Civilization 6: Hur man skaffar vetenskap och vinner en vetenskapsseger

click fraud protection

Vetenskapssegrar är ett möjligt sätt att vinna en omgång Civilisation 6, åstadkoms genom att skjuta upp en koloni till Mars. Det finns många steg för att nå detta mål som spelarna måste överväga, från var de ska bosätta sig i städer till där de ska investera sina resurser. Nedan finns tips och tricks för att utöka räckvidden för spelarens civilisation bortom stjärnorna. Viktig anmärkning: Den här guiden kommer att innehålla aspekter från alla Civilisation 6s expansioner, inte bara de i basspelet.

Den viktigaste aspekten av en Science Victory i Civilisation 6 är att generera så mycket vetenskap som möjligt. Vetenskapen används för att undersöka ny teknik, och all teknik som krävs för att skjuta upp en raket till Mars är mycket långt framme i teknikträdet. Att bygga upp tillräckligt med vetenskap per tur är viktigt för att nå dessa nödvändiga tekniker så snart som möjligt. Campusdistrikt är den primära metoden för att öka en civilisations vetenskapliga avkastning. Låst upp efter att ha undersökt skrivtekniken, får campus +1 vetenskap för varje intilliggande berg, +1 för varannan regnskogsplattor och distrikt, och +2 för intilliggande geotermiska sprickor och korallrev. När du bosätter städer, leta efter bergiga platser och djungler så att campus ger så mycket vetenskap som möjligt.

Building up Science in Civilization 6

Vissa civilisationer får bonusar till vetenskapen, vilket gör dem till främsta kandidater för Science Victories. Till att börja med ger sumerernas Ziggurat-förbättring +2 vetenskap och låses upp tidigt. Även om de är starka, bör de användas tillsammans med campus, eftersom de ger mer vetenskap i det långa loppet när de låser upp fler byggnader. Arabien har mer märkbara vinster, eftersom de får +1 vetenskap för varje främmande stad som följer deras religion, och 10 % mer per stad om den har byggt sin religions tillbedjanbyggnad. Andra civilisationer har stark vetenskaplig avkastning tack vare bonusarna de själva får till campus. Nederländerna och Australien får unika grannskapsbonusar på sina campus, för att de ligger intill floder för de förra, och placeras i high-appeal-brickor för de senare. 2 av de bästa vetenskapscivilisationerna i spelet, Korea och Maya, gör bra ifrån sig eftersom deras campus är deras unika distrikt. Koreas Seowon drar inte nytta av närliggande bonusar men kommer alltid att ge +4 vetenskap när den byggs, medan Mayan's Observatory får närhet från gårdar och plantager. En annan anledning till att dessa unika campus är kraftfulla är på grund av hur lätt de är att bygga. Ju mer av ett visst distrikt spelaren bygger, desto dyrare är produktionskostnaden. Eftersom alla unika distrikt byggs 50 % snabbare, kan maya- och koreanska civilisationer producera vetenskap i mycket snabbare takt.

Utanför campus finns det flera andra sätt som en spelare kan samla på sig Science. Några få religiösa övertygelser ger vetenskaplig avkastning, nämligen Cross-Cultural Dialogue, som ger +1 vetenskap för varje utländsk anhängare, Stewardship, som förser varje campus med +1 vetenskap, och Wat worship building, som ger +2 vetenskap när byggd. Om spelaren grundar en religion och söker en vetenskaplig seger, bör de definitivt prova dessa övertygelser om de ännu inte har blivit utvalda. Stadsstater som är specialiserade på vetenskap kan hjälpa till med forskning, så prioritera att skicka sändebud till dem. Vissa har till och med användbara Suzerain-bonusar som kan hjälpa beroende på spelets spelstil. Genève ökar den vetenskapliga produktionen i alla städer med 15 % i fred, och Fez ger ett litet uppsving i vetenskapen varje gång spelaren sprider sin religion till en ny stad. Taruga, infördes i den första vågen av New Frontier-passet, ger 5 % bonusvetenskap för varje typ av strategisk resurs i en stad. Det betyder att en stad med järn-, kol- och aluminiumgruva skulle få 15 % vetenskap. Underverk kan förbättra vetenskapens produktion avsevärt, så sikta på att bygga The Great Library eller Oxford University. Stora vetenskapsmän kan ge stora utbrott av vetenskap eller permanent förbättra vetenskapen från campusbyggnader. Om det finns en speciell stor vetenskapsman som spelaren vill ha kan de spendera mycket guld eller tro för att få dem omedelbart, så håll ett öga på vilka stora vetenskapsmän som är på gång. Alla dessa resurser är inte nödvändiga för en vetenskapsseger, men de kan definitivt hjälpa till i det långa loppet om de uppnås.

