Civilization 6 Amenity Guide

click fraud protection

Det finns många mekaniker som spelare behöver hålla reda på Civilisation 6 att hålla sitt rike, land eller imperium starkt. Vetenskap för teknikforskning, och mat för befolkningstillväxt, bland andra uppgifter. Men en integrerad del av att hålla sina människor glada och nöjda är att ha tillräckligt med bekvämligheter.

En bekvämlighet är en resurs som bidrar till många aspekter av en stads tillstånd. I den senaste uppdateringen har utvecklarna av Civilisation 6 ändrade hur bekvämligheter fungerade för att göra dem viktigare för en spelares strategi. Den här guiden kommer att undersöka vad dessa förändringar var, hur bekvämligheter påverkar en civilisation och hur spelare kan öka sina bekvämligheter.

Vilka bekvämligheter gör i civilisationen 6

Bekvämligheterna är utformade för att hålla en spelares medborgare glada och nöjda. Ju större en stads befolkning är, desto fler bekvämligheter behöver de för att förbli nöjda; Varannan medborgare behöver en bekvämlighet för att vara nöjd. Vidare kommer vissa problem, som krigströtthet och konkurser, att få städer att drabbas av negativa bekvämligheter. En stad med överflödiga bekvämligheter kommer att ge bonusar, medan en med färre bekvämligheter kommer att drabbas av straff. Det finns olika tillstånd av lycka städer kan ha, som listas nedan:

  • Extatisk – 5 eller fler bekvämligheter. Befolkningstillväxten ökar med 20 %, och alla skördar som inte är livsmedel, som produktion och vetenskap, ökar med 10 %.
  • Lycklig – 3 eller 4 bekvämligheter. Befolkningstillväxten ökas med 10 %, och alla skördar för icke-livsmedel ökas med 5 %.
  • Innehåll – Om en stad har bekvämligheter lika med eller mellan -1 till 2 förblir de i ett neutralt tillstånd.
  • Missnöjd – När en stad har -3 till -4 bekvämligheter minskar befolkningstillväxten med 15 % och skörden för icke-livsmedel minskar med 10 %.
  • Olycklig – När den är mellan -4 och -5, sänks en stads befolkningstillväxt med 30 % och tappar 20 % icke-livsmedelsskörd.
  • Oro – Förekommer mellan -7 och -6 Bekvämligheter. I detta skede slutar befolkningen att växa helt och all avkastning sänks med 30 %. Uppror kommer också att dyka upp runt städerna, som är barbariska enheter som växer bredvid staden.
  • Revolt – Om en stad lyckas förlora 8 eller fler bekvämligheter, sänks all avkastning med 50 % och uppror har en ökad chans att inträffa.

Som sett, att hålla städer lyckliga gör det möjligt för dem att växa sig starkare och producera högre avkastning. Oavsett vilken segertyp spelare siktar på, friska folkrika städer är alltid viktiga i Civilisation 6.

Hur man får fler bekvämligheter i civilisationen 6

Det finns flera olika metoder för att öka bekvämligheterna. Ursprungligen började alla städer med en bekvämlighet som standard. Från och med augusti 2020-uppdateringen är det inte längre fallet, så spelarna har mer incitament att skaffa bekvämligheter för att hålla sina städer nöjda.

  • Lyxresurser – Den vanligaste resursen. Utspridda över världen finns resurser som gör medborgarna glada: vin, rökelse, diamanter, pärlor och många fler. Spelare måste förbättra dessa resurser med sina respektive förbättringar, gruvor över diamanter, fiskebåtar över pärlor, för att få en kopia av dem. Städer som bosatt sig på dessa resurser förvärvar dem fortfarande, så dra dig inte för att placera en stad ovanpå den silverfyndigheten. Varje kopia av en unik lyxresurs ger +1 bekvämligheter till 4 städer, men kopior gör det inte. Extra kopior kan bytas bort till andra civilisationer i handelsavtal, så de har fortfarande en användning. Att skicka ut scouter tidigt i spelet är viktigt av många anledningar och att upptäcka nya lyxresurser är en sådan anledning.
  • Nöjesanläggningar och vattenparker – Dessa distrikt ger sin stad en bekvämlighet och har 3 byggnader som kan låsas upp som ger en till var. Deras andra och tredje byggnad ger också +1-bekvämlighet till andra städer inom 6 brickor, så överväg att bygga dem i ett kluster av städer. Från och med augusti 2020-uppdateringen ger dessa byggnader också +2-kultur till teatertorg, vilket ger spelarna mer incitament att bygga dem; framförallt de som söker en kulturseger.
  • National Parker – Efter att ha undersökt Conservation Civic, kan spelare köpa en naturalistisk enhet med tro. Denna enhet kan skapa en nationalpark på en diamant med fyra kakel med maximal tilltal. Det kommer då att ge den staden +2 bekvämligheter och en bekvämlighet för städer inom några få brickor. Spelare som siktar på en kulturseger kommer att vilja bygga många nationalparker eftersom de också tillhandahåller turism.
  • Underverk – Flera underverk i spelet är dedikerade till att förbättra spelarens bekvämligheter. Det romerska Colosseum ger +3 bekvämligheter till städer inom 6 brickor, och det brasilianska Estádio do Maracanã ger permanent +2 bekvämligheter till alla spelarens städer.
  • Religion – Det finns flera religiösa övertygelser och pantheoner som ger bekvämligheter när vissa villkor är uppfyllda. Att välja River Goddess pantheon tro ger bekvämligheter när heliga platser byggs intill floder, den religiösa byggnaden Stupa ger en bekvämlighet som en gång byggts, och zenmeditationstron ger en till en stad om den har två distrikt.

Civilisation 6 är tillgänglig för PC, Linux, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One.

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Deep in the Belly of the Shark)

Om författaren