Overwatch-utvecklaren Blizzard Axes Heroes of the Storm eSports

click fraud protection

Dåliga nyheter, Stormens hjältar fans: 2015 års MOBA: s utvecklare Blizzard Entertainment, mest känd för World of Warcraft, Diablo, och Övervakning, ställer in 2019 Stormens hjältar e-sportevenemang och saktar ner spelets fortsatta stöd till en relativ ström. Efter att ha misslyckats med att väcka större allmänhetens intresse för spelets e-sportscen, meddelade Blizzard att de också riktar ett otalligt antal av spelets utvecklingspersonal till andra namnlösa projekt.

Heroes of the Storm var Blizzards svar på Riot Games League of Legends och Valve's Dota 2, ett eget multiplayer Battle Online Arena-spel (MOBA) med hjältar från alla skikt av Blizzards andra titlar. MOBA: s lista över hjältar sträcker sig från Starcraft 2's Tychus och Kerrigan till Övervakning's Tracer och Genji, inklusive nästan alla däremellan. Trots en så stor och omedelbart igenkännbar skara spelbara hjältar och mer tillgängligt spelande, visade sig Blizzards intåg i MOBA-genren vara för lite, för sent. Medan Dota 2's The International och 

League of Legends' Världsmästerskapen satte konsekvent upp enorma prispotter och lockar miljontals tittare år efter år, Stormens hjältarGlobal Championship Grand Finals 2018 stod för en jämförelsevis mindre prispott än sina konkurrenter och kämpade för att nå mindre än 200 000 samtidiga tittare när den var som mest.

Relaterad: Många av Blizzards bästa utvecklare är fokuserade på mobilspel

Det borde alltså inte komma som den största överraskningen att ett gemensamt uttalande av Blizzard underhållning President J. Allen Brack och CDO Ray Gresko bar de dåliga nyheterna. Efter en ingress om Blizzards utveckling som utvecklare meddelade de att de hade "tog det svåra beslutet att flytta några utvecklare från Heroes of the Storm" till andra projekt. Även om man dämpar spelarnas sannolika rädsla för att spelet helt och hållet ska överges genom att förklara att Blizzard kommer att fortsätta "aktivt stödjaStormens hjältar, medgav de att "kadens [av uppdateringar] Kommer förändras." Dessutom bekräftade de att de schemalagda Heroes Global Championship och Heroes of the Dorm esportevenemang "kommer inte tillbaka 2019."

Blizzards uppenbara beslut att sluta stödja Stormens hjältar kommer bara en månad efter PR-katastrofen som var förra månadens Diablo Infinite tillkännagivande på BlizzCon 2018. Under huvudanförandet vid Blizzards 14:e årliga reklamfirande och forum, bestod betalande deltagare - främst av hårda PC-spelare - blev förolämpande tillfrågade om de inte ägde smartphones när de reagerade negativt på Blizzards tillkännagivande av Diablo Infinite, ett kommande mobilspel utvecklat av den kinesiska utvecklaren NetEase.

Det är tydligt och förståeligt att Activision-Blizzard följer pengarna. Med tanke på sina aktieägare tar det stora förlaget Diablo franchise till mobila plattformar eftersom det är där lejonparten av konsumtionen har lett det. Det kan nästan vara säkert att företagets senaste beslut att avleda Stormens hjältars arbetskraftsresurser till andra områden bygger på slutsatserna från en liknande kostnads-nyttoanalys. Det bör inte glömmas att själva skapandet av Stormens hjältar var också resultatet av Activision-Blizzard som jagade marknadstrender i deras försök att replikera framgången för andra MOBA. Som sagt, medan PR och kärnanvändarbas lojalitet är mycket mindre påtaglig än kalla, hårda kontanter, när Activision-Blizzard upprepade gånger och offentligt skjuter sig själv i foten medan han backar på vinstdrivet misslyckanden som Stormens hjältar och andra skandaler, det ger trovärdighet till anklagelser om att de har växt ur kontakt med sina kärnfans.

Källa: Blizzard underhållning

Fortnite: Hur man låser upp Lexa (säsong 5)

Om författaren