Need For Speed ​​Twitter skjuter ner NFS: Underground Rumor

click fraud protection

Den officiella Need for Speed Twitter-konto antydde potential Need for Speed ​​underground nöjt med ett tjugosekunders ljudklipp. Klippet var en del av Lil Jons hitlåt, Get Low, som huvudsakligen var med i Underjordiska.

Ursprungligen släpptes 2003 av EA Black Box, NFS: Underground blev en kritikerrosad racingtitel som populariserade Need for Speed franchise och lanserade den till kontinuerliga streetracingtitlar för nästa konsolgeneration. Med spel som den älskade uppföljaren, Underground 2 och det utropade Mest efterlyst, EA, Black Box och hela franchisen gick om många andra racingspel i popularitet. Spelen blev kända för sina detaljerade anpassningar och engagerande streetracing som snart sträckte sig över öppna världsstadsnav. Med Criterion fortsätter Need for Speed arv mellan 2010 och 2012 och Ghost Games sedan 2013 (även om Kriteriet är inställt på att återvända för nästa spel), har franchisen inte sett så mycket universell framgång. Under en tid, Need for Speed fokuserade mer på track-day-racing och undvek streetracing helt och hållet.

Den officiella Need for SpeedTwitter postade en kryptisk teaser som fick många fans att spekulera i vad det exakt kan betyda. Det korta, tjugosekunders ljudklippet med Get Low kändes omedelbart igen som hänvisade till 2003:s Need for Speed ​​underground. Men när en kommentator frågade om det var en remake av spelet, sa den officiella twitter snabbt nej. Även om en remake kanske inte finns i korten, har EA varit mer uttalad om sitt stöd för remasters och remakes, med några tips som tyder på att deras älskade Masseffekt serien får ett välbehövligt ansiktslyft för den nya generationen.

Även om det inte finns någon bekräftelse, skulle det inte vara oväntat för EA att tillkännage något för Need for Speed på deras EA Play den 18 juni. Detta underbyggs ytterligare av EA: s officiella tweet som hänvisar till "Legends, Pilots, MVPs, GDI, and Racers..." för att alla ska inkluderas i deras EA Play-konferens. Medan Need for Speeds officiella twitter avfärdade idén om en remake eller crossover, de avfärdade inte en remaster vilket kan innebära att 2003 års titel får en upplösningsboost. EA har också tryckt ut sina spel från sin butik, och tillägger Need for Speed ​​Most Wanted bland annat på Steam. Även om detta inte bevisar mycket, visar det att de försöker lägga originalet, älskade Need for Speed titlar där ute för alla att spela.

Sammantaget försöker EA, i likhet med andra produktionsstudior, att förgrena sig till andra intäktsvägar. Sony pressar sakta men stadigt på för fler cross-play-funktioner (Horisont: Zero Dawn kommer till PC) som ett svar på Microsofts crossplay-policyer. EA överväger uppenbarligen ett liknande tillvägagångssätt på sin PC-marknad, och genom att förgrena sig till Steam (från dess startprogram, Origin) samt att ta med några av de spel som är ganska bokstavligen otillgängligt för de flesta spelare på PC, kan företaget göra framsteg när det gäller att koppla ihop PC-marknaden i en tid då allt sprids i separata startprogram och tjänster.

Källa: Officiell Need for Speed ​​Twitter

Besök ScreenRant.com

Om författaren