10 Warframe Memes som är för roliga för ord

click fraud protection

Redan 2013 skulle ingen ha trott att ett invecklat spel om högteknologiska rymdninjor skulle bli ett av de bästa exemplen på gratis-till-spela tv-spel. Men här är vi sju år senare och tittar på memen som föddes ur det kollektiva medvetandet om Warframe efter att ha dödat hundratusentals Grineer-, Corpus- och Infested-kombattanter.

Det räcker att säga, Warframe är en stor hit och fortsätter att överträffa förväntningarna, även flera år från starten. Detta är delvis tack vare dess dedikerade utvecklare och den odödliga kärleken till samhället. Nu, eftersom du är här, har du förmodligen spelat spelet tillräckligt för att veta, acceptera och skämta om några av dess egenheter (oavsett om det är bra eller dåligt). Här är tio av dem förvandlade till memes för bättre mental matsmältning.

10 PÅ ATT BLI SKROTAD OM 3...2...

I ett spel där det snabbaste sättet att korsa en miljö är att göra ett snurrande kulhopp som skulle göra det har fått gymnaster och ballerinor att se ut som spädbarn, att ha förmågan att springa blir en eftertanke. Så är fallet i 

Warframe där allas favoritsätt för genomkörning innebär minsta möjliga kontakt med din krigsrams fot mot marken.

Detta uppmanar oss spelare att ifrågasätta varför i hela världen skulle utvecklarna fortfarande lämna sprintsystemet intakt i spelet? Det, och det är också det faktum att det också finns en gå- och sprintknapp utan någon urskiljbar anledning. Det är ett gammalt system som aldrig förbättrats, även om det förmodligen finns på utvecklarnas lista.

9 VARJE ÖVERLEVANDE MISSION NÅGONSIN

Det roliga med överlevnadsuppdrag i Warframe är att spelare egentligen aldrig skulle stanna där för länge. Annars skulle belöningarna ha gjorts rättvisare eller mer proportionerliga. Hur som helst har överlevnadsuppdrag mestadels förlorat sin mening då de blivit en lekplats för oändligt spawning och skala fiender för att se vilka warframes och vapen som är mest trasiga och övermannad.

Belöningen för det? Inget annat än lyckan du får av att begå ett intergalaktiskt folkmord inom loppet av flera minuter och det faktum att det inte finns något hot som spelet kan kasta mot dig som du inte kan hantera. Det är också ett av de bästa sätten att engagera sig Warframes "slutspel".

8 KÖPARENS ÅNGER

Vi nämnde innan det Warframe är ett gratis-att-spela spel gjort rätt, eller hur? Det beror mest på hur generösa och rättvisa dess utvecklare är. Spelaspekten av Warframe är särskilt mindre allvarlig. Dessutom ger utvecklarna dig möjligheten att tjäna Platinum, det är spelets premiumvaluta för att köpa saker som låter dig slipa mindre.

Men eftersom det är ett gratis-att-spela-spel, Warframes marknaden är utformad för att få dig att spendera platina... frivilligt såklart. Det mesta av allt som säljs av spelmarknaden är rent kosmetiskt men de är så välgjorda och konstnärligt att det är svårt att motstå att köpa tills du hittar dig själv med 0 Platinum och ett överflöd av ångra.

7 DET ÄR ETT SPEL OM SPACE NINJAS, SLÅ INGENTING PÅ LOGIK

En av de mest irriterande uppdragstyperna någonsin Warframe är när du måste vara barnvakt till artificiell intelligens (AI). Det beror på att AI inte är smartare än en hög med stenar och kommer bara att fungera som din viktade kedja under uppdraget. Tyvärr finns det ett uppdrag där AI bara gör det svårt och det är Rescue.

Det slutar med att du måste hacka flera fängelseceller bara för att mötas av de mest irriterande döda vikterna någonsin som kommer att fortsätta att fråga efter din sidoarm även när de har en synlig pistol i sin händer. Dessutom är det inte så att de kan döda något kompetent med din sidoarm ändå.

6 SLUTSPELET ÄR GRAT

Du har inte riktigt mött det verkliga slutspelsboss av Warframe tills du har provat parkour-ing i ett klaustrofobi-framkallande kakelset. Det är ett av deras gamla designelement som ännu inte har setts över i de gamla planetuppdragen. Ett anmärkningsvärt snävt område sticker dock ut mer än resten och det skulle vara Corpus kakelset med galler och ventiler.

