Sea Of Thieves släpper månatliga uppdateringar, lägger till säsonger och Battle Pass

click fraud protection

Efter ett och ett halvt år av månatliga uppdateringar, Hav av tjuvarutvecklaren Rare går över till en säsongsmodell och ett stridspass för sitt pågående piratäventyr för liveservice. Lanseras tillbaka 2018, Hav av tjuvar är utan tvekan en av förstapartshöjdpunkterna för Microsoft i Xbox ett generation. Även om spelet var begränsat i innehåll vid lanseringen, har utvecklaren kontinuerligt utökat vad spelare kan göra på öppet hav, och så småningom lappat in tillräckligt äventyr, lokaler och skrämmande varelser för att verkligen motivera spelets episka omfattning.

Hav av tjuvar visade sig också vara sällsynt som kommer ur vad som kan beskrivas som en årslång sömn. Utvecklaren var aldrig vilande under sitt Microsoft-ägande, utan allt från Grippad av Ghoulies hela vägen genom Xbox 360-eran kändes som ett företag på en nedåtgående trend efter sina år som partner med Nintendo. Xbox One-eran såg Rare skapa spel och tillgångar för Microsofts Kinect-kamera, och originalet retas för Hav av tjuvar sågs som sällsynta återvändande till form efter en lång tid borta. Även om det var före sin tid, modellen av videospel Rare

tänkt för Hav av tjuvarhar verkligen blommat ut tillsammans med andra onlinevärldar under åren sedan lanseringen.

Nu, Hav av tjuvar kommer att utvecklas igen, anpassa det till andra liveservicespel och den beprövade säsongsmodellen. Som förklaras av den kreativa chefen Mike Chapman i den senaste nyhetsuppdateringen från Sällsynt, Hav av tjuvar kommer att börja sin tremånaders säsongscykel i januari. Varje säsong kommer att ge uppdateringar om livskvalitet, nya föremål i Pirate Emporium i spelet och pågående Twitch-sänkningar för tittarna. Årstiderna kommer också att innehålla en övergripande progression som kommer att knytas till aktiviteter över hela spelet, både i en gratis och en ännu ovärderad premiumnivå som utvecklaren kallar "Plundrare Passera."

Naturligtvis måste nya nivåer av innehåll komma med ett pris, och kostnaden kommer i form av den pågående utvecklingen av Arena Mode. Det PvP-centrerade alternativet för Hav av tjuvar spelare kommer fortfarande att vara tillgängliga i spelet, men Rare har meddelat att de inte längre kommer att lägga resurser på att uppdatera eller ändra innehållet. Istället kommer den bara att behålla läget för att hålla spelarbasen nöjd. Rare avslöjade också att över 95 % av aktiviteten i spelet ägnades åt Adventure Mode, vilket gjorde lägets axlar till en logisk slutsats.

Med tanke på spridning av stridspasset över allt spelande är det ett under ett servicespel som Hav av tjuvar erbjöd inte redan systemet för intäktsgenerering. Medan loot boxes och mikrotransaktioner skapade en glöd bland fansen, har stridspasset till synes accepterats som en kompromiss mellan utvecklare som behöver pengar för att hålla spel igång och fans som vill ha en konstant känsla av progression i varje spel de spelar. Den kombinerar eld och glöm-modellen av prenumerationsströmningstjänster med samlingen av hundratals prydnadssaker som så många mobilspel tjänar sina pengar på. Det är en win/win för alla som vill se exakt vilken typ av tjänst de vill leva igenom.

Hav av tjuvar finns på Xbox One och PC.

Källa: Sea of ​​Thieves News

Fortnite: Hur man låser upp Lexa (säsong 5)

Om författaren