Populära indiespelet Rogue Legacy tillkännager uppföljare och elegant ny konststil

click fraud protection

Rogue Legacy, det utmärkta rogue-lite-plattformsspelet från långt tillbaka i 2013, får äntligen en uppföljare. Utvecklaren Cellar Door Games retades först Rogue Legacy 2 den 1 april, innan han bekräftade att det inte var något skämt dagen efter.

Originalet Rogue Legacy var en av de tidiga medlemmarna i ett skurkaktigt uppsving som startade på 2010-talet och förde de skoningslösa regler för roguelike spel i andra genrer och introducera det lite mer förlåtande konceptet rogue-lite. Andra roguelikes från början av 2010-talet Risk för regn och Gå in i Gungeon har också fått uppföljare nyligen, men där de har förgrenat sig till helt olika typer av spel, Rogue Legacy 2 ser ut som att den kommer att fokusera på att förfina originalets formel. Med otroligt tuffa fiender, perma-död och randomiserade nivåer på varje körning, fortsätter den roguelike trenden till denna dag, med populära spel som Döda celler och Dräpa spiran.

Källardörr1 april tease såg ut som att det bara var ett grymt aprilskämt, men lyckligtvis följde utvecklaren upp det med detaljer och skärmdumpar av dess

Rogue Legacy fortsättning. Ungefär som i det första spelet, Rogue Legacy 2 spelare kommer att kontrollera en hel familj av äventyrare som arbetar för besegra en rad utmanande bossar, som tar över som ättling till deras tidigare karaktär efter varje död. Varje karaktär har slumpmässigt genererade egenskaper som kan vara användbara eller skadliga, men den här gången kommer negativa egenskaper att ge bonusguld, vilket lägger till en ny del av handelsrisk för belöning. Återvänder också från det första spelet är Judson Cowen och A Shell in the Pit, kompositörerna till Rogue Legacys soundtrack.

Ditt arv fortsätter#RogueLegacy2pic.twitter.com/uUGeLE9TPm

— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 april 2020

Fast det ser ut som Rogue Legacy 2 kommer att kännas väldigt bekant för återvändande spelare, många saker förändras också. Klasssystemet från det första spelet utökas till att omfatta unik utrustning för varje klass och spelare kommer nu att kunna stapla ett oändligt antal uppgraderingar i form av runor om de tar sig tid att tjäna dem Allt. Den mest uppenbara förändringen kommer från Rogue Legacy 2s nya konststil, som ersätter originalets pixelkonst med en iögonfallande handritad stil. Cellar Door Games säger att det finns mycket mer nytt innehåll i lager som det kommer att dela när spelet närmar sig release. Medan Rogue Legacy 2 har inte ett fast lanseringsdatum ännu, spelets Steam-sida listar det som sommaren 2020.

Cellar Doors sista spel, co-op action RPG Full Metal Furies, var stor i sin egen rätt, men tillkännagivandet av Rogue Legacy 2 det verkar redan dra mycket mer uppmärksamhet. Rogue Legacy var ett viktigt spel för många spelare, som introducerade många till moderna roguelikes, och dess uppföljare ser ut att vara på väg att bli en värdig efterträdare.

Källa: Källardörrspel

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik