The Game Awards 2021:s mest troliga vinnare

click fraud protection

2021 Spelutmärkelser kommer att belysa några av de bästa spelen som släpptes i år, och även om det kan tyckas som om det har varit ett lugnare år för spel än vanligt, fanns det fortfarande ett stort urval av titlar som lanserades. Nu när vissa studior har anpassat sig till övergången till hybridarbete kommer äntligen många spel som lades på is. Med detta sagt, medan många fans var besvikna över att många av de spel som förväntades släppas 2021 trycktes tillbaka, fanns det fortfarande massor av fantastiska spel att njuta av. Game Awards kommer att uppmärksamma många av dessa titlar i en mängd olika kategorier, allt från Årets spel till bästa ljuddesign.

Spelen för årets spel är Metroid Dread, Deathloop, Ratchet och Clank: Rift Apart, It Takes Two, Psychonauts 2 och Resident Evil Village. En blandning av juryröster och publikröster kommer att avgöra vinnaren och det blir svårt att välja mellan de olika upplevelserna. Alla är väl respekterade och förtjänar titeln, men Game Awards kommer att fatta sitt beslut den 9 december.

Med tanke på de senaste åren blir det lite lättare att urskilja vem som kan komma ut i toppen. Medan de tunga slagarna gillar Deathloop och Ratchet and Clank: Rift Apart kommer sannolikt att vinna Årets spel, det finns många kategorier utöver det. Bästa rollspel, bästa regissör och bästa indie är alla tuffa lopp i sig. Varje kategori hyllar olika delar av spelproduktionen och det finns många spel i år med olika styrkor och svagheter.

Ratchet And Clank Eller Deathloop kommer med största sannolikhet att vinna Årets spel

Tidigare vinnare av Årets spel inkluderar The Last of Us II, Overwatch, Breath of the Wild och Dragon Age: Inquisition. Alla nomineringar till priset i år ger sina egna unika styrkor till bordet - Deathloop ger ett farligt beroendeframkallande tidsresekrok och Metroid Dread tillhandahöll några av de mest tillfredsställande 2D-plattformarna i det senaste minnet. Resident Evil är en återgång till den nervösa lägerestetiken från tidigare spel och Det krävs två är en samarbetsupplevelse med en twist. Psykonauter 2 ger en utmärkt berättelse och uppföljare till en kultklassiker. Men de två spelen som känns som att de har en riktig chans att vinna priset är det Ratchet och Clank och Deathloop.

Ratchet and Clank: Rift Apart representerar kraften och spänningen i nästa konsolgeneration medan Deathloop har en unik tidsresefunktion och utmärkt vapenspel. Den förra ger all kraft från nästa generation, med Insomniacs spel som ger en sömlös grafisk presentation av PS5:s hårdvara. Med tanke på att plattforms- och skjutsektionerna också är välutvecklade har den en stor chans att vinna Game Awards högsta pris.

Deathloop använder sin spelmekanik och geniala berättelse att höja sig över de andra nominerade, dock. Dess tidsloopliknande spel som tillåter spelare att göra om storybeats med ny information och vapen gör det till ett fantastiskt förstapersonsskjutspel som också belönar utforskning och olika strategier. Den här upplevelsen känns mindre som en episk berättelse men den är mer fokuserad än Ratchet och Clank. Spelet och historien om Deathloop utmärker sig där Rift Apart's kan kännas par för kursen. First-person shooter-genren har sett få unika iterationer de senaste åren, men Deathloop är verkligen en av dem, vilket gör den till en stark utmanare till årets spel.

Psychonauts 2 kunde ta hem bästa narrativ och konstpriser

Psykonauter 2 att vara en efterlängtad uppföljare som äntligen lever upp till hypen plus att det är ett extremt visuellt distinkt spel ger det ett försprång i de flesta kategorier som det nomineras i. På grund av Psykonauter 2:s kompletta, engagerande berättelse och slut såväl som dess intressanta nivå, karaktär och konstriktning är det ett säkert kort för många av regissörs- och narrativa kategorier. Det har konkurrens i den berättande avdelningen från Life is Strange: True Colors och Det krävs två, men det som skiljer den åt är dess tecknade atmosfär och dess visuella berättande när den är inne i karaktärers hjärnor.

Bästa indie kunde gå till dödens dörr eller 12 minuter

När det gäller priset för bästa indiespel, 12 minuter har en intressant krok och ett gips för att backa upp det. Mycket liknande Deathloop, spelet spelar med tiden, men 12 minuter utforskar dess tidsslinga mer ingående och ber spelaren att bekanta sig med ett lägenhetsrum och avslöja varje tum av det. Spelets höga koncept kan få det att verka som en sko-in för priset för bästa indiespel, men dess utmanare Dödens dörr har vunnit beröm sedan den släpptes också.

Dödens dörr har fått press som en exceptionellt designad dungeon crawler i en tid då genren har lutat sig mycket mot randomisering. Kritiker och fans jämför det med top-down Zelda spel som Länk till det förflutna. Dess isometriska vy och sagoboksliknande konstruktion är både kreativa och vackra. Dess fängelsehålor är designade kring pussel och strid på ett sätt som känns givande och inte kräver utfyllnad. Vilken kommer att vinna? Det är en toss-up om domarna och publiken bestämmer sig för att gå för en mer unik upplevelse med 12 minuter eller en välarbetad klassisk genreuppdatering med Dödens dörr.

Bästa RPG kan gå till Monster Hunter Rise Or Shin Megami Tensei V

Cyberpunk 2077 är nominerat för bästa rollspel, men med tanke på dess steniga release och rykte kommer kategorin säkerligen att domineras av de återstående JRPG: erna i år. Alla fyra andra spelen (Monster Hunter Rise, Scarlet Nexus, Shin Megami Tensei V, och Tales of Arise) är kritikerrosade och alla liknar episka fantasy RPGs gillar Breath of the Wild.Monster Hunter Rise är den återvändande mästaren, med sin föregångare Värld vinna 2018, så det är säkert att säga att det är i tävlingen, men Shin Megami Tensei V kan också ha en chans med tanke på dess senaste och intressanta miljö. Alla nomineringar har fantastiska historier, men de mest troliga vinnarna kommer förmodligen att vara de från redan existerande franchiseföretag på grund av deras större räckvidd.

En av de bästa kategorierna som The Game Awards erbjudanden är kategorin mest förväntade spel, och även om det är svårt att spekulera i vilken som kommer att vinna, skapar det alltid en hype för vad som komma skall. Starfield, Breath of the Wild 2, Elden Ring, och fler kan göra 2022 det bästa tv-spelsåret sedan 2011. Oavsett vad som tar hem den officiella trofén, representerar varje nominerat spel det bästa av sin genre, sin plattform och sitt medium, och är alla väl värda att spela.

Joker har fel om att vara Batmans största nemesis (och så är fans)

Om författaren