Skärmbilder från Unearthed Diablo 3 visar att det ursprungligen var mer som Diablo 2

click fraud protection

Några få grävdes fram Diablo 3 skärmdumpar har dykt upp som visar att den ursprungliga visuella stilen i spelet var mycket närmare Diablo 2. Den mörkare estetiken är mer i linje med vad fangemenskapen förväntade sig och kunde ha bidragit till ett mer positivt mottagande, som istället var ganska blandat när Diablo 3 släppte.

Även om spelet inte var dåligt, fans av originalet mörka och dystra Diablo titlar var besvikna över hur Diablo 3 såg på releasen. Den valda visuella stilen var ett hårt skifte för serien, som förlitade sig på störande estetik innan dess. Blizzard erkände fansens motreaktion och försökte till och med återställa den färgglada paletten Diablo 3 till det betydligt mörkare och läskigare Reaper of Souls expansion. Det kändes närmare Diablo 2, men det legendariska andra spelet är fortfarande en av de mest populära varianterna av genren som finns. Det är anledningen till att nyligen rykten som tyder på återkomsten av Diablo 2 i form av en remaster har väckt hopp i fansens hjärtan.

Med det sagt, historien kunde ha tagit en helt annan väg om Blizzard bestämde sig för att hålla fast vid sina ursprungliga planer för Diablo 3. Att döma av nyligen avslöjade tidiga skärmdumpar av det tredje spelet under utveckling (via PureDiablo), var det från början väldigt nära hur Diablo 2 såg och kände. Bilderna delades av tidigare Blizzard North-artist Oscar Cuesta för några månader sedan, men de uppmärksammades först när de hade delats av fansajten. I en beskrivning av skärmdumparna uppgav Cuesta att de prototypade miljöerna för Diablo 3 använde lågpolygonmodeller och basfärgskartor. Även med tanke på det ger bilderna intrycket av en ordentligt mörk och dyster Diablo 3, vilket inte hände förrän det spelets expansioner.

Trots att, Diablo 3 fortsätter starkt, och spelare fortsätter att storma nya Paragon-nivåer. Samtidigt jobbar Blizzard redan hårt på Diablo 4, som äntligen återgår till de två originalspelens störande utseende. Annonstrailern ensam har satt ribban för spelets påtagligt onda atmosfär, som har backats upp därefter med mörka och dystra spelfilmer. Även om förväntan växer, kan själva spelet fortfarande vara långt borta. Blizzard varnade under den officiella avslöjandet att spelet inte skulle komma någon gång snart, vilket antyder att en release 2020 var högst osannolik - om inte direkt omöjlig.

Den välkomnade återgång till en mörkare visuell stil med Diablo 4 tillsammans med den ursprungliga planen att göra Diablo 3 mer gotisk visar tydligt att den färgglada tecknade palett av Diablo 3 var bara ett experiment. Det är fortfarande svårt att ta reda på varför just Blizzard bestämde sig för att välja den uppenbart kontroversiella estetiken, men företaget kommer definitivt inte att upprepa det misstaget med Diablo 4. Förhoppningsvis kommer hardcore-fans att uppskatta Blizzards ansträngningar att tilltala vad den demografiska ville - men inte fick direkt - med Diablo 3.

Källa: Oscar Cuesta/Artstation (via PureDiablo)

Fortnite: Hur man låser upp Lexa (säsong 5)

Om författaren