Civilization 6: How to Win as Babylon (tips, tricks och strategier)

click fraud protection

Sid Meiers Civilisation 6 New Frontier Pass fortsätter att leverera spännande nytt innehåll med lanseringen av Babylon som en spelbar civilisation. En av världens första civilisationer, den tog makten mellan floderna Eufrat och Tigris. De leds av Hammurabi, deras mest inflytelserika ledare som skapade den berömda Hammurabis kod, som anses vara ett av världens första lagsystem. Har du någonsin hört talas om "öga för öga"?

Dessa mesopotamiska människor har en ganska unik spelstil Civ 6 som gör det möjligt för dem att låsa upp teknologier i bländande höga hastigheter, om de skulle spela sina kort rätt. Med sin förmåga att sätta upp infrastruktur snabbt tidigt, är de en kraft att räkna med som kan lyckas på vilken segerväg de vill. För nya spelare som vill prova Babylon, här är en guide som förklarar alla deras förmågor och hur man använder dem.

Babylons Eureka-spel i Civ 6

Detta är en civilisation med ett högt skicklighetstak, vilket innebär att mer erfarna spelare kommer att ha bättre chanser att vinna eftersom de kan spelets mekanik. Detta beror på att Babylons förmåga, Enuma Anu Enlil, helt förändrar hur spelare går igenom teknikträdet.

Civ 6 har en spelmekaniker som heter eurekas, som tar ledigt från forskning om en civilisation fullföljer ett visst mål. Att bosätta en stad vid en kust ger till exempel eureka för seglingstekniken. Enuma Anu Enlil får eurekas att låsa upp hela tekniken, istället för en portion. Detta kompenseras genom att minska deras totala vetenskapliga avkastning med hälften. Med den här mekanikern kan Babylon på ett tillförlitligt sätt avancera genom teknikträdet på eurekas, men måste lita på det. När spelare bosätter sig i städer bör de göra det för att främja sin eurekas. Här är några av de möjliga kombinationer som är möjliga tack vare denna förmåga.

Tidig sjöfart

  • Finns det en ö på andra sidan bukten som är perfekt för en stad? Babylons bonusar låter dem nå det snabbare. Kör ut två kök med hjälp av sjöfartsindustrins policykort för att låsa upp varvstekniken, så att landenheter kan gå ombord på kustplattor. Det kommer också att låsa upp quadriremes, avståndsmarinenheter och hamndistriktet. Att bygga två av dessa kommer att slutföra eurekan för astronomi, vilket gör att Babylon kan komma in i havsplattor och navigera i världen snabbare än andra civila (förutom Norge och Maorierna, förstås).

Industrialisering Rush

  • Efter att ha låst upp gruvtekniken kan gruvor byggas. Att bygga tre gruvor på kullar kommer att låsa upp lärlingstekniken och i sin tur industriområdet. Att göra två av deras verkstadsbyggnader kommer i sin tur att låsa upp industrialiseringen. Gruvor ger normalt +1-produktion, men att undersöka dessa två tekniker kommer att öka den med +2 till. Att ha +3-produktion i det tidiga spelet kan ge Babylon en enorm fördel, vilket gör att de snabbt kan avsluta produktionen på militära enheter eller underverk.

Armborst dominans

  • Ranged enheter är starka i Civ 6, eftersom de kan attackera på avstånd utan att slås tillbaka. Varför inte gå ett steg längre och nå armborstskyttar, deras uppgradering, tidigare? Döda en fiende med en slungare för att låsa upp bågskytte, träna sedan tre bågskyttar för att låsa upp den maskinteknik som behövs för armborstskyttar. Slingers är snabbare att träna och kostar lite guld att uppgradera, så gör tre av dem innan du låser upp bågskytte för att spara lite produktionstid.

