Mass Effect: Andromedas huvudpersons namn och nya detaljer

click fraud protection

Under deras exklusiva EA Play-event bjöds fansen på en första titt på vad som är under utveckling hos EA samtidigt som de fick möjligheten att prova på att spela Battlefield 1. Bland de efterlängtade spelen introducerade Biowares studiochef, Aaryn Flynn, en ny trailer och bakom-kulisserna-funktion för Mass Effect: Andromeda.

Trailern lovade större äventyr och mer frihet tillsammans med nya och bekanta ansikten, men erbjöd inte mycket ytterligare information för fans av originalet Masseffekt trilogi. Alla bilder som presenterades simulerades, men vi träffade också franchisens nya, kvinnliga ansikte. Detaljerna var minimala men E3 gav tillräckligt med bakgrund för att hålla intresset väckt.

I en intervju med Polygon, Mac Walters, Creative Director på Bioware, förklarade det nya ansiktet för franchisen. Hon är karaktären, Ryder, som vaknar upp nära slutet av trailern och viskar, "Vi gjorde det." Han förklarade att John Shepard generiska bly var ansiktet eftersom det var viktigt att ha ett enhetligt utseende genom det som de en gång ansåg vara ett

"filmisk och filmliknande" värld. Nu säger han dock:

"Jag tror att det är något vi har gått ifrån, och vi vill omfamna val och mångfald med vad du kan göra i spelet. Jag tror att du kan förvänta dig att se mer av det i spelet när vi går framåt. Det handlar mindre om att säga, här är en namngiven karaktär som du kommer att spela, och mer är det här rollen du kan spela och det är så du kan spela den i."

Med fortfarande väldigt få detaljer om själva berättelsen eller speldynamiken, Walters tog till Twitter för att bekräfta att spelare fortfarande kommer att kunna spela som antingen man eller kvinna. Walters bekräftade att även om det har gått en betydande tid mellan Shepards arv och starten av detta nya spel, är mänskligheten fortfarande ett stort fokus:

"Jag tror att det alltid bara har varit kärnan i historien som vi försöker berätta - att se allt detta genom mänskliga ögon. I slutändan är vi alla människor. Det är den berättelse som vi kommer att relatera till och förstå mest. Det är en del av franchisen, en del av IP."

Denna önskan om utforskning är en del av det som skapade (och förhoppningsvis fortfarande kommer att göra) Masseffekt en så uppslukande upplevelse. När spelarna nådde det tredje spelet var de fullt investerade i Commander Shepard och den unika trupp som de hade ägnat tre matcher åt att bygga. En annan av de stora skillnaderna mellan den första trilogin och Mass Effect: Andromeda är att vi gick in i Shepard-berättelsen efter att livsförändrande händelser redan hade format karaktären, men Andromeda för alla till lika villkor:

"Det är nytt för huvudpersonen i berättelsen också, så du får uppleva det med dem, ställa alla frågor som de förmodligen också ställer och liksom åka på den resan tillsammans... Vad kan vara mer intressant än en helt ny galax att utforska med vem vet vad du kan hitta med varje planet?"

Bioware lovar ett "stort spel", och även om de har varit mamma på detaljer, sa Walters att det kommer att bli en viktig kampanj och en onlinekomponent, även om den ena inte skulle ha någon betydelse för den andra (vilket är en avvikelse från Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda är planerad att släppas i mars 2017 till Xbox One, Windows-datorer och PS4.

Källa: Polygon

Wonder Woman kommer till liv i Epic Body Paint Cosplay-video

Om författaren