Mortal Kombat 11 kommer endast att ha kosmetiska mikrotransaktioner

click fraud protection

Mortal Kombat 11 Det finns mikrotransaktioner, men de kommer bara att tillämpas på kosmetiska föremål som inte kommer att stängas av med riktig valuta, enligt producenten Shaun Himmerick under en nyligen genomförd livestream. Spelet är planerat att släppas senare denna månad, och serieskaparen Ed Boon hade tidigare sagt att det inte skulle finnas några loot boxes, till stor glädje för många Dödlig strid fans.

Ämnet mikrotransaktioner är alltid känsligt för fans av videospel. Medan Mortal Kombat 11s kämpar har varit i centrum inför spelets lansering, utvecklaren NetherRealm Studios har också varit ganska tydlig med att det är ute efter att göra ett spel som inte kommer att förlita sig på några klibbiga affärsmodeller. Rovmikrotransaktionsmetoder, som de som gjorde EA: s Star Wars Battlefront II ökända i samhället, har sörjt många fans på processen som helhet, vilket ofta lett till att rättvisa implementeringar av affärsmodellen också blivit utropade som exploaterande.

NetherRealm Studios har uppenbarligen insett detta och har i väntan på spelets lansering gjort sina policyer m.t.t.

Mortal Kombat 11 mikrotransaktioner mycket tydliga så att det inte blir några överraskningar den 23 april. Under Kombat Kast livestream avslöjade Himmerick förekomsten av tidskristaller som kan köpas för pengar från verkliga världen och sedan kan användas i butiken för att köpa saker som karaktärsskinn, ny kosmetisk utrustning, emotes och lätta dödsfall. Himmerick var också mycket försiktig med att diskutera ämnet, men antydde att inget av köpen kunde göras utnyttjas för en fördel i slagsmål, och att allt som tidskristallerna ger spelare tillgång till också kan tjänas in i spelet.

Om det medvetet nicka till styrkan för toxiska reaktioner på Mortal Kombat 11 mikrotransaktioner var inte tillräckligt, Himmerick avslöjade också att spelet kommer att belöna spelare med tidskristaller som ett normalt progressionselement under spelandet. Oavsett vad kommer spelare att ha möjlighet att slipa för de kläder de är intresserade av, och tidskristaller kommer att vara en värdefull tidsbesparande åtgärd för den som inte har tid att sjunka in i att skaffa extra innehåll.

Den stora frågan som kvarstår angående Mortal Kombat 11 mikrotransaktioner är dock hur förhållandet på dem ser ut i termer av hur mycket tid det tar att tjäna alla kosmetiska belöningar. Att inte vara gated är bra, men det lämnar också dörren öppen för ett extremt tufft system där spelare tjänar tidskristaller i långsam takt, vilket på konstgjord väg blåser upp värdet av tidskristaller som en resultat. Med tanke på hur orubblig NetherRealm Studios har handlat om att undvika de affärsmetoder som är fallgroparna i giriga AAA-titlar, verkar det som osannolikt, men det är fortfarande något av en rädsla för fansen tills det uttryckligen bekräftas att det inte är fall.

Källa: Kombat Kast

Granskning av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om författaren