Mortal Kombat BEHÖVER fler samarbetsspel (och nu är den perfekta tiden)

click fraud protection

Världen av Dödlig strid fann sig centrerad kring den självbetitlade turneringen i dess tidigaste omgångar, med jordens största fighters som steg fram för att förhindra en invasion från Outworlds rike. Allteftersom serien fortskred började intrigerna och historien för de inblandade karaktärerna stå i centrum turneringen i sig tar inte längre hänsyn till titlarnas huvudintrig som visas av de filmiska berättelsesätten i både Dödlig strid X och Mortal Kombat 11. Med MK11s metod för att berätta, porten till en annan typ av Dödlig strid spelet stod på glänt, och precis som franchisen kan man hitta svaren för framtiden i dess förflutna.

Medan Dödlig strid sysslade med äventyrsspel tidigare, deras första två försök (Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero och MK: Specialstyrkor) fick i bästa fall ett medelmåttigt mottagande, med Specialstyrkor anses av många vara det sämsta spelet i franchisen, vilket ledde till att Midway satte serien på ett kort uppehåll innan släppet av Dödlig allians år 2002. Sex år senare

Specialstyrkor, Midway skulle ge äventyrsgenren en sista chans med den co-op-fokuserade titeln, Mortal Kombat: Shaolin Monks.

Mortal Kombat: Shaolin Monks tog spelarna igenom en omarrangerad version av händelserna i Mortal Kombat II sett med Liu Kang och Kung Laos ögon, vilket gör att spelare kan spela antingen en eller spela som dem tillsammans genom spelets co-op-spel. Medan spelet håller sig bra som en enspelares upplevelse, tar spelets co-op-spel äventyret upp ytterligare ett snäpp med strider som tar ledtrådar från andra actionspel av tiden som t.ex. Gud av krig eller djävulen kanske gråter, som blandar den kraftfulla striden med stil av Dödlig strid samtidigt som man stimulerar kombinationsattacker med spelarens partner.

Hur Mortal Kombat 12 kan inkludera Co-Op

Sedan utgivningen av Mortal Kombat 11, fans av serien har fått intressanta perspektiv på hur en ny co-op äventyrstitel potentiellt skulle kunna se ut. När berättelsen fortskrider delas skådespelarna ofta upp i grupper om två, vilket låter spelarna se sina favoritkaraktärer interagera med sina partners när de utför sina respektive uppdrag. Oavsett om det är den broderliga dynamiken i Shaolin-duon eller den nyfunna freden mellan de "dödligaste fiender" i Scorpion och Sub-Zero, Mortal Kombat 11 ger spelarna tillräckligt med material i karaktärsinteraktionerna för att skapa idén om en ny samarbetstitel desto mer lockande, och det säger ingenting om den enorma bakgrunden till franchisen som en hela. Med en historia så rik och simmande i lore som Dödlig strid, en ny Shaolin munkar-stilad titel skulle tjäna utläggningen av dess bakgrundshistoria väl.

Femton år har gått sedan släppet av Shaolin munkar, och med de framsteg som gjorts inom action-äventyrsgenren sedan dess, en ny, co-op äventyrstitel som följer ritningen av Shaolin munkar skulle också fylla en lucka i genren. En co-op äventyrstitel inleds de Dödlig strid värld i den moderna eran av spel skulle tillåta spelare från hela världen att uppleva äventyret tillsammans genom ett onlinesystem som inte fanns i 2005 års titel. Det skulle vara svårt att föreställa sig att spelets stridssystem inte också skulle se förbättringar med femton års utveckling i genren.

Allt eftersom fler äventyrstitlar i den moderna eran fortsätter att fokusera på utforskning och strid för en spelare, en andlig efterföljare till Shaolin munkar skulle fylla en nisch för spelare som vill spela med andra, utforska en värld med mycket lärdomar samtidigt som de använder ett engagerande stridssystem som håller tempot aktivt och flytande. Även om det inte är en uppföljare, en remake eller remaster av MKs tidigare äventyrsinsats skulle fortfarande fungera för att fylla ett tomrum inom actionäventyrsgenren, men med den nuvarande inriktningen av Dödlig strid berättelsen har dörren lämnats öppen för potentialen hos nya titlar byggda runt dess expansiva värld.

Nintendo-butiken vandaliserades i NYC Riots

Om författaren