Civilisationsskaparen Sid Meier säger att han inte är säker på att han ens skulle spela det idag

click fraud protection

Civilisation Skaparen Sid Meier har sagt att han inte är säker på att han ens skulle spela spelet han släppte för nästan tre decennier sedan om det kom ut idag. Originalet Civilisation släpptes redan 1991 och blev ett av de mest inflytelserika spelen i historien, och inspirerade till en helt ny genre av strategispel. Sedan dess har Civilisation serier har gett upphov till ett ansenligt antal uppföljare och spin-offs, till och med släpps på smartphones och spelkonsoler.

De Civilisation serien har verkligen kommit långt sedan den först släpptes. Den senaste titeln i franchisen, Civilisation 6, släpptes ursprungligen tillbaka 2016 för PC och Mac men har sedan dess lanserats på många andra plattformar, inklusive Linux, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One och Android. Senast släppte utvecklaren Firaxis Games Nytt gränspass, det första säsongspasset någonsin för serien, eftersom den tidigare bara släppt fullständiga expansioner.

I en nyligen intervju med Den självständiga om hans nya memoar - med passande titel "Sid Meiers memoar!" - den

Civilisation skaparen sa att han inte tror att han skulle kunna skapa Civilization idag, än mindre spela den. Enligt Meier är dagens spelare inte lika villiga att lägga tid på att lista ut komplicerade spel som de var 1991.Till skillnad från en omgång Civilisation, som kan ta timmar eller till och med dagar att slutföra, kräver många av dagens mest populära titlar inte mycket tidsåtgång per spel eller omgång, som t.ex. Fortnite och Call of Duty.

"Det skulle inte passa in i tidsandan. Det kräver mycket av spelaren och det tar ett tag att lösa det. Du måste spela det en gång för att förstå vad som händer. Du måste vara villig att spendera tid med det, och det är inte där de flesta spelare är nuförtiden.

Meier fortsätter med att förklara det Civilisation kom ut i perfekt tid. Han nämner i sin nya bok att 1998 var årets bästsäljande spel Civilisation 2, Warcraft II, Myst, Command & Conquer, och Duke Nukem 3D. Alla en utom en av titlarna är strategispel, vilket är ett tecken på vilken typ av spel folk var mer intresserade av vid den tiden. Strategispel är naturligtvis fortfarande populära, men de har inte i närheten av den andel av spelpubliken som de gjorde när Civilisation släpptes först och har kommit att ses som en slags nischgenre.

Medan Civilisation Serien är fortfarande ganska populär och framgångsrik idag, den når definitivt inte de höjder som den en gång gjorde under sin storhetstid. Men franchisens senaste framgång visar bara att det fortfarande finns många människor som fortfarande är intresserade av spel som Civilisation 6, oavsett om de är äldre spelare som har varit fans så långt tillbaka som originalet eller yngre spelare som precis kommit in i serien. Förhoppningsvis fortsätter Sid Meier och utvecklarna på Firaxis Games att arbeta för att utveckla serien för att behålla den både intressant och relevant i framtiden samtidigt som du bibehåller kärnspelet som gjorde det så inflytelserik.

Källa: Den självständiga

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik