Varför Marvels Avengers Spider-Man-exklusivitet är dåligt för spelare

click fraud protection

Crystal Dynamics meddelade nyligen det Marvels Avengers kommer att ha Spider-Man går med i listan som en gratis DLC efter lanseringen, förutom att han bara svänger in på PlayStation-plattformar. För många Marvel-fans är det svårt att tänka på Avengers-serien utan Spider-Man. Marvels mest kända superhjälte, det är lätt att se hur nyheten om exklusivitet har gjort dem som är ivriga att svänga mot AIM på Xbox och PC besvikna.

Plattformsexklusivt innehåll är inget nytt i den nuvarande eran av spel. Spel som Call of Duty och Diablo 3 har alla sysslat med att ge bitar av exklusiv DLC till olika plattformar. I allmänhet består detta av några kosmetika, vapen eller sidouppdrag som används i samband med en marknadsföringskampanj för en specifik konsol. I Marvels Avengers, dock tar inkluderingen av en huvudperson som en exklusiv PlayStation taktiken lite för långt.

Varför detta har hänt är oklart. Spider-Mans filmrättigheter ägs av Sony, men Marvels moderbolag Disney behåller kontrollen över allt annat, inklusive serier och rättigheter till merchandising. Och medan Sonys relation med karaktären sträcker sig in i dess exklusiva spel 

Marvels Spider-Man och Marvels Spider-Man Miles Morales, det är ett resultat av separata, icke-filmavtal och inte på något sätt exklusiva. Men med den historien i åtanke är det lite logiskt att Spider-Man är en exklusiv karaktär för PlayStation, men det betyder inte att det är bra för spelare.

Exklusivitet för Marvel's Avengers betyder svagt innehåll

Crystal Dynamics har tidigare meddelat det Hawkeye kommer att ansluta sig till Avengers-teamet efter lansering på alla plattformar. Det skulle vara vettigt för Clint Barton att gå med i kärnteamet och ha lite innehåll som är direkt relaterat till huvudspelets historia. När det gäller Spider-Man kommer utvecklarna med största sannolikhet inte direkt knyta karaktären till Marvels Avengers huvudbågen, eftersom det skulle störa fans som spelar på Xbox eller PC. Detta innebär att allt Spider-Man-innehåll måste vara tangentiellt till huvudhistorien Marvels Avengers, och därmed inte lika viktig för handlingen.

Spider-Mans exklusivitet innebär att två tredjedelar av spelets spelarbas kommer att gå miste om karaktären. Många fightingspel har experimenterat med att ha olika karaktärer på olika plattformar (God of War Kratos var endast tillgänglig i PlayStation-versionen av Dödlig strid, till exempel), men dessa var vanligtvis gästkaraktärer, utan anknytning till spelets tidigare läxor och mytologi. Spider-Man har varit en del av Avengers i flera år, så hans uteslutning från vissa plattformar känns mer som utvecklarna skära bort en bit innehåll som borde ha inkluderats från början, snarare än att det känns som en speciell bonus för PlayStation spelare.

Det skulle vara mycket mer fördelaktigt för Sony att tillåta Spider-Man att visas på andra system, vilket ökar intresse för karaktären ännu mer och potentiellt locka fans att köpa en PS5 för att kunna spela faktisk Spindelmannen spel. De skulle potentiellt kunna få PlayStation-versionerna att ha en del exklusivt innehåll i form av kostymer eller powerups för att hjälpa flerplattformsägare att bestämma var de ska köpa spelet utan att fjärma spelare och låsa tecken. Efter att Bungie blev oberoende från Activision tog de bort alla plattforms-exklusivt innehåll från Destiny 2 till högt beröm från fansen. Det är uppenbart att att lägga till exklusiv DLC till en konsol bara upprör fans som spelar på olika plattformar, snarare än att förbättra upplevelsen för dem på den exklusiva konsolen. Tyvärr, Crystal Dynamics beslut att göra Spider-Man till en exklusiv karaktär för PlayStation i Marvels Avengers är här för att stanna.

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions grövsta hemlighet