Mortal Kombat 11:s mikrotransaktioner och grind förklaras

click fraud protection

Utvecklarna av Mortal Kombat 11har lovat att spelet inte kommer att innehålla lootlådor, men personer som har skaffat tidiga kopior säger att hemskt slit för kosmetiska föremål kan vara tillräckligt för att få folk att sträcka sig efter sitt kreditkort för att köpa dess i spelet valuta.

Mortal Kombat 11 kommer att innehålla betald DLC karaktärer, men utvecklarna har lovat att mikrotransaktionerna i spelet endast kommer att gälla kosmetisk utrustning. De föremål som kan köpas genom mikrotransaktioner kommer inte att kunna ge spelare en konkurrensfördel när de spelar mot andra människor online (vilket var en stor källa till kontroverser för Star Wars Battlefront II) och allt som går att köpa kan också låsas upp genom vanligt spel. Spelaren kommer att kunna köpa "Time Crystals" för att köpa föremål direkt, som har beskrivits som tidsbesparande.

Frågan att Dödlig strid fans var kvar med var hur svåra dessa kosmetiska föremål skulle vara att låsa upp utan att behöva spendera några pengar. Mortal Kombat 11 

är nu i händerna på fans som kunde skaffa tidiga kopior av spelet och det verkar som att mycket slipning är på sin plats för dem som vill låsa upp de kosmetiska föremålen utan att betala.

En användare på Testa din styrkaforum som heter Prateek Shekhar skaffade en kopia av Mortal Kombat 11 och kunde testa lägena Towers of Time och Krypt. Det finns flera typer av torn i Towers of Time-läget, men om spelaren vill låsa upp specifik utrustning för en karaktär, då måste betala 25 000 koins för att låsa upp ett karaktärstorn, med priset fördubblas för att låsa upp nästa nivå i tornet när originalet är avslutad. Tornen är designade för att vara så svåra som möjligt, med fiender som får oblockerbara rörelser och scenerna inkluderar miljörisker som bara påverkar spelaren. Spelaren måste också slutföra utmaningar för att låsa upp Character Towers, vilket kan inkludera sådana saker som att utföra ett specifikt drag hundra gånger, vilket bara lägger till ännu mer tid till slipning.

Det är möjligt att låsa upp förstärkningar för varje karaktär som kommer att erbjuda passiva buffs, men spelaren måste hoppa genom bågar för att använda dem. Spelaren måste höja sin utrustning i nivå genom att vinna kamper för att låsa upp förstärkningsplatserna och förstärkningarna måste matcha kortplatserna på utrustningen för att vara utrustad. Spelaren måste också spendera koins för att ta bort förstärkningar från utrustningen om de vill använda dem igen.

Krypt-läget ger spelare chansen att spendera koins för att låsa upp kistor som innehåller dödsfall/brutaliteter, kostymer, redskap och andra mindre belöningar, som konceptkonst. Problemet med det här läget är att kistorna innehåller många utfyllnadsföremål och spelaren måste spendera mycket mynt för att låsa upp dem eller för att återställa deras innehåll för en andra chans att tjäna bättre plundra.

Mortal Kombat 11 har ännu inte släppts, så det är möjligt att grinden i spelet kommer att minska genom en uppdatering. Just nu verkar det som att spelet är tänkt att testa spelarens tålamod så mycket som möjligt för att uppmuntra dem att spendera pengar på spelvalutan.

Mortal Kombat 11kommer att släppas till PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 och Xbox One den 23 april 2019. Nintendo Switch-versionen av spelet kommer att försenas i Europa till den 10 maj 2019.

Källa: Testa din styrka

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren