Darkest Dungeon 2: Nybörjarguide (tips, tricks och strategier)

click fraud protection

Darkest Dungeon 2, uppföljaren till Red Hook Studio's Darkest Dungeon, är nu i tidig tillgång och för med sig en distinkt upplevelse från det första spelet. I den här uppföljaren kommer spelare att överge Hamlet och ta sig fram genom världen på en vagn. Medan strid behåller många av sina unika egenskaper, fans av de första Darkest Dungeon bör förbereda sig för att ta sig an ett unikt nytt spel.

Den första Darkest Dungeon innehöll en Hamlet som kunde uppgraderas under spelets gång. För att göra det kan spelare kombinera de olika karaktärerna till grupper om fyra för att ta sig an de olika fängelsehålorna. När spelare erövrade fängelsehålorna, skulle de samla olika resurser som kunde användas för att stärka karaktärerna och Hamlet, och förbereda dem för tuffare utmaningar.

I Darkest Dungeon 2, Hamlet och fängelsehålans krypning övergavs, och en system liknande Dräpa spiran genomfördes. Spelare kommer istället att åka vagn inom en region och välja mellan ruttalternativ som leder till olika typer av noder. I slutet av en region hittar spelare ett värdshus som kommer att fungera som bas för karaktärer att omgruppera.

Vad är nytt i Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2s nya spelcykel består av att resa från värdshus till värdshus. Här kan Vagn och sällskap uppgraderas, artiklar köpas och förberedelser inför nästa resa göras. När spelarna lämnar värdshuset måste de välja en region att passera. Detta kommer främst att definiera vilken typ av fiender som kommer att bekämpas.

Darkest Dungeon 2 har också ett nytt roguelit-progressionssystem som fungerar via Hope. När spelare går vidare genom spelet kommer de att förvärva denna "valuta" på många olika sätt. När en körning slutar, antingen genom att avsluta, förlora alla partimedlemmar eller överge den, kommer spelet att belöna Hope baserat på prestation. Detta hopp kommer att höja profilen. När spelare får nya profilnivåer i Darkest Dungeon 2, nya karaktärer och föremål kommer att låsas upp för efterföljande körningar.

Att korsa en region består av att välja mellan förgrenade stigar som fortsätter att förgrena sig längs vägen. Att välja en väg i början av en region kan därför låsa spelare till eller från andra vägar längre fram. Varje rutt leder till en nod. Dessa varierar mycket och kan omfatta stridsscenarier, speciella leverantörer eller till och med sätt för karaktärer att få nya förmågor.

Till skillnad från det första spelet, Darkest Dungeon 2s partimedlemmar väljs och sätts i början. Det enda sättet att ändra partisammansättning mitt i spelet skulle vara att nå värdshuset efter att ha fått en karaktär att dö. Den här ersättare partimedlemmen väljs dock slumpmässigt från poolen av karaktärer som spelarna har låst upp. Att förvärva alla karaktärsförmågor i Darkest Dungeon 2, karaktärers individuella berättelser måste låsas upp vid speciella noder.

Combat har också genomgått en hel del förändringar, varav den största är frånvaron av noggrannhet. Spelare och fiender kommer alltid att slå sina attacker om inte statusvillkor införs. De två vanligaste som tillåter missar kommer att vara en buff som ger 50 % chans att undvika, och en debuff som ger 50 % chans att missa.

Darkest Dungeon 2 har också introducerat ett relationssystem där karaktärer får eller tappar kontakt med varandra allt eftersom spelet fortskrider. Detta kan leda till positiva eller negativa effekter baserat på relationens karaktär. När stressen växer blir negativa relationer mer sannolika, vilket kan leda till skadliga rivaliteter inom partiet.

Relationssystemet är nu också sammanflätat med förnuftssystemet. När tecken tappar förståndet Darkest Dungeon 2, kommer de att drabbas av en härdsmälta och deras HP kommer att sjunka till cirka 10%. Dessutom kommer de också att drabbas av straff för sina relationer med andra karaktärer. Alla positiva affiniteter kommer att elimineras, och alla negativa relationer kommer att förvärras.

