Bugsnax tidigt, skrämmande koncept fick spelare att skala och demontera varelser

click fraud protection

Utvecklaren Young Horses delade nyligen en tidig konceptvideo som visar hur spelare en gång krävdes att "skala och demontera"varelser i Bugsnax. Som Young Horses senaste äventyrsspel, Bugsnax placerar spelare i rollen som en journalist som måste undersöka udda händelser på en ö där att äta de titulära mellanmålen kan förvandla konsumentens kropp.

Det är en söt och charmig upplevelse, en full av märkligt bedårande varelser, spännande karaktärer och uppfinningsrik, om inte enkel, spel- och pusselmekanik. Bugsnax's livfulla färger och roliga möten, såväl som dess fantastiska originalmusik, målar världen på Snaktooth Island med en viss nivå av infall. Men det finns också en underliggande skräck, särskilt i titelns övergripande ton. Handlingen att fånga de märkliga insekts- och snackshybriderna är en sak, men att mata dem till andra karaktärer och sedan se karaktärerna genomgå kroppsmodifieringar representerar något helt annat. Förmodligen finns det kropp skräckelement ingjutit i upplevelsen, och nu visar tidiga konceptbilder att Young Horses nästan tog saker till ännu en nivå av läskigt.

Nyligen, Unga hästar delade en Twitter-video som visar tidigt konceptarbete Bugsnax. Det nästan en minut långa klippet avslöjar att förutom att fånga hybridsnacken, var spelarna en gång tvungna att "skala och demontera deras kroppar" innan Grumpuses kunde äta dem. Som ett exempel visar filmen en av de flygande Bugsnax, en Green Lollive, med sina vingar avdragna och tungan avskalad. Den demonterade varelsen faller sedan ner på en tallrik, ögonen vidöppna, dess långa tunga omarrangerad på ett dekorativt sätt. Det är en ganska störande skärm, vilket säkerligen skulle ha lagt till kuslighet av Bugsnax som helhet.

En tidig idé för Bugsnax var att du, förutom att fånga dem, måste pilla och demontera deras kroppar innan du serverar dem till dina vänner! #Bugsnax#ThrowbackTorsdagpic.twitter.com/CZG1ddGJlG

— Bugsnax (YH Games) (@YoungHorses) 25 februari 2021

Att se hur den grundläggande mekaniken i Bugsnax utvecklats över tiden är inget mindre än fascinerande. Hur kan handlingen att skala och demontera varelser förändra spelflödet? Skulle ett sådant beteende ha informerat berättelsen, särskilt i förhållande till en karaktär som Gramble som ville skydda och träna hybridbuggarna? Svaren på dessa frågor kanske aldrig kommer fram, men det betyder inte att Young Horses har tvättat händerna Bugsnax.

Faktum är att utvecklaren nyligen bekräftade att det är "definitivt inte" slutade arbeta med IP. Young Horses är dock fortfarande osäker på nästa steg. Det finns alltså inget besked om huruvida besättningen kommer utforska mer Bugsnax med DLC eller en full-on uppföljare någon gång längre fram. Fansen får bara vänta och se vad mysterierna på Snaktooth Island kan trolla fram härnäst.

Bugsnax är tillgänglig nu på PC, PlayStation 4 och PlayStation 5-plattformarna.

Källa: Unga hästar

Zelda: Breath of the Wild Fan skapar viltmat i verkliga livet

Om författaren