Första titt på Warzone Firefight i Halo 5: Guardians

click fraud protection

När man tittar på Microsofts spelbibliotek under de tre senaste konsolgenerationerna är få titlar (om några) lika ikoniska som Halo spel. Börjar med Bungie's Halo: Combat Evolved på den ursprungliga Xbox, serien har dominerat samtalet när det gäller exklusiva Xbox -konsoler, som driver fram Xbox Live och online multiplayer i allmänhet. Med balanserat spel, en mängd olika speltyper och en stark gemenskap, flerspelarkomponenten i Halo spel har konsekvent varit det viktigaste för serien. Halo 5: Guardians, det senaste spelet i serien, fortsatte den traditionen med levererar seriens bästa flerspelarupplevelse hittills. Även om den erfarenheten saknades i viktiga fan-fave-funktioner och lägen vid lanseringen.

Eftersom Halo 5: or lanseringen i oktober 2015 har utvecklare 343 Industries konsekvent stött och utökat Halo 5 flerspelarkomponent. Strax efter att spelet släpptes släppte utvecklaren en gratis uppdatering som lade till "Big Team Battle" det populära 8 vs 8 -spelläget saknas från spelets lansering, till flerspelarutbudet, tillsammans med nya vapen och kartor. Utvecklaren lade senare till

Halo 2's Battle Rifle till spelet, ett favoritvapen bland gamla fans.

343: s senast tillkännagivna tillägg till Halo 5 är Warzone Firefight - ett PvE -läge (Player vs Environment) som ursprungligen introducerades i Halo 3: ODST. Dra nytta av spänningen i Halo VM 2016 -finalen, utvecklaren debuterade de första bilderna från det nya spelläget (ovan). Det kommande tillägget ser ut att använda skalan av Halo 5's Warzone multiplayer för att ge den största samarbetsupplevelse som någonsin setts i Halo serier.

Den nya Firefight tillåter upp till åtta spelare att slåss tillsammans mot fem allt svårare vågor av fiender, allt medan de springer klockan för att slutföra vissa mål. Även om dessa mål inte har avslöjats, bekräftade utvecklaren att de kommer att vara dynamiska, vilket gör att varje omgång av Firefight känns lite annorlunda än den föregående.

Läget har de flesta fiender på skärmen i franchisens historia, inklusive en ny nivå av "mytiska" chefskaraktärer som sägs vara mer kraftfulla än Warden Eternal. Firefight kommer att ge spelare full tillgång till REQ -systemet, så att spelare kan kalla ihop hela sin arsenal av vapen, fordon och rustningsmodeller för att hjälpa sina lagkamrater och överleva fiendens vågor.

Även om utvecklaren inte meddelade det officiella lanseringsdatumet i trailern, har det nya läget ett lanseringsfönster sommaren 2016.

Firefight erbjuder en trevlig paus från de konkurrenskraftiga flerspelarlägen i Halo serier, vilket gör att multiplayer -spelet känns fräscht. Det var frånvaro starkt känd i Halo 4 och 5 där 343 försökte ersätta det med läget Spartan Ops som är mindre än fantastiskt. Ta tillbaka läget Halo 5 är ett smart drag av utvecklaren och att utöka spelartalet till åtta lovar några av de mest frenetiska åtgärderna i serien. Förhoppningsvis kommer det att räcka för att kompensera för problemen med Warzone och REQ -systemet och kan dra tillbaka spelare till spelet några månader innan de stora höstutgivningarna 2016 träffade,

Halo 5: Guardians finns nu på Xbox One. Warzone Firefight kommer att finnas tillgängligt sommaren 2016.

Källa: Microsoft

Nintendo Switch Online + Expansion Pack är för dyrt