Overwatch 2:s Blizzcon-panel avslöjar PvE-historia som kan innehålla AI-allierade

click fraud protection

Årets Blizzcon kan ha varit lite annorlunda än Blizzcons under tidigare år, men det gav ändå en mängd information om kommande Snöstorm releaser, inklusive Overwatch 2 och en potential för AI-lagkamrater. Detta är fantastiska nyheter, om sant, för spelare som föredrar att flyga solo, snarare än i en grupp, ett alternativ som inte är tillgängligt i originalet Övervakning.

Blizzards enormt framgångsrika MOBA kom först till datorer och konsoler 2016 och möttes av nästan universell kritik. Beröm utlades till stor del kl Övervaknings omspelbarhetsvärde, dess ständigt växande och jämförelsevis mångfald av karaktärer, och dess tillgänglighet för spelare på alla nivåer, tack vare dess rankningssystem. Men samtidigt som spelets utvecklare tänkt för spelare att alltid delta i lag av andra människor spelare, orsakade den träningen ett antal problem som är mer eller mindre omöjliga att tillfredsställande adress. Spelare som inte kunde fylla ett lag med sex personer med sina egna vänner sattes i spel med helt främlingar – främlingar som kunde lämna mitt i en runda, leder till en stor nackdel för deras team, eller främlingar som kan vara potentiellt giftiga eller stötande i chatten, vilket minskar upplevelsen för alla involverade.

Medan Blizzard arbetar med att lösa dessa problem, särskilt när det gäller toxicitet i chatt, det tar inte bort det faktum att en ganska stor del av spelets fanbas skulle föredra att ta sig an rundor ensamma, av ett antal personliga skäl. Och även om Blizzard aldrig tänkt Övervakning att spelas på ett sådant sätt är spelarnas vilja i slutändan kung, vilket kan ha underblåst Blizzards potentiella beslut att ändra sin låt för Overwatch 2. Spelregissören Jeff Kaplan verkade verkligen hålla med, under en panelintervju bakom kulisserna på årets Blizzcon, med andra nyckeltal på Övervakning team. Uppföljaren, enligt Kaplan och rapporterad av Game Rant, kommer att behålla sitt co-op-arv, men kommer att inkludera vänliga AI-enheter. Dessa var avsedda att ta itu med det första spelets ursprungliga problem med mänskliga spelare som hoppade av en strid mitt i spelet genom att omedelbart komplettera lag som de lämnade bakom sig, men detta kan också antyda att blivande solospelare kanske kan fylla sitt lags led med AI-allierade istället för mänskliga ettor.

Användningen av AI som fullfjädrade lagkamrater har inte bekräftats av Blizzard, men det har inte heller förnekas, och ärligt talat skulle det vara ett enormt positivt tillskott till Overwatch 2. Tar Blizzards personliga känslor om hur Övervakning är tänkt att spelas utanför ekvationen, det skulle göra spelet mer tillgängligt och mer tilltalande för spelare där ute som vill engagera sig i PvE-strider på egen hand, eller är trötta på att bli trash-talked eller lämnas i underläge om en lagkamrat bestämmer sig för att gå i borgen. Det skulle inte heller eliminera möjligheten att tävla med helt mänskliga lag, och det kan till och med minska väntetiderna med grupper, eftersom alla öppna slots kan fyllas av AI-allierade istället för att tvinga spelare att vänta på att rätt antal gratis spelare ska gå med upp.

Övervakning har alltid varit stolt över sin mångsidiga rollbesättning, men efter över fyra år måste den börja diversifiera sitt spelande också. Medan En uppdatering av det första spelet skulle verkligen inte gå fel med tanke på den långa väntan som fortfarande väntar på uppföljaren, kanske spelarna inte är så sugna på Overwatch 2 om det slutar med att det ser ut och spelar precis som originalet, nackdelar och allt.

Källa: Game Rant

GTA Online avslöjar GTA 3-jubileumspresent och Halloween-lägen

Om författaren