Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Review – Kinda Corny

click fraud protection

Plants vs Zombies återvänder i Battle for Neighborville, som tar grundformeln från Battle for Neighborville och lägger till ett nytt co-op äventyrsläge.

I det ändlösa kriget mellan växterna och zombiesna börjar den största striden. Plants vs Zombies: Battle for Neighborville uppdaterar formeln från Trägårdskrig serie och lägger till ett övertygande PvE-element och en båtlast av seriens signaturmärke av humor. Det har sina brister, inklusive vissa tekniska hicka och en invecklad ekonomi, men Slaget om Neighborvilles rikedom av spelalternativ lägger till ett förtjusande och familjevänligt alternativ till sådana som Call of Duty och EA: s egna Slagfält.

De Växter vs Zombies serien har komma långt från sina rötter som ett mobilt tornförsvarsspel, med Trägårdskrig underserier som utan tvekan överskuggar de viktigaste titlarna i popularitet de senaste åren. Även om titeln är annorlunda, gör inga misstag: Slaget om Neighborville är i huvudsak Garden Warfare 3, och bygger på den grund som lagts av de tidigare titlarna.

I stort sett allt från Garden Warfare 2 är närvarande och redovisas i Slaget om Neighborville, från kärnkött och potatisskytte till den överraskande komplexiteten i den klassbaserade teamdynamiken. PvP-åtgärden är funktionellt mycket lik GW2, men med vissa livskvalitetsförbättringar som förmågan att sprinta. Detta kommer väl till pass i spelets stora nya tillägg, ett PvE co-op äventyrsläge.

Slaget om NeighborvilleI äventyrsläget ser spelarna ta sig an en rad uppdrag som antingen växterna eller zombiesna i tre stora kartor. Den första kartan har kampanjer för båda fraktionerna, medan de andra två kartorna är exklusiva för den ena eller den andra fraktionen. Även med den nya sprintfunktionen är vissa klasser som Chomper och Electric Slide nästan ospelbara i detta läge eftersom deras rörelsehastighet är så smärtsamt långsam, men det är fortfarande ett bra alternativ för att leka med klasser och experimentera med olika spelstilar i en strid med relativt låga insatser scenario.

Medan äventyrsspelet bär sitt Öde inflytande på dess hylsa, varje karta instanseras till spelaren, så solospelare kommer att sitta ensamma med AI mot horden. Vissa klasser är alltså betydligt mindre användbara än andra i solospel. Lyckligtvis kan hela spelet spelas in delad skärm för två spelare eller co-op för fyra spelare, vilket verkligen öppnar upp upplevelsen och gör det möjligt för samordnade lag att helt dominera slagfältet. Non-stop co-op action hjälper också till att kompensera för den repetitiva uppdragsstrukturen i sandlådeläget, som vanligtvis består av "gå hit, skjut sak, hämta föremål," upprepade ad nauseum. Bossstrider är en stor höjdpunkt i det här läget, och de är mycket mer hanterbara med en vän eller tre vid din sida; när de står en mot en kan de vara lite för kulsvampiga.

Det centrala navet i Slaget om Neighborville är Giddy Park, ett socialt nav på nätet som tydligt bygger på Ödes torn. Tyvärr är Giddy Park utan tvekan det svagaste elementet i spelet, fyllt med en överväldigande mängd valutor och butiker. Detta är ett fall där det kan ha hanterats bättre genom en serie vardagliga menyer. Det finns kosmetiska loot rolls som kan köpas för mynt, men med 20 klasser i båda fraktionerna, plus massor av värdelösa föremål som Emojis och textbubblor slängs in, det är praktiskt taget omöjligt att få något avlägset användbart från "Mr. Reward-O-Tron 9000"-kapseln maskin. Ännu värre, alla klasser börjar med nästan inga anpassningsalternativ alls, så spelarna kommer att behöva investera i flera timmar innan de ens har en chans att börja ha en viss grad av ägande över sina tecken. Det finns några kosmetika som delas ut under spelets gång, särskilt i den öppna världen äventyrsläge, men det är fortfarande synd att så mycket innehåll är låst bakom en bokstavlig gacha-mekaniker, även om Nej mikrotransaktioner är inblandade (fast de kommer att vara det implementeras efter lanseringen, natch).

Naturligtvis, vilken som helst kritik mot Giddy Park och skumma ekonomier försvinner när de faktiska striderna börjar. Slaget om Neighborville är lika givande som den bästa i genren med sin blandning av lagbaserad action, klassbaserad karaktärsurval och visuellt spektakulära skjutningar. Som nämnts tidigare har varje fraktion tio klasser, och de lyckas alla känna sig olika från varandra, även över partigränserna. The Foot Soldier Zombie och Peashooter Plant är teoretiskt sett grundklassen i deras respektive lag, men de har helt distinkta färdigheter och vapen. Varje match i PvP känns asymmetrisk men ändå på något sätt balanserad. Även om det finns några liknande klasser här och där, Växter vs Zombies förtjänar beröm för att ha skapat ett online multiplayer-shooter med 20 olika karaktärsarketyper. En tidig favorit hittills är ekollonen, som kan förvandlas till en höga ek som fungerar som en bepansrad trupptransport för andra ekollon.

Oavsett om i 4v4-läget som påminner om Counter Strike, traditionell 8v8 Team Vanquish, eller Slagfält-esque Turf Takeover-läge, slåss in Växter vs Zombies är snabba, taktiska och flyktiga. Bara för att det inte finns något blod eller traditionella vapen betyder det inte att det inte är en hardcore-upplevelse för skyttefans på alla nivåer. Färgglada explosioner fyller skärmen med glänsande partikeleffekter som är lika tillfredsställande som skadan de gör till fiendens fighters. Även när det är en förlamande förlustserie är det svårt att förbli arg på ett spel som är så bedårande fånigt som PvZ. Alla karaktärer är fulla av personlighet och den skrattretande dialogen de sprutar ut är ganska bedårande, även om den kan vara tunn under långa leksessioner. Seriens signaturhumor går också över i äventyrsläget. Även om inget av det uttrycks (säkert för lite skratt här och där), är dialogrutorna fulla av fåniga skämt, nästan som ett familjevänligt Borderlands. Huruvida det håller i sig eller inte kommer landningen att bero på varje enskild spelares smak, men vi tyckte att komedin i PvZ var ofarlig i värsta fall, och genuint rolig när den är som bäst.

Å ena sidan, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville är en mild uppgradering från Garden Warfare 2. Å andra sidan lägger den till ett helt nytt äventyrsläge som är massor av kul med en vän i lokal co-op eller online med en grupp. Låt inte den söta presentationen och glada vibbarna lura dig: Slaget om Neighborville är precis lika intrikat och intensivt som något av de mer "mogna" spelen på marknaden.

Plants vs Zombies: Battle for Neighborville finns ute nu på PlayStation 4, Xbox One och PC. Screen Rant fick en digital kopia till PlayStation 4. Recenserad på PlayStation 4 Pro.

Vårt betyg:

3,5 av 5 (mycket bra)

WRC 9 recension: Det är dags att rally igen

Om författaren