Hur Metroid Dread omformulerar Chozos historia

click fraud protection

De Metroidserie har funnits sedan 1986 och består av massor av spel, inklusive årets Metroid Dread, men har fortfarande en ganska otydlig bakgrund och historia, särskilt när det gäller Metroids ras av fågelliknande utomjordingar, Chozo. Varje spel skildrar händelser som är relevanta för dagens säkerhet i galaxen, men nämnda händelser är till stor del ett resultat av handlingar som vidtagits av den mystiska Chozo-rasen någon gång före handlingen original- Metroid. De mystiska fågelfolket ses nästan aldrig, men deras närvaro känns av de utbredda ruinerna av deras en gång stora civilisation. Under loppet av serien blir Chozo gradvis mer central i handlingen, med Metroid Dread äntligen kommer med nya uppenbarelser om hur mycket inflytande de nyligen har haft trots sin relativa frånvaro från galaktiskt liv.

[Varning - Spoilers för Metroid Dread visas nedan.]

För de flesta av serien kunde de fysiska egenskaperna hos Chozo endast härledas från de många statyer de lämnade på olika planeter de tidigare bebott. Det var inte förrän

Metroid Dread att en levande Chozo sågs i spelet. För de tre första matcherna i Metroid serien, Chozo är till stor del en bakgrund inflytande, men Fusion och Fruktan särskilt hjälpa till att förklara de bestående effekterna av rasens handlingar. På ett sätt känns Chozo som en sorts retcon till serien, eller ett försök att knyta samman berättelserna om alla fem huvudspelen. Detta kan bero på att det tog 19 år för Metroid Dread, ett femte spel som äntligen ska göras, men i verkligheten, Fusion och en prequel-manga som släpptes ungefär samtidigt började redan peka på Chozos moderna engagemang.

Oavsett hur Chozo gradvis blir en större del av serien, är de centrala i handlingen helt enkelt på grund av deras association med huvudpersonen Samus Aran. Efter att hennes föräldrar dödades i en rymdpiraträd på planeten K-2L, adopterades Samus och uppfostrades av Chozo. De infunderade Samus med Chozo DNA, vilket gjorde att hon kunde bära den Power Suit de gav henne. Någon gång före originalet Metroid, lämnade Samus den krympande och tillbakadragna Chozo och gick in i det galaktiska samhället och gick med i Galactic Federation Police Force. Hon skulle snart bli den enormt framgångsrika prisjägaren hon är i spelen, och trots att hon en gång var nära relationerna med Chozo, den utomjordiska rasen bleknade till mysterium, och Samus avslöjade aldrig sin fulla kunskap om dem.

Chozo i Metroids första tre spel

Att Samus är ett föräldralöst barn som uppfostrats i Chozo skapar ett särskilt gåtfullt fall av ludonarrativ dissonans där spelaren styr Samus, men droppmatas med information om Chozo under loppet av talrik Metroid spel innan Fruktan. Detta är särskilt uppenbart i seriens tre första bidrag, där Chozona är lite mer än kläder för den nuvarande konflikten. Metroid, Metroid II: Return of Samus (och nyinspelningarna av båda), och Super Metroid alla äger rum i områden som tidigare bebotts av Chozo, men deras engagemang genom tidigare handlingar framställs som lite mer än spekulation. Chozo-ruiner skräpar ner planeterna Zebes och SR388, men deras syfte med att skapa de farliga Metroids förblir ett mysterium tills senare spel.

Chozo skulle senare bli inblandad i händelserna i de tre första spelen av prequel-mangan som mer än bara skaparna av Metroids, utan också uppfinnarna av Mother Brain. Chozo uppfann AI för länge sedan, men blev förrådda av deras skapelse när rymdpiraterna invaderade Zebes. Mother Brain tog tillfället i akt att befria sig från Chozo-underkastelsen och ta makten som hjärnan bakom rymdpiratens armé. Mangan avslöjar också att Samus tillbringade mycket av sin barndom under Mother Brains övervakning. Detta är en annan narrativ instans som känns som att återställa, men som faktiskt hjälper till att fylla i luckor i Metroid berättelsen som inte berättats av Samus allmänna tystnad i spelet.

