Cyberpunk 2077 och andra spel som släppte multiplayer separat

click fraud protection

CD Projekt Reds senaste försening av Cyberpunk 2077 följdes av nyheten att efterlanseringen Cyberpunk multiplayer kommer inte att lanseras förrän 2022 eller sent, vilket ger ytterligare besvikelse för fans som väntar på att den massiva RPG: en släpps. Men Cyberpunk 2077 är inte det första spelet som släpper sin multiplayer-komponent separat, och taktiken har gett några fristående upplevelser av hög kvalitet.

Innan förseningen hade CD Projekt Red redan meddelat det Cyberpunk 2077's multiplayer skulle komma efter att spelet släppts. Utvecklaren sa att det först skulle släppa basspelet, sedan gratis DLC och enspelarinnehåll, följt slutligen av multiplayer. Även om fansen visste att det skulle bli en väntan, var det inte klart hur lång tid innan Cyberpunk 2077 dröjsmål, som släckte alla förhoppningar om en lansering av flera spelare i slutet av 2020 eller början av 2021.

Cyberpunk 2077 är ett av få högprofilerade spel den här generationen - och ett sista generationens spel - som släpper sin multiplayer-komponent separat från huvudspelet. Som spelutveckling tar längre tid och som

liveservicespel dominerar trippel-A utrymme, kommer denna trend sannolikt att fortsätta, särskilt för spel där enspelare är i fokus. Följande triple-A-spel har alla släppt (eller kommer att släppa) multiplayer efter lanseringen.

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto 5'lanseringen i september 2013 i slutet av PS3- och Xbox 360-generationen gjorde ett stort intryck, som GTA 5 blev ett av de bäst recenserade spelen av all tid. Men det var lanseringen av multiplayern i oktober 2013 GTA online läge som sannolikt har hållit spelet relevant till denna dag. De kontroversiell uppdatering av kasinospeltill exempel ledde till GTA 5'största dagen och veckan, mer än fem år efter att spelet lanserades.

Final Fantasy 15

Nästan ett år efter lanseringen i november 2016, Final Fantasy 15 fick en udda multiplayer-expansion kallad Final Fantasy 15: Kamrater. DLC äger rum efter huvudspelets berättelse, vilket låter spelare skapa sina egna avatarer och gå på monsterjaktuppdrag i Final Fantasy 15's öppna värld. Dessa uppdrag var dock ganska repetitiva och många oklara mekaniker fick läget att verka som mer av ett enkelt tillägg snarare än en komplett upplevelse.

Slocknande ljus

Techlands 2015 singleplayer zombiespel fick ett multiplayer-tillägg i form av Döende ljus: Dåligt blod, en Battle Royale med 12 spelare. Expansionen släpptes i september 2018 som fristående spel genom Steams program för tidig åtkomst och är fortfarande tillgänglig för köp, men Dåligt blod Projektet verkar ha övergetts, efter att inte ha fått några uppdateringar sedan mars 2018.

Red Dead Redemption 2

Följer i fotspåren av utvecklarens tidigare framgångar med GTA online, Rockstar släppt Red Dead Online en månad efter Red Dead Redemption 2's lansering i oktober 2018. Precis som GTA Online har Rockstar fortsatt att släppa Red Dead Online uppdateringar som lägger till nytt innehåll till läget och underhåller spelarna med nya uppdrag, kläder och mer.

The Last of Us 2

Fans av originalet Sista av oss' unika, överlevnadsfokuserade flerspelarläge blev besvikna när Naughty Dog tillkännagav The Last of Us 2 multiplayer hände inte. Efter fanskriket, Naughty Dog förklarade The Last of Us 2's multiplayer var tydligen för ambitiös för att inkluderas tillsammans med singelspelaren, och utvecklaren kommer så småningom att släppa multiplayer igen i någon form. Det är inte klart om detta kommer att vara ett fristående multiplayer-spel i Sista av oss universum eller någon form av expansion, men det kommer troligen att ta ganska lång tid innan Naughty Dog avslöjar något.

Cyberpunk 2077

Medan CD Projekt Red har bekräftat att det ovannämnda Cyberpunk multiplayer-läge finns, det är okänt hur det kommer att implementeras. Det kan vara ett enkelt spelare-mot-spelare-läge som lånar spelets stridsmekanik och ignorerar RPG-elementen, som Mass Effect 3's multiplayer, men det skulle säkert vara mer intressant om CD Projekt Red kunde hitta ett sätt att införliva multiplayer-element i kärnspelet. Kanske skulle teamet kunna implementera en Mörka själar-som invasionssystem eller något liknande Watch Dogs 2's Bounty Hunter-läge.

The Witcher's Geralt kommer inte att ha en kameo i Cyberpunk 2077

Om författaren