Den medelstora utvecklaren arbetar redan på ett "nytt stort projekt"

click fraud protection

Även om Bloober Team precis har lanserats Medietpå PC och Xbox plattformar, bemannar den polska studion redan upp för vad en utvecklare beskriver som sin "nytt stort projekt." Mediet släpptes förra månaden till medelstora recensionspoäng, men lyckades uppnå försäljningsframgång som täckte kostnaderna för utveckling på bara två dagar.

I likhet med Bloober Teams tidigare projekt är denna speciella titel av skräckvarianten, en centrerad kring ett medium, Marianne, som kan interagera med både den verkliga världen och andevärlden. Det är denna grundläggande aspekt av karaktären som driver Mediumets övertygande gameplay, som ofta kräver att spelare navigerar i varje värld samtidigt, löser pussel och övervinner hinder i den ena så att Marianne kan gå vidare genom den andra. En sådan tekniskt krävande inställning till speldesign öppnade dörren för en värld av potential. Och fast det fanns kritiker och spelare som tänkte Mediet misslyckades med att träffa målet, det finns fortfarande intresse för vad Bloober Team har planerat härnäst.

I ett nyligen inlägg på Twitter, Bloober Team designer Artur Łączkowski meddelade att studion redan jobbar hårt på en "nytt stort projekt." Han delade också en länk till Bloober Team Sidan "Karriärer", som visar att besättningen anställer för nästa match. Tjänster är öppna för roller som Concept Artist, Combat Programmer, Gameplay Programmer och 3D Technical Animator. Arbetsbeskrivningarna ger inte mycket i vägen för tips om utvecklarens nya strävan, men ändå betonar varje inlägg att beskriva Bloober som en "ledande skräckproducent" föreslår att den inte kommer att avvika långt från sina rötter.

Mediet var coolt, eller hur? Okej, men det som är ännu coolare är att vi arbetar med ett nytt stort projekt och vi behöver din input! Är du en stridsprogrammerare? VFX artist? Konceptartist? Ja? Gå då med oss ​​om du vågar👻https://t.co/HDZTjIynh4pic.twitter.com/P4YeudF2uo

— Artur Łączkowski (@arturlaczkowski) 3 februari 2021

Bloober Team har skapat ett antal spännande titlar genom åren. Det var dock inte förrän 2016 Lager av rädsla som studion blev synonym med innovativa skräckupplevelser. Under de fem åren sedan Lager av rädsla debut, laget har producerat Observatör, Blair Witch, Layers of Fear 2, och Mediet - allt, förutom uppföljaren, riktad mot skräck från olika vinklar. Därför är det svårt att gissa var exakt Bloober Teams senaste ambitioner kan ligga.

Mediet räknas som en särskilt annorlunda best, med tanke på dess status som den första stora exklusiva på Microsofts Xbox Series X|S. I skrivande stund finns det inga officiella ord om huruvida Bloobers senaste psykologiska skräckäventyr är ett tidsexklusivt som så småningom kan ta sig till PlayStation-hårdvara.

Mediet finns nu ute på PC och Xbox Series X|S-plattformar.

Källa: Artur Łączkowski

Marvel-karaktärerna som Scarlett Johansson ursprungligen ville spela

Om författaren