New Ghost Recon: Breakpoint Island redan planerad

click fraud protection

Ghost Recon: Breakpoint äger rum i skärgården på Auroa-öarna, och även om huvudmiljön redan är större än den massiva Wildlands överlämnandet av Bolivia, arbetar utvecklingsteamet redan hårt på att lägga till en ny Brytpunkt ön till spelet efter lanseringen. Nyheten kommer från Matthew Tomkinson, User Experience and Realization Director på spelet.

Ghost Recon: Breakpoint är en omformning av serien som kommer att kombinera allt som fans tyckte om Wildlands med några nya överlevnadselement avsedda att kasta bort veteraner. Brytpunkt kommer att presentera spöken när de är mest sårbara, frånvarande informationen som har kommit att definiera var och en uppdrag i serien fram till denna punkt och utrustad med det absoluta minimum för att överleva en fientlig miljö. Ghost Recon: Breakpoint kommer också att introducera en huvudskurk i form av Cole D. Walker, en karaktär som kommer att vara bekant för de som spelade Wildlands DLC nyligen. Jon Bernthal kommer att återuppta sin roll som den nyblivna antagonisten, som leder en grupp högutbildade proffs i ett försök att tillskansa sig en ö full av krigshärjad teknik.

Allt detta kommer att äga rum under spelets huvudkampanj, som kommer att äga rum i den skärgård som är tillgänglig för spelare i början av spelet. Enligt Tomkinson arbetar dock utvecklingsteamet redan med ett planerat nytt efter lanseringen Ghost Recon: Breakpoint ö som kommer att introduceras vid ett senare tillfälle. Under en intervju med Screen Rant vid ett praktiskt förhandsvisningsevenemang, hade Tomkinson detta att säga när han blev tillfrågad om huruvida nya öar skulle läggas till under spelets livscykel:

"Ja. Jag vet inte om vi ska prata om det, men ja, vi planerar redan en ny ö. Nej, nej, men jag säger det och du kommer att förstå när du öppnar din karta att vi retar om väldigt stort nytt innehåll här. Redan det kommer att vara enormt i början, men ja, det kommer att komma mycket mer."

Uppenbarligen är det inte en överraskning att upptäcka att Ubisoft planerar att lägga till mer innehåll till efterträdaren till Ghost Recon: Wildlands — den titeln hade hela 19 innehållsuppdateringar under sin livscykel, med den sista som knöt den direkt till sin uppföljare. Vad är intressant är att Ubisoft redan planerar ut hur den ön kommer att se ut, hela fem månader innan spelets releasedatum.

Det skulle tyda på Ghost Recon: Breakpoint är redan långt inne i utvecklingen, och borde locka fans av serien — det verkar inte som att Ubisoft redan skulle planera ytterligare innehåll om företaget inte var nöjd med var Brytpunkt är just nu. Om det inte finns en kamp för att avsluta spelet bakom kulisserna, som Tomkinsons citat verkar indikera, då Brytpunkt är på ett bra ställe inför lanseringen och kommer även att ha nya Ghost Recon: Breakpoint öar planerade för sin framtid redan som ett resultat.

Nintendo-butiken vandaliserades i NYC Riots

Om författaren