PS5 laddar Spider-Man: Miles Morales så snabbt att det är svårt att tro

click fraud protection

En läckt video av PlayStation 5 sjösättning Spider-Man: Miles Morales visar den oöverträffade hastigheten på konsolens SSD, vilket är nästan svårt att tro vid första anblicken. Det här är dock troligen en titt på framtiden för spel i vardagsrummet, som kommer om ungefär mindre än två veckor med premiären av nästa generations konsoler.

Den förväntade PS5-konsolen kommer att kunna hantera högre bildhastigheter, inbyggd 4K-upplösning och strålspårning, även om inte alla angivna visuella förbättringar kanske är tillgängliga samtidigt i en enda video spel. Enligt en av de senaste spelvideor av Spider-Man: Miles Morales, kan spelet köras i antingen 60fps/4K med färre krusiduller eller i 30fps/4K med ray tracing aktiverad. Det behöver inte sägas att titeln ser helt underbar ut med den revolutionerande ljustekniken aktiverad, vilket resulterar i realistiska ljusreflektioner och en övergripande fantastisk visuell kvalitet.

En annan enorm hårdvaruutveckling av PS5, dess otroligt snabb anpassad SSD, har äntligen fått en korrekt proof-of-concept-bekräftelse som fungerar som ett starkt bevis för dess effektivitet i att ladda spel, vilket visas av

nicoreeses video av Spider-Man: Miles Morales på Reddits r/PS5. Enligt en läckt video tar det inte mer än bara 7 sekunder att starta spelet från PlayStation 5-startskärmen, och sedan ytterligare 2 sekunder för att ladda en spara från menyn, som ligger mil före de ibland minuter långa laddningstiderna för nuvarande och tidigare konsol generationer. Det är dock värt att notera att videon i fråga verkar visa att spelet inte var förlanserat och helt enkelt minimeras för att ge en smidigare demonstration, men det är inte mindre representativt för vad PS5-spelare kan förvänta sig erfarenhet.

Även om PS5:s SSD är en onekligen spännande innovation, finns det en liten nackdel med den. Trots den initialt förväntade storleken på 1TB är SSD faktiskt onormala 885GB, medan spelare kommer har bara tillgång till 664GB av det för att faktiskt lagra spel och appar på. (Resten är reserverad för konsolens systemprogramvara.) Att döma av det faktum att Spider-Man: Miles Morales kräver 105 GB ledigt utrymme, spelare kommer inte att kunna ha mer än 5 till 6 AAA-spel installerade samtidigt. För att kringgå de nedslående begränsningarna kommer PS5-ägare till synes tvingas köpa dyrt lagringsutvidgningar eller fortsätta den här generationens allt vanligare spel med figurativt lagringsutrymme Tetris.

Även om det snabbt snabba arbetet med PS5:s SSD är minst sagt spännande, bör det nämnas det Spider-Man: Miles Morales är en förstapartstitel från en egen studio. Det betyder att Insomniac Games hade tillgång till Sonys hård- och mjukvaruresurser och mycket bättre stöd för att hantera det kraftfulla tekniska odjuret som är PS5. Även om det onekligen är imponerande, kanske demonstrationen inte tillämpligt på spel från tredje part för nästa generations konsol ett bra tag, vilket är något att tänka på innan man anser att plattformen är helt revolutionerande.

Spider-Man: Miles Morales kommer att finnas tillgänglig på PS5 och PS4 den 12 november 2020.

Källa: nicoreese

Granskning av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om författaren