Nej, Skydances nya Marvel-spel kommer inte att vara X-Men

click fraud protection

Skydance New Medias kommande Marvel-spel kommer förmodligen inte att spela huvudrollen X-Men, även om fans har längtat efter en ny videospelsupplevelse av hög kvalitet i flera år. Tillkännagav i oktober, Skydance New Media, en studio under ledning av berömda Outforskad Utvecklaren Amy Hennig sa att det samarbetar med Marvel för att skapa ett "berättardrivet, blockbuster actionäventyrsspel." Ingen annan detaljer nämndes dock, vilket fick Marvel-fans att omedelbart börja spekulera om inställningen och hjältar som spelet kan omfatta.

X-Men, utan tvekan Marvels mest igenkännliga superhjälteteam bakom Avengers, tog senast videospelsscenen på konsoler 2011 med X-Men: Destiny på Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360 och Wii. Även om man räknar mobilspel har fans levt i en spelöken sedan dess Uncanny X-Men: The Days of Future Past lanserades 2014. Annat än spel som Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Wolverine har inte heller varit huvudpersonen i ett stort videospel sedan 2009, vilket också är förvånande med tanke på att han är den överlägset mest välkända X-Men.

Tyvärr kommer fansen sannolikt att behöva behålla väntar på en X-Men spel. Chansen att Skydance New Medias Marvel-spel har mutantteamet i en framträdande roll är ganska små. Det är möjligt att studion kommer att avslöja fler detaljer och överraska fansen med ett X-Men-spel när det är redo att visa upp sitt projekt, men just nu är det bäst att dämpa förväntningarna.

Varför X-Men är mycket osannolikt för Marvels namnlösa spel

Som tidigare nämnts leds Skydance New Media av Hennig, som var kreativ chef och författare för Uncharted-serien när hon arbetade på Naughty Dog, samt den tidigare Electronic Arts-utvecklaren Julian Näbb. I Skydances pressmeddelande angående den kommande Marvel-titeln säger studion att dess action-äventyrsspel kommer att fokusera på berättande, vilket är precis vad Hennig är känd för i branschen. Det kan vara möjligt att skapa en enspelare X-Men spel som låter spelare diktera andra hjältars rörelser, Liknande Marvels Guardians of the Galaxy, men det verkar osannolikt att Hennig och hennes team skulle ta den vägen baserat på hennes arbetshistoria. Istället är det mer vettigt för detta nya Marvel-spel att fokusera på en superhjälte, som skulle vara mer lik Insomniacs Marvels Spider-Man.

Faktum är att Insomniac Games i sig är den andra anledningen till att fans inte bör förvänta sig att Skydance New Medias kommande Marvel-spel ska fokusera på X-Men. Den senaste september, den Ratchet och Clank utvecklare meddelade arbete på ett kommande spel som heter Marvels Wolverine. Även om detaljerna fortfarande är sparsamma om den här titeln, är det säkert att anta det Marvels Wolverine kommer att vara ett enspelarspel fokuserat på berättande, liknar igen studions Spindelmannen spel.

Eftersom Insomniac är just nu mitt i utvecklingen på en Järv spel, verkar det osannolikt att Skydance New Media också skulle utveckla ett X-Men-äventyr på exakt samma gång, särskilt när båda skulle vara enspelarupplevelser. Mer än så, även om utveckling är en lång och varierande process, med två X-Men spel under utveckling ökar samtidigt risken att spelen släpps inom ett eller två år efter varandra, vilket kan försvaga försäljningssiffrorna. Marvel-fans är alltid törstiga efter nytt innehåll, men videospel är dyra och spännande X-Men spelare kanske inte har råd med två utgåvor rygg mot rygg.

Ur ett berättande perspektiv, släppa två X-Men spel nära varandra kanske inte heller är ett bra val. Det är möjligt att de två studiorna kan kommunicera om det narrativa innehållet i sina spel, men det skulle skapa svårigheter och kan hämma en eller båda av lagens kreativa visioner. Om båda fastigheterna do i slutändan är släkt med X-Men, det är troligt att de kommer att innehålla få, om några, delade karaktärer eller handlingslinjer.

Naturligtvis finns det inget som säger att de två spelen behöver ha sammanhängande berättelser, särskilt eftersom Insomniac i huvudsak har skapat sina egna videospelsversion av Marvel Cinematic Universe sedan 2018. Men om de två spelen är relaterade till X-Men och kommer ut ungefär samtidigt, kan spelarna bli förvirrade om huruvida det ena är en uppföljare till det andra. Istället skulle det vara lättare att låta spelen fokusera på helt andra superhjältar eller få dem att lanseras långt, långt borta från varandra, vilket inte verkar vara Marvels strategi eftersom utvecklingen återigen redan har aviserats för både.

Det som skulle göra det ännu mer förvirrande för den vanliga konsumenten är att båda spelen kan vara exklusiva för PlayStation. PlayStation äger Insomniac, och det har studion redan meddelat Marvels Wolverine kommer att vara exklusiv för PlayStation 5. Även om Skydance New Medias pressmeddelande inte nämner något om konsolexklusivitet, med tanke på Amy Hennigs historia med Naughty Dog och Outforskad serie, liksom hennes inställda Stjärnornas krig spel, det skulle inte vara förvånande om Skydances Marvel-spel också är exklusivt för PlayStation när det kommer ut. Två endast för PlayStation X-Men Spel inom några år från varandra som inte är direkt relaterade kan vara en för stor marknadsföringsrisk för Marvel att ta.

På grund av alla dessa faktorer - det narrativa fokuset, potentiella releasedatum, och eventuell PlayStation-exklusivitet - Det är mer meningsfullt för Skydance New Media att skapa en helt original, separat berättelse med en superhjälte utan X-Men-varumärket. Det är inte att säga att det inte kommer att vara en superhjälte som har varit en del av X-Men någon gång, med tanke på hur lång seriens historia är, men den kommer troligen inte att marknadsföras särskilt mycket med X-Men namn.

För nu behöver spelarna bara ha tålamod tills mer detaljer om spelet tillkännages, förhoppningsvis tillsammans med en trailer. Realistiskt sett kan det dock ta några år beroende på hur långt utvecklingen är. Under tiden kommer Marvel-fans att fortsätta spekulera om möjligheterna med Skydance New Medias avslöjande, inklusive vilka hjältar som mest sannolikt kommer att presenteras som spelets huvudperson.

Varför Battlefield 2042 Guns mår så dåligt

Om författaren