Google Stadias saknade funktioner förklaras

click fraud protection

Sjuttio dagar efter lanseringen av sin Stadia Pro-tjänst, Google Stadia är fortfarande utan många av sina mest lockande planerade funktioner, och tidiga användare är upprörda över Googles brist på kommunikation. Många initiala Google Stadia recensioner i november förra året frågade: "Varför nu?" I Googles tystnad har Stadias fans och resten av branschen tvingats komma med sina egna svar.

Redan innan Stadia lanserades pekade tecken på en nedslående release. På ett konstigt sätt Stadia Reddit AMA, Googles communitychefers svar verkade inte ge något annat än dåliga nyheter, med detaljerade uppgifter om tjänsten många saknade funktioner, såsom en fullständig avsaknad av ett webbgränssnitt och ingen speldelning mellan en användares familj grupp. Detta var, naturligtvis, nästan en månad efter Stadia Founder's Edition sålde slut redan. Så kom lanseringsdagen, Stadia recenserade dåligt, och branschen gick vidare. Google hade inte levererat den gamechanger som det verkade vara reklam för.

Det verkade nästan som att Google också gick vidare. Förutom vaga löften om

10 tidsexklusiva spel och totalt 120 titlar på vägen, var Google mest tyst om Stadias framtid. Så småningom, moralen för tidiga adoptanter sänktes, och Stadias starkaste supportrar började tvivla på sin investering. I ett inlägg med mer än 8 700 uppröster, Reddit-användare Gizoogle berättade för andra Stadia-ägare att efter 40 dagar utan nya spelmeddelanden eller funktionsuppdateringar, "Det är dags att vi kräver bättre." Gizoogle detaljerade allt Stadias saknade funktioner fortfarande frånvarande, och noterar det faktum att Google inte hade nämnt när iOS-stöd kommer eller när Stadia kommer att släppas officiella via den kostnadsfria Stadia Base-tjänsten.

Morgonen efter Gizoogles inlägg bröt Google sin tystnad och meddelade Metro Exodus och den Exklusivt för Stadia Gyltskulle gå med i Stadia Pro-biblioteket i februari. Förutom spelen, Googles uppdateringen hade nästan ingen ny information. Det enda omnämnandet av några av gemenskapens mest efterfrågade kommande funktioner - mer Android-telefonstöd och trådlös kontroll i webbläsare - var att säga att de är "precis runt hörnet."

Allt detta får en att undra varför Google inte väntade tills dessa funktioner implementerades för att lansera tjänsten - även bara i dess begränsade "Pro"-form. Den första möjligheten är en fråga om timing: om Google visste att det skulle dröja ett tag innan Stadia var funktionskomplett, kan det ha velat gå före Microsofts byggpush för Xboxs Project xCloud och den nya konsolgenerationen. På så sätt kunde det försöka etablera Stadia, med alla sina YouTube-annonser och marknadsföring, som det stora namnet inom streaming innan Microsoft hade en chans. Även om den första lanseringen saknades (vilket den var), kan en eventuell uppdatering potentiellt få konsumenterna att fråga: "Ska jag skaffa Stadia nu?" istället för "Vad är Stadia?"

Ändå, om detta var planen, kanske det hade varit mer meningsfullt att släppa gratisversionen först, sänka inträdesbarriärerna och ta in fler som sannolikt skulle ladda ner framtida uppdateringar. Det mest troliga scenariot är att Google helt enkelt menade att Stadias Pro-släpp skulle vara en sorts förtäckt beta testa, sätta upp en betalvägg för att bara rekrytera de mest äventyrliga spelarna och teknikentusiaster för att testa dess service. Att döma av Stadia-användarbasens oro och minska antalet Stadia-spelare, Googles de facto beta verkar förlora sin användbarhet. Det är dags för företaget att göra ett stort drag, eller så kanske det har få kvarvarande fans att testa Stadias nya funktioner.

Google Stadia Founder's och Premiere Edition-paket släpptes den 19 november 2019. Den fullständiga gratisversionens releasedatum har ännu inte meddelats.

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren