Diablo Immortal Playtesters älskar spelet hittills, säger Activision

click fraud protection

Under ett nyligen intjänat samtal hävdade Activision att de som testar Diablo Immortalinternt visar en "enormt entusiastisk" svar på mobil ARPG. De utanför företaget har också fått en stark känslomässig respons på spelet, men inte på det sätt som Activision och Blizzard förmodligen skulle vilja dela med investerare. Avslöjades för första gången på Blizzcon 2018 till en kör av buningar av de trogna PC-spelarna i publiken, Diablo Immortal var diskussionsämnet för programmet av alla fel skäl. Medan fansen skulle fokusera på datorn Diablo de önskade sig under 2019 års showcase, många minns fortfarande mobilspelets premiär som ett tecken på en nedgång i Blizzards fantastiska rykte.

Diablo Immortal är inte den enda hit Blizzard har tagit på senare tid. Samma år som Diablo Immortals debut, det var den katastrofala och buggiga lanseringen av Kampen om Azeroth expansion för World of Warcraft, och händelse som kan ha påverkat de förseningar som setts av årets försenad expansion, Shadowlands. Tidigare i år kom ytterligare en kontroversiell lansering i form av 

Warcraft 3: Reforged, en ny version av en gammal klassiker som tvingar de som vill göra anpassat innehåll att lämna över alla sina rättigheter till spelets utvecklare via ett strikt EULA. Utanför spel har företaget också hamnat i politiskt hetvatten över förbjuda eSports-spelaren Blitzchung över åsikter som bara skulle ses som kontroversiella i Kina.

Med tanke på allt detta och anledningarna många antar till varför dessa saker fortsätter att hända, kan det vara passande att avslöjandet av internt beröm för Diablo Immortal kommer från Activision President och COO Daniel Alegre snarare än någon annan på Blizzard. Att prata med investerare i ett samtal transkriberat av Söker Alpha och delas av MP1st, avslöjade Alegre att interna speltestare såg en "jätte entusiastisk respons" nyligen på det mobila Diablo-spelet och sa att det snart skulle gå in i externa regionala tester. Det här betyder troligen att det fortfarande är långt ifrån att träffa Nordamerika, men spelare kommer snart att kunna se massor av bilder från spelet som dyker upp på YouTube om de är intresserade.

Daniel Alegre nämnde också det i sitt föredrag Diablo Immortal var en av flera Blizzard mobiltitlar under utveckling. Detta bekräftades vid Blizzcon 2018 tillsammans med avslöjandet av Diablo Immortal, men inget av dessa spel har avslöjats än. Blizzard har en mobil klient för Hearthstone ute på Android och iOS för tillfället, men mobilen tar allt från Övervakning till Star Craft kan vara i arbete för framtiden.

Det är ingen överraskning att chefen för Activision skulle ösa beröm över Diablo Immortals framsteg internt. Det är inte heller riktigt bevis på att spelet kan höja sig över det enorma antalet mobilspel som kommer och går utan att lämna några större spår. När ett så ikoniskt företag som Nintendo inte riktigt kan slå in på mobilmarknaden trots flera försök kommer det att bli svårt för alla etablerade spelspelare. Speciellt när de har en fanbas som så djupt avskyr konceptet med spel på telefoner.

Källa: Söker Alpha, MP1ST

Nintendo-butiken vandaliserades i NYC Riots

Om författaren