Google säger att Stadia Multiplayer kommer att bli bättre än konsolen

click fraud protection

A Google Stadia verkställande sa att spelströmningsplattformen kommer att ha "mycket bättre" flerspelaranslutning än vad som är möjligt på konsoler, vilket potentiellt tillåter "tusentals människor" spela tillsammans i samma spelvärld. Spridningen av molnbaserade speltjänster som Stadia ses av vissa som ett tecken på detta traditionella spelkonsolers död.

Efter tillkännagivandet tidigare i år ansågs Googles plattform för streaming av spel från början av många vara en "Netflix för spel," men det har blivit tydligt att så inte är fallet. Stadia-spel köps till fullt pris, och Stadia Pro-prenumerationen kommer bara att ge ut ungefär ett spel per månad, förutom att ge prenumeranter 4K, 60 FPS streamingmöjligheter. Som sådan är Stadia mer en molnbaserad ersättning för en traditionell konsol snarare än en radikal avvikelse från normen.

I en nyligen Lite roligt podcast, Google Stadia Director of Games Jack Buser uttryckte höga förväntningar på plattformens flerspelarmöjligheter. Han sa att Stadia i huvudsak kommer att vara det

"världens största LAN-party", med tjänstens "mycket, mycket robusta rör med hög bandbredd" möjliggör stabila anslutningar mellan spelare. Buser sa att detta till och med kan möjliggöra spelvärldar med tusentals spelare som springer runt tillsammans, noterar att även hundra spelare Battle Royale-spel är en relativt ny teknik prestation. Stadia avslöjade tidigare en annan möjlig innovation för flera spelare och sa att tjänsten kommer att möjliggöra delad skärm och lokal co-op-support utan några prestandanackdelar.

I podcasten sa Buser också att molnströmning har potentialen att introducera moderna spel för människor runt om i världen världen som inte har resurserna att köpa konsoler, även om han noterade att detta kan ta tid att bli fullt ut insett. Sedan tillkännagivandet har många varit skeptiska till Stadias praktiska funktion, med tanke på potentiella användares olika internethastigheter och tillförlitlighetsnivåer. Det avslöjades i juni att Stadia äter 1 TB data på 65 timmar av 4K-streaming, vilket innebär att de med månatliga datatak kan stöta på problem.

Google Stadia skulle kunna ge enkel åtkomst till konsolkvalitetsspel, men allt beror på hur tjänsten fungerar inom olika internetmiljöer. Faktumet att Stadia kommer inte att ha en betaversion före lansering betyder att användare inte kommer att kunna prova tjänsten utan att köpa Founders Edition för $129, eftersom gratisversionen inte kommer att finnas tillgänglig förrän någon gång under 2020. Det finns skäl varför du bör vara försiktig med Stadia, även om några praktiska intryck från PAX West 2019 visar det Stadia fungerar faktiskt.Google Stadia kommer att släppas i november 2019.

Källa: Lite roligt

Animal Crossings Nookazon Ledsen för att jag censurerar BLM-protestdiskussionen

Om författaren