Phasmophobia's Ghost Update gör att spelarens rädsla blir sann

click fraud protection

Som om det inte redan var tillräckligt skrämmande, Fasmofobi har precis fått en ny uppdatering som gör spöken ännu mer aktiva. Förändringen är den senaste uppdateringen av den mycket populära co-op-spökjaktsimulatorn, som fick en helt ny fängelsekarta just den här senaste månaden, en av de många nya kartorna som planerats för spelet.

Fasmofobi var en av 2020:s överraskande indiehits, som kom från en ensam utvecklare och exploderade på scenen efter att streamers och innehållsskapare plockade upp Early Access-versionen runt Halloween. Spelet ställer upp till fyra spelare mot ett AI-kontrollerat spöke med målet att identifiera spöket och klara det levande. Spöket kommer ofta att jaga och döda spelare, vilket ger en verklig känsla av brådska till spelet samtidigt som det gör det till en mycket läskigare samarbetsupplevelse. Det var en sådan hit vid lanseringen att den fortsatte med att vinna bästa debutspelet vid förra månadens Game Awards.

Utvecklingen har fortsatt sedan dess och i den senaste uppdateringen, utvecklare

Kinetiska spel noterar att spöken nu lyssnar efter spelarröster medan de spökar och letar upp dem. Sökbeteendet är baserat på ljudstyrkan hos varje spelares mikrofon, vilket uppmuntrar spelare att viska till varandra under jakten för att undvika att bli fångad. Ändringen har precis rullats ut till betaversionen och är för närvarande experimentell i väntan på spelartestning för att se om det finns några problem.

Röstuppdateringen baseras på hur hög din mikrofon är. Så du kommer att kunna viska under en jakt.

— Phasmophobia (@KineticGame) 11 januari 2021

Många trodde att det var en funktion så den har lagts till 😉 https://t.co/uHnE7MNrQe

— Phasmophobia (@KineticGame) 11 januari 2021

Det är en smärre förändring när allt kommer omkring – precis som uppdateringen som gjorde det möjligt för spelare att kasta föremål som spöken – men många blev förvånade över att höra att detta inte redan var en del av spelet. Detta fick utvecklaren att förtydliga att anledningen till dess tillägg berodde på hur många som trodde att det var en faktisk funktion, och tillade att den gamla beteendet gjorde att spöken bara visades upp/interagerade i spelet efter att ha hört spelarröster och först nu kan de faktiskt använda dessa röster för att lokalisera spelare.

Även om det för närvarande är en experimentell funktion, kommer detta sannolikt att göra spelet mycket svårare. Det kändes redan som att spökena använde röster för att hitta spelare som det var, så att ha gjort det officiellt kommer verkligen att förändra hur tillhåll fungerar. Att kunna viska till andra spelare är dock en trevlig touch och kommer definitivt att öka den övergripande fördjupningen. Fasmofobi kan fortfarande vara i Early Access, men det håller på att forma sig för en stabil fullständig release, beroende på där utvecklaren bestämmer sig för att ta spelet.

Källa: Kinetiska spel/Twitter

90 dagars fästman: Paul avslöjar Karines privata medicinska information

Om författaren