Langrisser Remaster: Varför det är viktigt att avfyra Emblem Fans

click fraud protection

Strategi-RPG har fått ett stort uppsving de senaste åren på grund av den fenomenala framgången för Eld emblem, vilket egentligen är ett av de enda namnen som finns kvar. På 90-talet fanns det dock en annan serie som försökte ta manteln från Nintendo, åtminstone i Japan.

Langrisser är en strategi-RPG-serie som aldrig riktigt hängde med i väst, trots framgång i Japan. Den hämtar direkt inspiration från Eld emblem, och i sin tur har Fire Emblem hämtat lite inspiration från Langrisser.

Serien har mestadels varit frånvarande de senaste tjugo åren, men den är på väg att komma tillbaka med det remastrade paketet med Langrisser I & II, och Eld emblem fans bör notera.

Hur Fire Emblem och Langrisser inspirerade varandra

Den första Langrisser släpptes 1991 på Sega Genesis (känd som Mega Drive i Japan. Den släpptes samma år i väst och hade helt klart hämtat inspiration från Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, som släpptes ungefär ett år tidigare Langrisser.

Langrisser använder samma rutnätsbaserade stil och ett affinitetssystem där vissa enheter är starka mot andra, som hur flygare är starka mot soldater men svaga mot bågskyttar.

Eld emblem skulle påverka den fortsatta utvecklingen av detta affinitetssystem när det uppfann vapentriangeln. Langrisser itererade på tidigare titlar genom att ha befälhavareenheter som leder soldater in i strid. Varje strid skulle låta dig anställa fler enheter, och strider är i allmänhet i mycket större skala än något liknande Eld emblem.

Trots att den släpptes i USA mycket tidigare än Eld emblem, bara den första Langrisser titeln skulle någonsin släppas i väst, mest för att den första titeln helt enkelt inte hittade en marknad. Det sista huvudspelet, Langrisser 5, släpptes 1999, fyra år före den första Eld emblem spelet skulle släppas i USA. Detta är den största anledningen till att ingen annan än strategigenren entusiaster vet mycket om Langrissersom det skulle ta nästan ett decennium för Eld emblem att ens hitta en fanbas i väst.

I Japan skulle de två serierna släppas i tandem, med mycket liknande funktioner och mekanik under åren. Langrisser använder också ett jobbbytessystem som låter hjältar förvandlas till högre klasser, och båda serierna kretsar kring medeltida fantasivärldar slitna av krig. De två franchiserna har var och en till och med ett mytiskt svärd, med Falchion i Eld emblem och den Langrisser i nämnda serie. Likheterna mellan de två är ibland kusliga. Till exempel introducerade båda serierna relationssystem i sina respektive spel 1996; Det heliga krigets genealogi för Eld emblem, och Langrisser 3. Eld emblem skulle till och med komma att använda ett system liknande Langrissers kärntanken med att anställa enheter för befälhavare. Brandemblem: Tre hus introducerar ett bataljonssystem som fungerar på liknande sätt, med arméenheter knutna till varje karaktär som har sin egen HP.

Varför Fire Emblem Fans bör bry sig om Langrissers återkomst

Strategi-RPG-genren har traditionellt sett varit ganska nischad, men framgången för Eld emblem har öppnat upp det för fler fans än någonsin tidigare. Medan Langrisser låg död och oanvänd, Eld emblem introducerade tusentals fans till det varumärket av strategi. Langrisser har traditionellt sett ett större fokus på fanservice än de seriösa medeltida miljöerna Eld emblem spel, men de två seriernas estetik och världar har uppenbara likheter.

Dessa dagar Eld emblem är ett av de enda spel som gjorts i sin rutnätsbaserade taktiska stil. Andra utvecklare har släppt sina egna serier, som Square Enix med Final Fantasy Tactics och Frontuppdrag. Langrisser I & II, om framgångsrikt, representerar en chans för strategiserien att återigen vidga sina vyer. Eld emblem är mer populär än någonsin, och kommer förmodligen att fortsätta att vara det, men det finns inte mycket för fansen att välja på mellan dess släpp. Utöver det skulle det vara intressant att se en annan serie vidarebefordra idén om vad ett modernt taktiskt strategispel kan vara. Langrisser I & II är en ganska rak remake som uppdaterar bilder, musik, lokalisering och några små berättelseändringar. Men om det någonsin fanns en chans för Langrisser för att locka fans i USA, det här är det.

Langrisser I & II släpps den 10 mars 2020, för PS4, Switch och PC.

Resurser för D&D-spelare som försöker skapa roliga karaktärshistorier

Om författaren