Tetris filmproducent talar om trilogiplaner

click fraud protection

Under de senaste åren har det funnits en stigande trend i Hollywood att plocka fram nytt berättande material från bästsäljande leksaker och videospelsegenskaper som redan har en rabiat fanbas på plats, vilket har resulterat i sådana storfilmer som LEGO-filmen 2014 och Filmen Angry Birds från förra månaden. Efter den trenden tillkännagav det senaste tillkännagivandet från filmfestivalen i Cannes 2016 att Tetris: The Movieär just nu under utveckling, i ett exklusivt avtal mellan amerikanska och kinesiska producenter, har vänt mer än ett par huvuden.

Ursprungligen tänkt som ett ganska rudimentärt pusselplattformsspel som skapades, designades och programmerades av ryskt spel designern Alexey Pajitnov 1984, den ursprungliga egendomen har varit en bästsäljande hit på flera plattformar på ett trettiotal år nu. Stiga på Tetris: The Movie, vilket mycket väl skulle kunna fortsätta att resultera i en märklig film som kommer att dra från sitt etablerade arv och ärvda säljbarhet. Så verkar det vara i alla fall, enligt de senaste nyheterna från den amerikanska medproducenten till filmen.

Enligt Imperium, den amerikanske medproducenten Larry Kasanoff, som tidigare noterat filmens idé "inte alls vad du tror; det kommer att bli en cool överraskning, deklarerar nu det Tetris: The Movie kommer att bli en storslagen sci-fi-spektakelhändelse som kommer att markera den första delen i en franchise-trilogi. På tal om filmens löpande koncept, sa Kasanoff:

"Det här är inte att vi delar den sista av våra åtta filmer i två för att vrida ut blodet ur stenen. Det är bara en stor historia. Vi kommer inte att ha klossar med fötter som springer runt filmen, men det är bra att folk tycker det. Det sätter ribban ganska lågt! Vi vill att historien ska vara en överraskning, men det är en stor science fiction-film. Jag kom på idén när jag tänkte på Tetris och temat att skapa ordning ur kaos. Jag garanterar dig att det inte är vad du tror. Ingen har kommit i närheten av att ta reda på vad vi gör."

Med tanke på Kasanoffs tidigare erfarenhet som exekutiv producent på regissören Paul W.S. Andersons ökända videospelsanpassning av Dödlig strid, det verkar som om den amerikanska producenten kanske skjuter mot ett mål som han kommer att ha svårt att uppnå. Återigen, Kasanof fungerade också som exekutiv producent på den ofta förbisedda James Cameron action/komedin Sanna lögner, så kanske det kan vara lite tidigt att göra några sista uttalanden om konceptet för Tetris: The Movie så här tidigt i sin kreativa linda.

Oavsett om det nybildade Threshold Global Studios (etablerat av den kinesiska medproducenten Bruno Wu och Kasanoff) visar sig vara framgångsrikt när det gäller att tjäna sina 80 miljoner dollar Tetris: The Movie eller inte återstår att se. Efter den oöverträffade framgången för LEGO-filmen och Filmen Angry Birds, kanske en trilogi baserad på det klassiska pusselspelet som matchar brickor kommer att lämpa sig för en episk science-fiction trilogi trots alla odds – och till förvåning för alla som just nu följer filmens produktion med snett nyfikenhet.

Screen Rant kommer att hålla dig uppdaterad om all information relaterad till Tetris: The Movie.

Källa: Imperium

Den enda ikoniska detaljen MCU kan aldrig riktigt anpassa sig från Marvel Comics

Om författaren