WWE Superstar Randy Ortons tatuerare stämmer Take-Two över WWE Games

click fraud protection

Take-Two Interactive stäms av Randy Ortons tatuerare för hans skildring och, ännu viktigare, skildringen av hans tatueringar i WWE 2K. Denna utmaning introducerar ytterligare risker för den årliga sportspelserien, som redan har tagit ett år långt uppehåll 2020 efter den katastrofala lanseringen av WWE 2K20 förra året.

Det är inte första gången juridiska frågor har tagits upp angående tatueringar, och det är inte första gången Take-Two har varit inblandad i dessa tvister heller. Tatueringar är kreativa illustrationer precis som alla andra konstverk, och de är lika berättigade till upphovsrätt. Tyvärr för Take-Two och andra spelutvecklare tillhör upphovsrätten inte personen med tatueringarna utan tatueraren. Några av dessa konstnärer har hävdat att genom att digitalt återskapa dessa tatueringar på virtuella basketspelare som Kobe Bryant eller LeBron James, utvecklarna begår upphovsrättsintrång.

En ny rättegång har uppstått angående brottaren Randy Ortons tatueringar. Hollywood Reporter har avslöjat att Ortons tatuerare, Catherine Alexander, siktar på att stämma Take-Two för representationen av Ortons bläck i spelet. Take-Twos påstådda kriminella beteende uppmärksammades först på Alexander när hon fick veta att World Wrestling Entertainment, Inc. ville tillverka falska tatueringshylsor för att låta fansen låtsas vara Randy Orton. När Alexander nådde ut till WWE för att förhandla blev hon utskrattad. Detta ledde till att hon kontaktade en federal domare i Illinois, som gav henne en delvis summarisk dom som fastställde att både WWE och Take-Two hade kopierat hennes arbete. Domaren slog dock fast att ärendet kan prövas, så Alexander måste ställa båda parter inför domstol.

Upphovsrätt för tatueringar är en förvånansvärt komplex fråga. Det är allmänt accepterat att en person med tatuering kan visa den stolt offentligt eller, när det gäller dessa professionella idrottare, på TV, utan problem. Men för att representerar dessa karaktärer i spelet, Take-Two måste återskapa dem digitalt, inklusive deras tatueringar. Det är här problemet börjar. I mars förra året stämdes Take-Two för tatueringarna på LeBron James, Kenyon Martin och Eric Bledsoe. Företaget slog det påståendet genom att övertyga domaren om att replikeringen av basketstjärnornas tatueringar inte var väsentligt liknande skapandet av tatueringar på de riktiga basketspelarna, och att det fanns skäl nog att anta att tatueringarna var skäligt bruk. Take-Two vann den rättegången smidigt, men de kanske har mindre framgång den här gången.

Innehållsskapare har all rätt att vilja förhindra att deras skapelser blir stulna. På ytan ser det precis ut som det som händer här; Catherine Alexanders tatueringar återskapas utan hennes medgivande. Men det faktum att hennes konst existerar på personligheten av Randy Orton, som WWE har all rätt att replikera, komplicerar saken ganska allvarligt. Tiden får utvisa hur denna tvist kommer att utspela sig, men oavsett resultatet kommer det säkert att få stora konsekvenser för framtiden för WWE 2K.

Källa: Hollywood Reporter

Ruby Rose släpper e-postmeddelanden för att backa upp hennes Batwoman-anklagelser

Om författaren