En tidig Xbox-byggnad av StarCraft: Ghost har tydligen läckt online

click fraud protection

Video av en tidig Xbox-version av Star Craft: Spöke läckt online övergavs spelet av utvecklaren 2014. StarCraft: Ghost var ett konstigt drag för Blizzard. Medan dess spel hade dykt upp på konsoler tidigare, var de alltid svaga portar för PC-spelen. Spöke var avsedd att släppas exklusivt på Xbox- och PlayStation 2-systemen, vilket var bra för fans på den tiden som inte hade en dator att njuta av Blizzard-spel på.

StarCraft: Ghost drabbats av många produktionsförseningar innan det ställdes in. Spelet var ganska standard: en shooter/stealth-kombo med mindre pussel hela tiden. Spelaren tar kontroll över Nova (ja, den dam från Övervakning hud), en spökagent som måste smyga runt och mörda fiender med sitt prickskyttegevär, AGR-14, psyblade eller en gammaldags granat inskjuten i en fiendes hjälm. Spelet innehöll också många flerspelarlägen som Deathmatch, King of the Hill och Capture the Base. Det skulle också ha funnits ett läge där spelare tävlade om resursnoder, vilket gjorde det möjligt för ytterligare och kraftfullare allierade enheter att spawna när de rörde sig mot fiendens bas.

Tyvärr, även om allt detta låter bra, StarCraft: Ghost Spelet ser tråkigt och oinspirerat ut, som sett på 13 minuter Youtube video postad av Leerz Meneses. Filmen avslöjar inte något särskilt uppseendeväckande om spelet eller dess utförande. En annan användare, som heter Delso Bezerra, publicerade 7:12 sekunders extra spel till sin Youtube konto, men förutom att filmerna är lite tydligare, gör det inte själva spelet mer tilltalande. Spelet visar tidiga filmer, med ett ofullständigt soundtrack. Animationer är hackiga, även om grafiken är lämplig för ett spel från Spökes era. Men i slutändan var det bara ännu en skytt i ett hav av skyttar.

StarCraft: Ghost utvecklades ursprungligen för Blizzard av Nihilistic Software, men Blizzard överlämnade det till nyinköpta Swingin' Ape Studios. Den lades på is 2006 och bekräftades så småningom inställd 2014. Nova fick dock ett eget äventyr 2016 via StarCraft II: Nova Covert Ops.

Det är alltid tråkigt när ett spel blir inställt, men StarCraft: Ghost hade mycket som motarbetade det. För det första var Blizzard inte direkt involverad i produktionen. Spelet var också tänkt att släppas på två olika konsolgenerationer. Slutligen kämpade det med identitet, blandade mellan ett smygfokuserat äventyr och absolut blodbad. Men den här filmen ger spelare insikt i vad som kunde ha varit Blizzard löses inte projektet.

Källa: Leerz Meneses via Youtube, Delso Bezerra viaYoutube

Fortnite: Hur man låser upp Lexa (säsong 5)

Om författaren