Befästning av stål

  • Civs kommer att behöva bygga murar för att försvara sina städer från angripare, men Steel-tekniken ger varje enskild stad omedelbar befästning. Med Babylons förmåga kan detta uppnås mycket tidigare än normalt, så länge som spelare kan bygga en kolgruva och en järnklädd. Att slutföra teknikerna för industrialisering och maskiner, listade ovan, kommer att ge spelarna allt de behöver för att börja. Industrialiseringen kommer att avslöja kol på kartan, som kan brytas med en byggare. Maskiner låser upp förbättringen av virkesbruket, och att bygga en på en skog fullbordar massproduktionstekniken. Det kommer att låsa upp varv, och att bygga två ger ångkraften medborgerlig. Det gör det möjligt för spelare att bygga järnklädd, och voila: ett ogenomträngligt försvar som fiender kommer att ha svårt att genomborra (för tillfället).

The Babylonian Early Game i Civ 6

De eureka-strategier som spelare kan använda beroende på de resurser som finns tillgängliga på deras startplats, vilket gör denna civ till en med högt reprisvärde. Många eurekas i det tidiga spelet aktiveras genom att förbättra vissa resurser, så försök att bosätta startstaden på en plats som uppfyller ett av ovanstående kriterier. De flesta spelare borde dock prioritera att bosätta sig på floder. Deras unika vattenkvarn, Palgum, är ett miniatyrkanalsystem som de använde för att kontrollera flödet av floderna i deras territorium. I Civ, kommer det att ge +2 produktion i staden, och +1 mat för varje bricka som gränsar till en flod. Detta kommer att låta flodstäder befolkas snabbt, så ju fler flodplattor i deras territorium desto bättre. Försök att inte placera distrikt på floder, eftersom de kommer att eliminera den rikliga avkastningen av brickorna de är placerade på.

På tal om distrikt, Hammurabis förmåga, Ninu Ilu Sirum, ger den första byggnaden i varje distrikt direkt. Även om det bara fungerar första gången varje typ av distrikt byggs, kan det spara spelaren flera produktionsvarv som kan läggas på att göra något annat. Detta är särskilt användbart för att grunda en religion eftersom Hammurabis första heliga plats kommer med en gratis helgedom. Ju snabbare spelare kan bygga upp sina stora profetpoäng, desto snabbare kan de få sin religion.

Spelare bör träna byggare så snart de hittat sin stad, eftersom de behövs för att göra de förbättringar som krävs för många av eureka-boostarna. Något annat som bör tränas tidigt är deras unika Sabum Kibittum. Dessa kraftfulla spjutmän är starka mot kavalleri och har ytterligare rörelse. Detta låter dem röra sig snabbt över kartan och spana ut landet, vilket är användbart eftersom många eurekas tjänas in genom upptäckt. Astrologi (behövs för religion) erhålls efter att ha upptäckt ett naturligt under, och Writing (behövs för vetenskap) låses upp efter att ha träffat en annan civilisation.

Babylons slutspel i Civ 6

Se till att bygga campus och teatertorg samtidigt som det babyloniska imperiet etableras. Campus behövs för att få fantastiska forskare, som kan ge eurekas närhelst de används; eller i Babylons fall, full teknologi! Det finns flera eurekas som kräver olika samhällskunskaper för att få, så ignorera inte kultur. Se också till att bygga underrättelsetjänsten på regeringstorget. Detta kommer att få spioner att slutföra sina uppdrag snabbare, och eftersom spioner kan stjäla eurekas för teknologier, kompletterar Babylon nya tekniker varje gång de spionerar på en annan civilisations campus distrikt.

Även om deras förmåga låter dem vinda genom vetenskapsträdet, är de inte tvingade att gå för en vetenskapsseger. De tekniker som behövs för att skicka en koloni till Mars har mer utmanande eurekas att uppfylla. Istället är dominans ett gångbart alternativ på grund av den fördel de har i krigföring; mer avancerad teknik betyder mer avancerad militär. Religiösa segrar är genomförbara, eftersom Hammurabis förmåga kan göra grundandet av en religion mycket snabbare. Även kulturella och diplomatiska rutter är möjliga, tack vare alla alternativ som deras tekniska trädförvrängning kan åstadkomma. Allt beror på spelarens spelstil och miljön de startar spelet i.

Civilisation 6är tillgängligt för PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One och mobila enheter.

Bloodborne Demake Gameplay, karaktärsskapare är exakta till riktiga spel

Om författaren