Tips och tricks för Darkest Dungeon 2

Planera framåt: Förberedelser och planering är fortfarande avgörande Darkest Dungeon 2. När spelare lär sig vilka typer av fiender de kommer att stöta på i varje region, kan de vidta åtgärder för att förhindra, till exempel, statuseffekter som dessa fiender tenderar att utöva. Värdshuset kan ofta erbjuda en mängd olika föremål som hjälper spelare att hantera dessa förhållanden eller till och med ge en motståndsbuffert tills karaktärernas nästa Embarkment.

Undvik inte strid: Även om det ofta kan verka tilltalande att undvika strid är det väldigt viktigt att inte göra det. Det första skälet är att förhindra avsky. Att ha en hög avsky gör spelet svårare, och spelare bör söka slagsmål som minskar det. Den andra anledningen är att belöningar är viktiga för uppgradera karaktärerna i Darkest Dungeon 2. Antingen genom att skaffa reliker eller behärskningspoäng för att höja sina förmågor, måste spelarna sträva efter att stärka partiet för att möta de större utmaningarna som väntar längre fram.

Försumma inte relationer: Att anstränga sig för att utveckla goda relationer mellan parterna kan vara mycket fördelaktigt. Det undviker inte bara de hårda straffen att ha dåliga relationer, utan det kan också vara mycket värdefullt i och utanför strid eftersom spelare kan läka HP eller stress gratis och till och med utföra kombinationer tillsammans. Ett sätt att minska stressen och främja goda relationer är att lyssna på karaktärerna innan de väljer en väg, eftersom en liten ballong över deras huvuden kommer att indikera vilken väg de föredrar.

Var aggressiv: Även om nytta och helande kan vara väldigt tilltalande i Darkest Dungeon 2, spelare bör överväga en aggressiv spelstil. Vägmöten kommer att ge spelare totalt fem omgångar för att avsluta kampen, eller så kommer den helt enkelt att sluta utan att ge några belöningar. Att spela aggressivt har aldrig varit en dålig taktik tidigare Darkest Dungeon men i uppföljaren verkar det ge mer värde än andra spelstilar.

Dra fördel av vagnen: Så snart som spelare kommer igång Darkest Dungeon 2 de bör sträva efter att förstöra alla föremål på vägen eftersom de ofta kan innehålla föremål. I vagnen kommer karaktärer att läka över tiden och fortsätta att interagera med varandra när de rör sig. Beroende på deras stress och mängden avsky kan dessa interaktioner ha positiva eller negativa resultat.

Hantera karaktärsstress: Pestläkaren och vapenmannen kan vara mycket effektiva stressläkare. Att höja sin Unce of Prevention och Bolster-förmågor kommer att ge en stressläkning till hela festa in Darkest Dungeon 2. Spelare kan också använda stridsobjekt som Laudanum för att läka stress. Om karaktärer istället kräver akut HP-healing, kan spelare få dem att hoppa över sin tur vid låg hälsa för att få några träffpoäng i utbyte mot stressskador.

Använd saker: Spelare kommer ofta att behöva förstöra föremål för att få utrymme. Även om det kan kännas som ett slöseri, kommer varje förstört föremål att ge lite hopp, vilket kommer att hjälpa i framtida körningar. Som sagt, spelare bör använda strids- och Inn-föremål så mycket som möjligt. Värdshusobjekt ger buffs som håller hela regionen genomsöker, och bekämpa föremål i Darkest Dungeon 2 kan användas som en gratis action i strid för att ge en fördel för att hålla festen så frisk och stressfri som möjligt.

Hantera lågan: Ju ljusare lågan desto fler stridsfantaster kommer partiet att ha. Motsatsen är också sant och det är därför det kan leda till oväntade stridsmöten mot mycket kraftfulla och buffade fiender. Ju fler Loathing-spelare har, desto snabbare slocknar ljuset. Spelare kan därför dra nytta av en ljus låga för att leta efter slagsmål och minska avsky, vilket kommer att minska lågans nedbrytning.

Darkest Dungeon 2 finns exklusivt på Epic Games Store för PC.

Batmans bästa live-action Alfred (och varför det inte är Michael Caine)

Om författaren