Chozo i Metroid Prime & Fusion

I seriens kronologi, den hel Metroid Prime trilogi äger rum efter det ursprungliga spelet, men före Samus återkomst. Under hela trilogin reser Samus till många planeter och utforskar ett brett spektrum av Chozo-ruiner, men spelen Hjälp bara spelaren att förstå Chozos en gång enorma räckvidd i galaxen, och utöka deras försvinnande. Enligt Metroid PrimeInstruktionshäfte, började Chozo att avskaffa sin fantastiska teknologi och flyttade sig till ett hermitiskt liv som svar på det ökande våldet i galaxen. Tallon IV var en gång en Chozo-koloni innan Phazons ankomst från interstellära rymden. Chozo försökte hålla tillbaka Phazon innan de lämnade Tallon IV, vilket antyder att grupper av Chozo fortfarande existerar i avlägsna delar av galaxen.

Metroid Fusion börjar verkligen processen att återinföra Chozo som huvudspelare i galaxen innan deras centrala roll i Fruktan. Även om det var det fjärde huvudspelet i serien, Fusion förklarar slutligen orsaken till Chozos uppfinning av biovapnet Metroids: att bekämpa X Parasiter upptäckt på SR388. I Metroid II, SR388 presenteras som Metroid-hemvärlden, men de var inte infödda på planeten, bara uppfanns där. Vid någon tidpunkt i det avlägsna förflutna beslutade Chozo att kolonisera SR388 och kom snart i kontakt med X. Eftersom parasiterna var kapabla att infektera, döda och därefter efterlikna alla former av liv, biokonstruerade Chozo ett rovdjur för att jaga X. Metroidernas tillkomst måste till viss del ha varit framgångsrik, eftersom Samus inte stöter på ett enda X vid sitt första besök på SR388 i Metroid II, och infekteras först av X: et efter att hon återvänt i början av Fusion efter hennes egen förintelse av Metroids.

Chozo i Metroid Dread

Före Metroid Dread, Chozo anspelas bara på, och till och med Samus uttrycker intensiva känslor i Metroid Dread's berättelse på att se en annan (vänlig) Chozo när han träffade Quiet Robe. Fruktan tar direkt upp de delar av Chozos historia som retats i Chozo-minnena från Noll uppdrag (remaken av originalet Metroid). Två Chozo-stammar är direkt ansvariga för händelserna som rör Metroids och X i serien - Thoha och Mawkin. Detta, i kombination med kunskapen om gruppen som en gång levde på Tallon IV, innebär att det moderna Chozo-samhället består av spridda, semi-nomadiska stammar. Det var Thoha som skapade och kontrollerade Metroiderna, även om det är teoretiserat att biovapnens spridning direkt bidrog till Chozo-civilisationens fall.

Efter att Metroiderna i stort sett var framgångsrika mot X på SR388, insåg Thoha hotet som Metroiderna utgjorde mot galaxen i stort. Ordet "Metroid" översätts ungefär till "ultimate warrior" på Chozo-språket, enligt Nintendos Metroid Dread Report Vol. 3. Medan Thoha förberedde sig för att utrota apex-rovdjuret de uppfann, ville Mawkin-stammen utnyttja Metroidernas förmågor för galaktisk dominans. Anförd av Raven Beak, förrådde Mawkin Thoha på SR388, och lämnade bara Quiet Robe vid liv som en marionett för att kontrollera Metroids. Tidslinjen för Mawkin-stammens bedrifter är ganska flummig, särskilt när det gäller Kraids potentiella överlevnad av Zebes förstörelse, men någon gång innan SR388 förstördes i slutet av Fusion, var varje Mawkin-stammedlem utom Raven Beak infekterad på planeten och ersattes med en X-kopia.

Raven Beak tvingades sätta resten av sin stam i karantän i Elun-regionen i ZDR, och hans planer på att utnyttja Metroidernas kraft försvann under tiden av Samus utrotning av arten i Super Metroid. Således händelserna i Metroid Dread inträffa och de enda två bekräftade levande Chozo dödas. Förmodligen existerar Tallon IV-kolonin någonstans, och andra stammar kan på liknande sätt leva i längre hörn av galaxen, men Fusion och Fruktan skildrade effektivt Chozos uppkomst från dunkel i Metroid seriernas senaste förflutna, och deras fall tillbaka till spridd ensamhet. Metroid Dread's historien tog framgångsrikt det som en gång var lite mer än bakgrundshistoria till de ursprungliga spelen och förvandlade Chozo till en central narrativ komponent.

Källa: Instruktionshäfte för Metroid Prime, Nintendo

Hur SMT V kan jämföras med andra Shin Megami Tensei-spel

Om författaren