The Division: Ny trailer och Open Beta Detaljer

click fraud protection

Ubisofts senaste fortsättning på Tom Clancy-serien kommer i form av enbart online shooter Divisionen. Förlagets 2016 lineup är inte lika stark som tidigare år; Far Cry Primal, som nyligen fick en storytrailer, är det enda andra spelet med ett bekräftat släppdatum. Ubisoft hoppas utan tvekan det Divisionens stängda beta förra månaden kommer att ha övertygat spelare att hoppa in i den delade världsskjutaren, med dess enda tävling för tillfället Öde.

Den stängda betan innehöll ett berättelseuppdrag samt tillgång till Dark Zone, Divisionens PvP-fokuserade område. Ubisoft förlängde den stängda betan med ytterligare en dag på grund av "populär efterfrågan" och det har utgivaren gjort bestämde sig för att ge spelare en ny chans innan release, i form av en öppen beta tillsammans med en annan trailer.

Pågår från 18 till 21 februari på Xbox One, och en dag senare på PC och PlayStation 4, den öppna betaversionen kommer att innehålla ytterligare ett berättelseuppdrag och en belöning i spelet med detaljsläppet för spelare som tar del. Betan, som ursprungligen läckte ut av ett Facebook-inlägg från Xbox Italien, kommer att finnas tillgänglig för nedladdning i februari 16, även om spelare med stängd beta helt enkelt kan ladda ner en patch istället för att installera en annan fil. Trailern, med titeln "Enemy Factions", visar upp de olika fraktioner som spelare kommer att stöta på i spelet: från vardagliga ligister till eldkastare-svingande galningar och en bataljon av officerare som är angelägna om att utplåna dem - och, naturligtvis, "The Division"-fraktionen själva, vars mål är "

för att rädda det som är kvar av vår stad."

Andra tillägg i den nya betan inkluderar: lägre uppdateringsfrekvens för kistor som finns i Dark Zone, högre belöningar för att döda Rogue Agents och starkare AI-fiender. Spelare kommer också att möta "Cleaners"-fraktionen och få tillgång till Tech-wingen i basen av operationer, samt låsa upp färdigheter som förmågan att kasta ner ett utplacerbart torn. Resten av patch-anteckningarna kan ses nedan:

Dark Zone-uppdateringar och förbättringar:

-Nya High End-vapen tillgängliga i Dark Zone.-Uppdateringshastigheten på Dark Zone-kistor har reducerats avsevärt.-Icke-spelares fiender i Dark Zone har ökat avsevärt i antal.-Icke-spelare fiender i den mörka zonen har buffats något-The Manhunt Timer pausar nu istället för att uppdateras medan den är i strid som en nivå 5 Rogue.-Belöningen för att överleva som en Rogue Agenten har höjts till 1,5x dödspremien.-Hälsofältet för agenter i den mörka zonen blir nu bara rött när de faktiskt blir Rogue.-En ny varningsikon har lagts till för att indikera en Agent som har skjutit en annan spelare men inte har gjort tillräckligt med skada för att bli skurk.-Nivelleringskurvan för Dark Zone-upplevelsen har justerats något.-Inaktiverade alternativet att överföra Dark Zone-parenteser som en skurk. (Detta förhindrar spelare som använder Bracket Transfer som ett sätt att fly efter att ha blivit Rogue.) - Tog bort några rep som gjorde det möjligt för spelare att nå områden som gav dem en orättvis fördel.

Övriga:

-Ny Ubisoft Club Action tillgänglig för deltagande i Open Beta och låser upp en exklusiv belöning i spelet.-Ny och förbättrad handledningsvideo.-Tutorialvideo är nu tillgänglig för se från karaktärsvalsskärmen. - Fixade två buggar som gjorde att spelare kunde bli osynliga för andra spelare. - Fixade en exploatering med Ballistic Shield Skill som gjorde det möjligt för spelare för att bli oövervinnerlig.-fuskupptäckt och förebyggande tillägg och uppdateringar.-Fixad oöverensstämmelse mellan statistik som inträffade ibland mellan leverantörsinventering och spelarinventering när objektet köpt.-Justerat spelarens rörelsehastighet när han springer med en granat i handen.-Fixade en bugg som ibland gjorde att andra spelares namn och hälsofält inte var synliga i mörkret Zone.-Fixade några vapenmods som resulterade i felaktiga statvärden när de var utrustade.-Fixade några vapen som inte såg ut som kontaminerade när de ficks i den mörka zonen.-Fixade en bugg med leverantören av belöningsanspråk som gjorde att högar av förbrukningsvaror minskade under specifika omständigheter. - Fixade en bugg där statistikvisningen inte uppdaterades när du surfade på leverantören Inventorys.-Fixade en bugg som orsakade kontinuerliga vibrationer under mycket specifika förhållanden.-Fixade en mycket sällsynt bugg som hindrade spelare från att kunna skjuta eller byta vapen.-Ladda uppdrag Dialograder i Missing Persons: Heather Lau Side Mission.-Flera miljöfixar för att förhindra att falla igenom världsproblem på specifika platser.-Flera stabilitetsfixar (23 unika krascher fixade).-Serveroptimeringar och förbättringar (spelare kommer att få färre anslutningsfel nu).-Flera lokaliseringsfixar och förbättringar.-Ytterligare polering och buggfixar.

Tvåbeta-metoden följer i fotspåren av spelets motsvarighet i första person Öde, som hade både en alfa- och en betaversion innan den släpptes. De jämförelse mellan Divisionen och Öde kommer att bli tydligare efter Ubisofts titellanseringar nästa månad, men utvecklaren Massive Entertainment kommer att göra det gör klokt i att inte falla i samma fälla som Bungie har genom att överlova konsekvent innehåll och sedan inte levererar. Spelets säsongskort har 3 expansioner, som bör åtföljas av en frisk befolkning i minst ett år, men det som kommer efter det är vanligtvis det svåraste med online-spel som lever och dör av innehållet de erbjuder.

Divisionen lanseras den 8 mars för PlayStation 4, Xbox One och PC.

Källa: Eurogamer, VG247

GTA Trilogy Definitive Edition-grafik kritiserad efter ny trailer

Om författaren