Terraria: 10 bästa magiska vapen

click fraud protection

Ända sedan de tidiga versionerna av action-äventyrssandlådespelet Terraria, den magiska klassen har utan tvekan varit den starkaste klassen i spelet. Med det stora antalet magiska vapen och förmågor kan magiker använda många olika attackstilar, som är bra för att hantera alla unika fiender i spelet.

Men det lägre rustningsförsvaret och det stora beroendet av mana kan leda till att magiker är sårbara på ett sätt som de andra klasserna inte är. På grund av detta är det viktigt att veta vilka magiska vapen som kommer att fungera bäst av det stora urvalet av val.

10 Space Gun

Även om det kallas en "pistol" är rymdpistolen ett magiskt vapen istället för ett avståndsvapen eftersom det använder mana snarare än ammunition. Även om det är ett pre-Hardmode-vapen, skjuter det med samma hastighet som Megashark, som är ett Hardmode-avståndsvapen. Om spelaren har på sig full Meteor-rustning, kommer denna pistol inte att kosta någon mana, så det är det perfekta vapnet att använda när mana är låg. Med förmågan att utdela 17 skador och träffa upp till tre fiender i ett skott är det inte konstigt att rymdgeväret är ett av de bästa vapnen.

Men för att få det här vapnet måste en meteor krascha in i världen, som sedan lämnar efter sig en meteorit som spelaren kan använda för att göra pistolen och rustningen. Även om chansen att denna händelse inträffar är extremt stor, finns det fortfarande en chans att en spelare missar det. Dessutom förlorar Space Gun snabbt sitt värde när spelaren går in i Hardmode.

9 Flamelash

Ett annat pre-Hardmode-vapen som är extremt användbart är Flamelash, som är en trollstav som avfyrar en eldboll som kan kontrolleras av spelaren. Efter att ha gått igenom fängelsehålan och gripit en Shadow Key från Golden Chests, kan spelaren möjligen få en Flamelash genom att öppna Shadow Chests i The Underworld med Shadow Key.

Det här vapnet ger cirka 32 skador, riktar sig mot fiender i närheten om spelaren inte direkt kontrollerar det och kan träffa flera mål. Eftersom det också orsakar "On Fire!" debuff på fiender och använder inte för mycket mana, det här vapnet fungerar bra även senare i Hardmode.

8 Spectre Staff

Efter att ha besegrat Plantera och gått in i fängelsehålan igen, är en av de nya fiender som spelaren kommer att stöta på, Ragged Caster, som har en möjlighet att släppa Spectre Staff. Detta magiska vapen ger cirka 65 skador och riktar sig mot fiender i närheten.

Eftersom en enda projektil kan träffa tre gånger innan den försvinner och spelare kan skjuta flera skott snabbt i rad, har vapnet en hög DPS som enkelt kan ta ut vågor av fiender. Men eftersom det är en sällsynt droppe från Ragged Casters kan det vara lite svårt att få tag i det här vapnet, och det gör sig inte lika bra mot solo-fiender.

7 Fladdermusscepter

För att kompensera för Spectre Staffs kamp kan spelaren få Bat Scepter från Pumpkin Moon-evenemanget. Liknar Dark Harvest summoner piska, kan spelaren få denna trollstav genom att besegra Pumpking. Eftersom det gör cirka 45 skador och det framkallar flera fladdermöss som håller sig till fiender, är det här vapnet bra på solofiender men fruktansvärt mot vågor av fiender.

Det enda problemet är att få det här vapnet kan vara en utmaning. Efter att ha besegrat Plantera måste spelaren göra en Pumpkin Moon Medallion för att starta evenemanget, vilket kräver 30 pumpor, 5 ektoplasma och 10 helgade barer. Sedan måste spelaren besegra Pumpking, som är den svåraste fienden i evenemanget, och även då kanske spelaren inte får föremålet eftersom det är lite ovanligt.

6 Betsys vrede

Liknar Shinobi Infiltrator Armor for Summoners, Betsy's Wrath är ett magiskt vapen som endast kan erhållas genom det svåra Old One's Army-evenemanget, som kan startas genom att köpa Eternia Crystal och dess monter på Tavernkeep NPC. Efter att ha besegrat Golem låser spelaren upp den tredje versionen av händelsen som har en miniboss som heter Betsy, som har en chans att släppa föremålet.

