Mortal Kombat 11-slutet förklaras (och hur man får alla TRE ändelserna)

click fraud protection

Varning: Den här artikeln innehåller SPOILERS för Mortal Kombat 11s berättelse.

De Mortal Kombat 11 slutet är lätt ett av de mest häpnadsväckande slutet av någon Dödlig strid spelet hittills. Inte bara det, utan det är också ett slut som sannolikt kommer att skaka om saker och ting avsevärt i framtiden Dödlig strid avbetalningar samtidigt som serien öppnas för en värld av oändliga möjligheter när det gäller vad som förblir kanon.

Mortal Kombat 11Berättelsen involverar en ny antagonist Kronika, som är Keeper of Time, som försöker starta om tidslinjen och skapa något som kallas den nya eran. Denna nya tidslinje skulle se Raiden raderas och balansen återställd, vilket skulle innebära oändligt krig mellan riken. Huvudpersonerna spenderar det mesta av Mortal Kombat 11 försöker omintetgöra denna plan, med yngre versioner av välkända karaktärer som antingen slår sig ihop med sina äldre jag eller slåss mot dem (beroende på olika omständigheter) tack vare Kronikas manipulation av tidslinjen som förde tidigare och nuvarande karaktärer tillsammans.

Nära slutet av Mortal Kombat 11Raidens berättelse kombinerar Raiden sin själ med Liu Kang, vilket i huvudsak förvandlar den senare till en gud själv - han kallas Eldguden Liu Kang under denna del av spelet - i ett försök att besegra Kronika och stoppa hennes plan från att ta form. Trots deras bästa ansträngningar misslyckas duon och Kronika kan starta om tidslinjen. Trots detta kämpar Kang och Kronika på en jord före den moderna människan på dinosauriernas tid (en T-Rex kommer att attackera någon gång). Det är här saker och ting blir lite komplicerade. Under kampen finns det tekniskt sett tre olika slut en spelare kan uppnå.

För det bästa slutet på Mortal Kombat 11, spelare måste besegra Kronika i alla omgångar utan att förlora en enda gång. I detta slut kommer Kang att bli full av gud medan Raiden blir dödlig. Raiden ger sedan Kang i uppdrag att vara den som ska påverka tidslinjen och Kang fortsätter att göra det. Han kommer att ta med sig Kitana och duon kommer i huvudsak att arbeta tillsammans för att säkerställa bästa möjliga framtid, även om Kitana varnar för att oavsett vad de gör, kommer ondskan fortfarande att dyka upp. Spelet slutar sedan på en cliffhanger.

Mittslutet, som kräver att spelare bara förlorar en gång mot Kronika (som kommer att få henne att teleportera Kang ännu längre tillbaka i tiden) och är nästan identisk med det bra slutet. Den enda skillnaden den här gången är att istället för Kitana lovar Raiden själv att han ska hjälpa Kang med tidslinjen, så länge som hans nyfunna dödlighet tillåter ändå. Det dåliga slutet gör att Kang förlorar två gånger mot Kronika, vilket kommer att se en mellansekvens följa där antagonisten halshugger Kang. Lyckligtvis kommer spelare att få ett nytt försök vid det här laget, men det är fortfarande ett snyggt litet tillägg till Mortal Kombat 11s berättelse.

Det är oklart vilket slut som så småningom kommer att betraktas som kanon när ett eventuellt Mortal Kombat 12 kommer runt, men för det mesta i situationer som denna kommer det bästa möjliga slutet att tilldelas just den äran. Det spelet är förstås långt borta, vilket ger utvecklaren NetherRealm Studios gott om tid att bestämma sig för hur de vill ta itu med just den rynkan. Hur som helst, att ge Kang möjligheten att ändra tid som han tycker passar gör att utvecklarna kan ha lite kul med nästa inlägg och spela med kanonen ännu mer än de redan har. Plus, Kang som en gud kommer att vara en intressant twist (det är också en trevlig nick till det icke-kanoniska slutet av 2011 Dödlig strid spel där Kang blir en eldgud). Enbart för detta, Mortal Kombat 11Slutet är en stor rensning av skifferögonblicket för franchisen som helhet.

Granskning av Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

Om författaren