Mortal Kombat Studio-utvecklare uppges också lida av crunch och låg lön

click fraud protection

NetherRealm Studios, utvecklaren bakom Mortal Kombat 11, är under granskning denna vecka efter att tidigare anställda och entreprenörer talat ut om "svår knas" de upplevde att arbeta för Warner Bros. Interaktivt underhållningsföretag. Alla deras konton beskriver ett jobb som förväntade sig 80-100 arbetsveckor och subtilt tvång för att hålla uppe den rasande takten, en historia vi får höra gång på gång.

Crunch har blivit mer och mer kontroversiellt på senare tid, med studior som Rockstar-spel skapa rubriker för praktiken. Detta problem förvärras av mängder av uppsägningar som också plågar spelindustrin. Detta ständiga hot om att bli avskedad leder till att många videospelsutvecklare arbetar långa timmar med liten kompensation att visa för det. Några av dessa arbetare hamnar "bränt ut," ta betydande ledighet eller lämna branschen helt och hållet.

Många av dessa utvecklare uttalade sig på Twitter som nyheter om Epic Games kritan för Fortnite uppdateringar sprids också. PC-spelare nådde ut till flera anställda och målade en bild av en liten arbetsyta som ständigt tränger sig på entreprenörer med månader och månader av kris.

Beck Hallstedt, en entreprenör som arbetade på Orättvisa 2, detaljerade en stressig miljö med små arbetsstationer och låga löner på gränsen till minimi. Andra berättelser kom ut som verkar tyda på att detta har varit vanligt på NRS i flera år. En del av det här kritan är också misskött, med QA-testare som väntar timmar på att de ska fungera. Jim Sterling diskuterade frågan för Epic Games och förklarade hur utvecklare riskerar att förlora sina kontrakterade spelningar om de vägrar lägga ner fler timmar.

Mortal Kombat 11:or lanseringen har varit kantad av kontroverser som inte har något att göra med dess vedervärdiga våld. NRS anlitade Ronda Rousey för att rösta för den titulära Sonya Blade, bara för att hennes prestation ska vara det anses skrattretande dålig. Folk lade också märke till löjligt slipning krävs för att låsa upp allt, delvis tack vare de nya mikrotransaktionerna (även om de borde vara det fixar snart).

Alla dessa extra nyheter har inte varit bra för allmänhetens uppfattning om Mortal Kombat 11, ett spel som annars är ganska bra och få fantastiska recensioner. Ed Boon, medskapare av Dödlig strid, har inte hjälpt heller med tweetar som verkar tondöva i den här situationen, och han har inte talat om anklagelserna om hans arbetsmiljö. Nyligen har spelutvecklare efterlyst en fackförening och berättelser som denna ger bara bränsle till den elden. Twitter-konton som @GameWorkers har börjat efterlysa fackföreningar inom spelbranschen, samt ropa ut företag som misshandlar arbetare som med Berättelse. De har också siktet inställt på NRS och retweetat vittnesmål från många av de avvisade arbetarna. Det ska bli intressant att se hur Warner Bros. Games svarar på denna motreaktion och om det kommer att påverka MK11 i framtiden.

Vi kontaktade WBIE för kommentarer i går och har inte hört något ännu.

Mer: De 28 mest kraftfulla Mortal Kombat-karaktärerna, officiellt rankade

Källor: PC-spelare, Beck Hallstedt, Jim Sterling

RDR2:s konstgjorda mutant är Red Dead Redemptions största hemlighet