Även om det är extremt svårt att få tag på det här föremålet är det värt det eftersom det är ett av de bästa stödvapnen i spelet. Med sin höga skada på cirka 100 och det faktum att den tillfogar "Betsy's Curse", vilket avsevärt sänker en fiendes försvar, är det ett perfekt kompletterande vapen till andra magiska vapen.

5 Andelåga

Även om Spirit Flame är ett Hardmode magiskt vapen som ger cirka 85 skador, kan det erhållas extremt tidigt i Hardmode om spelaren har tur. Om detta händer kommer spelaren inte att ha några problem med att hantera fiender och bossar ovan mark under större delen av Hardmode på grund av vapnets målförmåga och stänkskador.

Men spelaren kommer att behöva få två förbjudna fragment, som endast kan erhållas från Sand Elementals under Hardmode sandstormar, och en Desert Spirit Lamp, som bara kan erhållas från Desert Spirits från underjordiska Corrupt eller Crimson biomer, för att göra detta Artikel. Dessutom fungerar inte vapnet bra under jord eftersom bränderna från vapnet måste kunna leka i fri luft.

4 Nightglow

Ett annat vapen som kan vara svårt att få tag på och använda är det magiska vapnet Nightglow. Efter att ha besegrat Plantera kan spelaren bestämma sig för att slåss mot ljusets kejsarinna, som har en stor chans att släppa det här vapnet. Men den här chefen är en av de svåraste bossarna i hela spelet även om hon är en valfri chef. Eftersom det här vapnet skapar projektiler på samma sätt som Spirit Flame, kan det vara svårt att använda det i trånga utrymmen.

Trots detta kan detta vapen vara ett av de bästa vapnen i spelet om spelaren klarar av att använda det på rätt sätt. Eftersom var och en av de flera kallade kristallerna träffar fiender flera gånger med stora mängder skada, kan det vara en förödande kraft i rätt händer. Den använder mycket mana, men det kan fixas med rätt Summoner-utrustning.

3 Stellar Tune

Förutom Nightglow är det andra kraftfulla magiska vapnet som en spelare kan få från Empress of Light, Stellar Tune. Detta vapen avfyrar stjärnformade projektiler, som riktar sig mot fiender och orsakar cirka 85 skador. Eftersom den har ett brett rörelseområde och till och med har en del stänkskador är den perfekt för att hantera hårda bossar och fiender.

Eftersom den kan röra sig genom block är den bättre än de begränsade Spirit Flame och Nightglow. Men det är en ganska sällsynt droppe från Empress of Light, som redan är svår att slå en gång.

2 Laddad Blaster Cannon

Inspirerad av Mega Mans ikoniska Mega Buster, Charged Blaster Cannon är det enda magiska vapnet som till och med kan jämföras med det magiska vapen Last Prism, som är det magiska vapnet som släpps av månherren som är den sista chefen för spel. Med sina höga skador på cirka 100, oändliga piercing och många möjliga attacker är detta vapen ett absolut kraftpaket.

Men det här vapnet har bara en extremt liten chans att falla från fiender under den slumpmässiga Martian Madness-händelsen. Dessutom, jämfört med andra magiska vapen, är det inte lika flexibelt eftersom det bara kan röra sig horisontellt.

1 Razorblade Typhoon

Förmodligen är ett av de bästa magiska vapnen i spelet för de flesta möjliga situationer Razorblade Typhoon, som är en trollformel som släppts av den valfria Hardmode-bossen Duke Fishron. Även om Duke Fishron tekniskt sett kan slåss så fort Hardmode startar, är han tillräckligt svår för att det kan vara bäst att slåss mot honom efter att ha besegrat Golem.

Att slåss mot honom är dock absolut värt det, eftersom det här vapnet har en stor chans att falla. Eftersom den har en hög skada på cirka 90 och har en av de snabbaste målsökande attackerna, kan detta ödelägga de flesta typer av fiender.

NästaDe 10 fulaste Grass Pokémon, Rankad

Om författaren