Mass Effect: Andromeda är ett "Deeply Fawed Game" säger Anthem Producer

click fraud protection

I en obduktion av de mycket elakade Mass Effect: Andromeda, den verkställande producenten av Hymn har erkänt spelets brister. Det senaste (och som det står, sista) spelet i Masseffekt Property var ett av de mest efterlängtade spelen i den här konsolgenerationen, men när spelet kom 2017 kom det med massor av tekniska problem. Vissa av dessa var faktiskt alltför uppenbara från ögonblicket Andromeda startades upp, inklusive några riktigt bisarra animationsproblem.

Ganska snart efter release bekräftade BioWare att det skulle bli det vill lösa några av problemen, men när spelet fick några uppdateringar hade skadan redan skett. Spelet kändes förhastat, och det dröjde inte länge innan det kaotisk utveckling av Mass Effect: Andromeda offentliggjordes. Titelns innehåll efter lanseringen och Masseffekt serier som helhet lades på hyllan och BioWares studio i Montreal slogs samman med EA: s Motive Studios.

Relaterad: Året EA dödade Need For Speed ​​& Mass Effect

I synnerhet Hymn exekutiv producents kommentarer kretsade kring idén att

Andromeda hade försatts i en orättvis position och om spelets lanseringsfönster hade påverkat försäljningen. Där sa Darrah att fönstret var "fullt med folk" på grund av lanseringen av så enormt framgångsrika spel som Horisont: Zero Dawn och The Legend of Zelda: Breath of the Wild, och BioWare-chefen var snabb med att påpeka att båda spelen gjorde "något bättre" än Andromeda.

Utöver detta tror Darrah att mun till mun också påverkade spelets framgång, med många andra alternativ tillgängliga för potentiella spelare som kunde ha setts som mer värdefulla köp. Medan BioWares Dragon Age: Inquisition "gynnades av hur tufft år 2014 visade sig vara för spel," Andromeda var istället ett spel med många problem som var "varvad av genuint bättre spel." Det är svårt att inte hålla med Darrah, heller - fastän Andromeda hade sina ögonblick, det var långt efter vad andra spel i det fönstret erbjöd.

Det är något som BioWare desperat kommer att försöka undvika med lanseringen av Hymn. Spelet ser verkligen annorlunda ut Andromeda, med BioWare långt utanför sin komfortzon med ett mycket större actionfokus och betoning på multiplayer-spel. Som sagt, spelet kommer fortfarande att släppas i en extremt upptagen fönster, så studion får hoppas att den har dragit ut allt för denna release.

Källa: Mark Darrah

Bästa sällsynta rustningen i Baldur's Gate 3: Plats och hur man hittar

Om författaren