10 kontinuitetsfel i The Monsters Inc Franchise

click fraud protection

Den första Monsters Inc.film blev en kulturell ikon så fort den släpptes. Att sätta en rund, enögd grön kille och en massiv hårig blå kille fram och tillbaka var ett genidrag, och de samlade fans från hela världen direkt. Tolv år senare fick filmen en otrolig (möjligen lika bra som originalet?) prequel; Monster universitet.

Men trots deras status bland fansen är filmerna inte perfekta. Var och en har kontinuitetsfel till vänster till höger och i mitten, och vi finns till hands för att peka ut tio av de största problemen.

10 Flytta leksaker

I en av de första scenerna som skildrar en skrämmande finns det olika leksaker utspridda runt golvet. Vi ser en fotboll under sängen, en bok på en leksakslåda och en tågbana. Några ögonblick senare har den här fotbollen teleporterat från under sängen till bredvid den, vilket fått monstret att trampa på den. Om du har ett skarpt öga kanske du märker att böckerna har flyttat och tågsetet är helt borta, ersatt av ett annat spel.

Allra i slutet av scenen har allt återgått till sin ursprungliga position. Vad som än hände i mitten där är väldigt konstigt, varför använde de inte bara samma upplägg för hela scenen?

9 Tidsresa?

Idén om att vara en "skrämmare" verkar relativt etiskt problematisk. Finns det bara för att tillfoga ett barn förlamande rädsla? Konstig. Vad som verkar ännu märkligare är hur monstren genomför en så storskalig global operation.

Tidsresor verkar det som. Eller bara fel i kontinuiteten. När vi visas alla olika monster som tar sig an sina olika uppgifter, ser vi samtidigt dagtid i Paris och Hawaii, samt nattetid i Florida och Nepal. Detta stämmer inte alls.

8 Inkonsekvent tid

Att klä upp henne i den löjligt söta babymonsterkostymen och försöka få henne hem var alltid en svår uppgift för den läskiga duon, men de gav det ett försök ändå.

Tänkte att det verkar ta längre tid än det borde ha gjort. Klockan på väggen säger 8:50, men efter vad som bara verkar vara några minuter säger den 11:55. Ska vi anta att de gjorde allt otroligt långsamt, eller är detta ett fel i kontinuiteten?

7 Retroaktiv kontinuitet

"Du har varit avundsjuk på mitt utseende sedan fjärde klass," säger Mike. När den första Monsters Inc. filmen kom ut, det här var helt vettigt. Uppenbarligen hade de två varit vänner i flera år. Inget problem. När Monster universitet kom ut förvandlades detta till en kontinuitetsfel.

Filmen visar de två mötena, men det är inte i skolan, det är på universitetet. Och det tar ganska lång tid för dem att ens skapa en vänskap från början. Detta gör Mikes kommentar i den första filmen antingen till ett skämt eller till ett kontinuitetsfel.

6 Sulleys magiska trick

Uttryckt av det oefterhärmliga John Goodman, den barske James P. Sullivan var en av de bästa skrämmarna Monsters, Inc. någonsin hade sett. Men Boo slutade med sin svaghet genom att lägga sitt arbete bakom sig och ta hand om det lilla barnet. Han verkar dock kunna använda hennes ägodelar för att visa upp magiska trick, för när han stoppar in alla hennes leksaker i ett skåp står numret på dörren väldigt tydligt 193.

Vinkeln ändras och hans händer rör sig inte, men när han faktiskt tar bort dem från dörren har siffran ändrats till 190. Kanske försökte han imponera Boo med ett trick?

5 Försvinnande banner

Precis i slutet av filmen, efter seklets största twist avslöjade att den raspiga snigeln Roz var en hemlig agent hela tiden, vi ser Mike glatt arbeta iväg och rapa in mikrofoner till nej slutet.

Det finns en "tänk roligt" affisch ovanför hans huvud, men när Celia kommer in i rummet har affischen försvunnit helt. Om han inte kunde ta ner den på ungefär en halv sekund, då glömdes detta uppenbarligen bort i redigeringsprocessen.

4 Stäng dörren!

I stort sett orsakas katalysatorn till hela problemet som monstren möter i den första filmen genom att lämna en dörr öppen och låta ett barn fly in i monstervärlden. Man skulle kunna tro att de kanske tänker på det här, med karaktärerna som verkligen ser till att dörrar stängs för att inte ta slut i deras universum.

Trots detta lämnas en av dörrarna som monstren springer igenom i slutet av filmen vidöppen, vilket markerar totalt inkonsekvens med deras normalt noggranna karaktärer och skapar det exakta problemet de har försökt åtgärda en gång Mer.

3 Låtens kontinuitet

I Monster universitet, karaktärerna är unga och studsiga och festar hela natten på universitetet. Filmen utspelar sig dock långt före 2001, då den första filmen kom ut och är (förmodligen) utspelad.

Det borde faktiskt vara runt 1987 när vi ser karaktärerna på en hemmafest. Vi borde höra allt från Kate Bush till Gary Numan, men istället hör vi ett spår som heter 'Roar', skrivet och inspelat av medlemmar i Swedish House Mafia. Inte nog med att låten inte fanns då, utan musikstilen är många, många år borta.

2 Ljusomkopplaren

Trots felet ovan försökte man samtidigt föreslå att Sully och Mike träffades i skolan, händelserna i Monster universitetbevisa att detta är fel. De delar ett rum i ett frathus som har en ljusströmbrytare under den översta britsen.

Men animationsteamet hade uppenbarligen inte en permanent rendering av detta, eftersom det flyttar till en annan vägg i bilderna som följer efter den här.

1 Kort monster

Det här är en ganska rolig sådan. I slutet av Monster universitet, monstren måste gå in i en skrämselsimulator och utföra lite skrämmande på egen hand.

Ett av monstren som går in kommer in och ser ganska normalt ut, men kommer ut och är tydligt kortare än tidigare. Vi har ingen aning om vad som hände där inne, men det måste ha varit ganska upprörande att bokstavligen få honom att tappa höjd.

NästaDCEU: 8 saker som bara serietidningsfans vet om Blue Beetle