Skicka raketer till rymden i Civilization 6

Nu när spelaren har byggt upp tillräckligt med vetenskap bör de börja leta efter de nödvändiga teknologierna. Specifikt kommer de att behöva raketer, satelliter och nanoteknik. Att forska om raketer låser upp rymdhamnen, ett distrikt som måste byggas för att skjuta upp raketer i rymden. Den kan bara byggas på platt mark och kräver mycket produktion att göra, så se till att avsätta lite utrymme för det eller byt ut en gård. Var och en av dessa teknologier låser också upp ett specifikt projekt som måste slutföras: Lansera Earth Satellite och Moon Landing. Denna sista del skiljer sig när man spelar Gathering Storm-expansionen. Om spelare inte har GS, måste de starta Mars-reaktorn olåst med Nuclear Fusion och sedan starta Mars Habitation-projektet efter att ha forskat om robotik. Om spelaren har GS måste de starta Exoplanet Expeditionen efter att ha undersökt smarta material. Efter det projektet är slutfört kommer rymdskeppet att färdas med 1 ljusår per varv och ta 50 varv totalt på standardhastigheten för att nå sin målplanet. Lagrange- och marklaserstationerna ökar denna hastighet varje gång de är klara och kan göras upprepade gånger i vilken stad som helst med en rymdhamn.

Medan det mesta av spelet kommer att ägnas åt att förbättra vetenskapens avkastning för att nå rymdkapplöpningsteknologierna, kräver själva rymdkapplöpningen mycket produktion. Rymdporten och projekten tar alla lång tid att slutföra om inte spelaren har byggt upp mycket produktion under hela spelet. Välplacerade industriområden, gruvor och timmerbruk bör alla finnas i städer där rymdhamnar byggs. Försök att bygga Ruhrdalens underverk, som förbättrar produktionen av alla gruvor i staden där den är inbyggd. Petra ger +2 produktion till alla ökenplattor i sin stad, vilket kommer att kombineras väl med Ruhrdalen för att göra ökengruvor med otrolig produktionsutbyte. Government Plaza-byggnaden, Royal Society, låter spelare påskynda produktionen av rymdprojekt med en byggenhet; det här är ett måste för dem som har expansionen Rise and Fall. Great Scientists tjänade mot slutet av spelet slutar ge vetenskap och börjar ge produktion till rymdkapplöpningsprojekt, så håll utkik efter användbara Great Scientists. Spelare bör också överväga att bygga flera i hela sitt imperium, eftersom laserstationerna kan arbetas på i olika städer samtidigt. Detta kan påskynda processen, men se till att rymdhamnarna bevakas av spioner. Spioner kan plundra rymdhamnar och har mindre chans att lyckas när en annan spion är stationerad där.

Sammantaget kräver Science Victories att spelaren fokuserar hårt på vetenskap tills allt är nödvändigt teknologier undersöks och går sedan över i produktion för att slutföra rymdkapplöpningsprojekten snabbare. Som sagt, spelare bör se till att ställa in sin stads produktion innan de låser upp projekten, så att de kan slutföra projekten så snart som möjligt. Se till att bosätta sig i städer där hög vetenskap och produktion är tillgänglig, och hitta andra sätt att öka dem under hela spelet.

Civilisation 6 är tillgänglig för PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 och App Store.

Persona 3-trender på Twitter efter att Vtuber ber Atlus att streama spelet

Om författaren