Brawlout Review: A Poor Pretender for the Smash Bros. Tron

click fraud protection

Om det finns ett enda ord att beskriva Bråk, det är en besvikelse. Bråk, även om det desperat vill vara det, är inte nästaSuper Smash Bros.. Detta kan verka som en orättvis jämförelse sedan dess Super Smash Bros. är en långvarig serie som stöds av decennier av Nintendos (och andra ikoniska videospel) historia. Bråk, som jämförelse, är gjord av en liten oberoende studio, Angry Mob Games. Dock, Bråk medvetet apor Super Smash Bros. till en galen grad, vilket gör jämförelsen inte bara rättvis, utan nödvändig.

I spel, koncept och till och med vissa karaktärsdesigner, Bråk är en Smash klona. Detta är inte en i sig hemsk idé. Vissa fantastiska spel har börjat försöka efterlikna andras framgång. Frågan är Bråk slutar med att ta de värsta delarna av Smash och gör lite annat för att förnya. Resultatet är ett ihåligt skal av ett fightingspel som bara ibland engagerar.

Relaterad: Varje karaktär som kommer att dyka upp i Super Smash Bros. Ultimat, listad

Bråk är en plattformskämpe. Två till fyra kombattanter möts i olika stadier, som alla har olika vertikalitetsnivåer. Vissa etapper har horisontellt rörliga plattformar, medan andra är helt statiska. Spelet är lika enkelt. Det finns två attackknappar som varierar beroende på attackens riktning, två hoppknappar och en dodge-manöver. Att slå en motståndare bygger upp deras skademätare (i procent) och målet är att slå dem helt av scenen. Det är så mycket som

Smash, det gör fysiskt ont ibland.

Medan du kanske tror att problemet med Bråk är bristen på igenkännliga fighters, så är det inte. Detta är inte bara därför Bråk har gästkaraktärer från andra indiespel - Juan från Guacamelee!, Yooka-Laylee från Yooka-Laylee, The Drifter från Hyper Light Drifter är för närvarande medlemmar i listan. (De huvudlös hjälte av Döda cellerär inställd på att gå med i en framtida gratis uppdatering.) Medan resten av Bråk's fighters är originalkaraktärer och det finns fortfarande mycket personlighet och charm i dem. Bråks uppenbara maskot, en luchadorgroda med fyra armar som heter Paco, är inte Mario "Jumpman" Mario men han är söt. BråkDet fatala felet är att spelet inte är roligt.

Problemen börjar med etapperna. Det finns ungefär dussin etapper att starta, med fler att låsa upp. Alla är smärtsamt tråkiga. Bråks stridsarenor är små, kvävande och helt utan personlighet. Hemstadierna för gästkaraktärer som Yooka-Laylee har lite mer på gång visuellt men ingen av dem är minnesvärd. De är platta och oinspirerade. Deras magra status är helt klart avsedd för tävlingsspel. Fighters är allt som verkligen befolkar scenerna men den faktiska stridsmekaniken stöder inte denna metod.

Sant, striderna av Bråk är mer imponerande än scenerna men inte mycket. Det är problem med att balansera in Bråk, i den meningen att det inte finns. Här är bara ett litet exempel; En hökliknande bråkare, Chief Feathers, kan flyga. Detta ger honom ett brett område av återhämtning för att komma tillbaka på scenen när han blir avslagen. Så när Chief Feather slåss mot Volt – en elektrisk varulvstyp med nästan ingen rörelse uppåt – lutar matchen helt till Feathers fördel. Det är inte rättvist på något sätt. Bråk är full av liknande inkonsekvenser som The Drifters trasiga reflektionsförmåga eller Pacos ologiska räckviddsavstånd.

Detta är inte ens för att nämna att det är alldeles för lätt att fångas i en oblockerbar kombo. Det enda sättet att ta sig ur vissa kombinationer, som gör stora mängder skada, är att använda Bråks Rage Meter. Att implementera Rage Meter kan bryta en kombination och ge användaren ett lyft i attack och försvar på samma gång. Rage Meter är ett snyggt begrepp och en av Bråkär bara ursprungliga idéer. Mätaren återställs dock efter att en fighter har slagits av scenen. Eftersom det är väldigt lätt att utlösa en ostoppbar kombo som slår en fighter av scenen, har Rage Meter knappast någon inverkan.

Bråk är inte helt hopplöst. Sammantaget är det en vacker och färgstark upplevelse. Spelet kan till och med vara väldigt roligt i en lokal flerspelarmiljö med verkliga vänner. Onlinespel är lika roligt när servrarna vill arbeta. Mer specifikt, Bråk repor som är mycket ovanligt Smash Bros. klia. Detta är fördelaktigt eftersom spelet är tillgängligt på Xbox One, PlayStation och PC, plattformar där Super Smash Bros. kommer aldrig att släppas. Men om inte spelet är omarbetat och balanserat, Bråk kommer att bli irrelevant av tid Super Smash Bros. Slutlig släpper... om den inte redan finns där nu.

2.5/5

Bråkär tillgänglig nu på Xbox One, PlayStation 4, PC och Nintendo Switch för $19,99. Screen Rant fick ett Xbox One-exemplar för granskning.

Vårt betyg:

2,5 av 5 (Ganska bra)

Fortnite: Var hittar du Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

Om författaren