Det är för att i Warframe, minimera grind innebär att minimera restid med så mycket kulhopp och parkour som möjligt. Problemet är att dessa Corpus galler helt enkelt inte bryr sig om flytande rörelser och kommer att blockera din väg om du så mycket hoppar genom dem några centimeter bort. Därför är de en av dina värsta fiender i spelet, tillsammans med buggar och fel.

5 VARJE GÅNG DU DÖDAR EN BOSS

Warframe, några av de mer betydelsefulla sakerna du gör i spelet kommer inte alltid utan konsekvenser. Att döda bossar, till exempel, kommer att sätta dig under hårkorset på en av de mest olycksbådande och ihärdiga karaktärerna i spelet: Stalker. Han är som Swiper från Dora utforskaren förutom mer psykotiskt och edgare, och han lyssnar inte på ord.

Då och då kommer han att avbryta dina uppdrag och jaga dig eftersom en chef som du dödade eller besegrade satte en pris på ditt huvud. Stalker kommer gärna att tvinga dem och kommer att försöka döda dig, men oftare än inte, slutar du med att du dödar den inkompetenta brat. De saker han tappar är också måste-has.

4 MASSAKONTROLL I ETT NÖTSKAL

Crowd control är i grunden att bedöva eller göra dina fiender omöjliga om du inte kan döda dem ännu och det är skillnaden mellan liv och död i vissa situationer på hög nivå i Warframe. Som sådan att känna din Warframes specifika färdigheter och hur de kan missbrukas och min-maxas är avgörande för uppdrag på hög nivå.

Men när man ser tillbaka är det lustigt att se fiender som inte kan göra någonting beroende på hur väl du bröt dina kunskaper om publikkontroll. Vissa av dem kan du till och med förstena eller rendera fast i uppskjuten animation i dussintals sekunder. Ur en fiendes perspektiv är det förmodligen en av de tråkigaste och mest händelselösa dödsfallen någonsin.

3 INGEN BRYR SIG, CEPHALON SIMARIS

Vi har sagt det förut och vi säger det igen, Warframe är ett spel för ryckiga triggerfingrar och digitala impulsmördare. Det är därför det finns så många odugliga spelare i spionuppdrag eftersom de kräver tänkande och tålamod. Naturligtvis är det också bara lättare att döda allt tankelöst, till stor förtret eller besvikelse för en viss Cephalon som gillar att leka samlare.

Det är den enda Cephalon Simaris som slumpmässigt kommer att ge dig ett syntesmål som du måste fånga i uppdrag där ditt tänkesätt handlar om massmord. Faktum är att Simaris till och med har magen att bli arg och hysterisk om du av misstag dödar hans syntesmål på låg nivå... om du bara kunde döda honom också, skulle det vara dagen.

2 AH, TOMTHETEN, HÖG RISK, INGEN BELONING

Tillbaka i dagarna innan Warframes reliköversyn, The Void var provgrunden för alla veteranspelare. Det var dit alla gick för att testa alla sina kunskaper om byggen och sina färdigheter där de flesta återvänder ännu mer galna. Det beror på att en viss plats i The Void som heter Mot slår upp fiendens skada alldeles för högt; det gör vissa fiender alldeles för överväldigade, som den på bilden i meme ovan.

Nuförtiden har folk egentligen inte så mycket anledning att gå till Mot eller högnivåområden för Void eftersom de har få eller inga belöningar. Ändå finns det de av oss som minns dagarna och längtar efter slakten eller känslan av att bli slaktad av en urinfärgad slaktare med en klyve.

1 HISSAR, TESTAR VÄNSKAPER SEDAN 2013

Warframe är ett samarbetsspel och det betyder att spelare borde hjälpa varandra när de spelar i lag. Av någon anledning finns det dock sociopatiska outliers som tror att hissarna i spelet är deras personliga Ubers uppmanar dem att låta andra vänta på att hissarna ska komma tillbaka upp eller ner igen innan de kan fortsätta i uppdrag.

Var inte så här. Det är såvida du inte vill skämmas mycket efter att du blivit nedslagen och behöver återupplivas från dina avlägsna lagkamrater. I vilket fall som helst, de som väntar på sina lagkamrater innan de trycker på hissknapparna förtjänar en plats i himlen eller Valhalla eller vart hjältar än går. Det är de som gör Warframe en gemenskap.

NästaX-Men: 10 hemska händelser som ödelade jordens mutanthjältar

Om författaren