Super Mario: De 10 svåraste nivåerna någonsin

click fraud protection

Nintendos Super Mario är den obestridda kungen av plattformsspel. Oavsett om det är 2-D eller 3-D, har serien hundratals nivåer till sitt namn, med många av dem unika på sitt eget speciella sätt.

Men alla nivåer är inte skapade lika. Det finns korta, långa, och vissa finns på de mest oväntade platser. Många Mario kurser är ganska lätta att slutföra, men vissa visar sig vara en ganska utmaning. Dessa Mario nivåer är bland de svåraste i serien och kan ge någon veteran Mario spelare dåliga minnen.

10 Grandmaster Galaxy (Super Mario Galaxy 2)

Det är klart det plattformsspel är namnet på spelet i Grandmaster Galaxy, eftersom den här sista nivån har rörliga plattformar och gravitationsbrunnar i överflöd. Om det inte räcker kommer mängden fallgropar och lasrar säkert att hålla Mario sysselsatt. Från att göra Yoshi-swings med Wiimote till att fullborda en labyrint medan du hoppar på moln, denna utmaning kommer att kasta allt på spelaren.

Grandmaster Galaxy kommer också med en Daredevil Run, där man måste ta sig till slutet utan att ta skada. Endast en träffpunkt tilldelas, och avsaknaden av kontrollpunkter förbjuder dig att spara dina framsteg.

9 Champion's Road (Super Mario 3D World)

Onekligen den svåraste nivån i Super Mario 3D World, Champion's Road saknar både checkpoints OCH power-ups. Spelare måste vara helt perfekta för att slå den här nivån medan de navigerar genom teleporterande block, svängande spikar, svåra plattformssektioner och andra hinder för att nå slutet.

Timing är nyckeln, eftersom uppsjön av hinder och fiender är tillräckligt för att hålla Mario i rörelse. Och om man verkligen ville slå 3D-världen, de skulle behöva slå Champion's Road med alla fem spelbara karaktärer, som om delen med att låsa upp själva nivån (att fullborda varje nivå med alla fem karaktärerna) inte var tillräckligt svårt.

8 7-Castle (New Super Mario Bros. DS)

En stor del av World 7-Castle domineras av Snake Blocks, som Mario måste stanna kvar på för att undvika att falla ihjäl. Många fiender står i hans väg, inklusive Amps, Thwomps och Ball 'N' Chains. Med en sund mängd plattformsfärdigheter kan spelaren ta sig förbi dessa fiender och hinder utan problem.

Och om det inte låter tillräckligt hårt, kommer World 7-Castle också med en boss på slutet i Lakithunder. Denna Lakitu kastar Spinies precis som alla andra Lakitu men rider också på ett stormmoln som skjuter blixtar mot Mario.

7 World 9-7 (New Super Mario Bros. Wii)

World 9-7 är känd för en sak - hela scenens mark är kvävd av isblock. Inuti dessa isblock finns Munchers, oövervinnliga fiender som avslöjas när isen tinar upp. Minst 400 Muncher-block skräpar ner denna ökända nivå.

Utöver det finns det eldpiranplantor i varje hörn, som spottar eldklot som tinar upp Muncher-blocken om de kommer i kontakt. Det enda sättet att besegra dessa växter är genom att kasta dem med eldklot - vilket bara släpper fler Munchers från deras iskalla fängelse.

6 8-Airship (Super Mario Bros. 3)

Autoscroller är en ganska vanlig sak i Mario, och den här är lätt den mest ökända av gänget. World 8-Airship rör sig fruktansvärt snabbt för en automatisk rullningsnivå, vilket håller Mario konstant i rörelse, och de små plattformarna gör hoppen ganska knepiga.

Utöver det måste spelaren se upp för lågorna och kanonkulorna, såväl som raketnycklarna som fyller skärmen genom att kasta sina skiftnycklar. Tillsammans med den skrämmande, oroliga musiken och stormiga atmosfären är World-8 Airship inte precis en trevlig upplevelse för alla Mario-fans. (Om de inte är utrustade med ett Raccoon Leaf, det vill säga.)

5 Värld 5-1 (Super Mario Bros. 2)

Som prinsessan är det inga problem att slå World med 5-1. Att spela som alla andra kan dock visa sig vara en stor huvudvärk. Spelaren måste resa uppför ett stort vattenfall, hoppa på fallande stockar och öringar för att gå vidare. I slutet av nivån är det en bosskamp med en grön Birdo som kommer att spotta eldklot snarare än ägg.

De som vill utmana sig själva kan försöka slå nivån som Toad, som är dömd av sina korta, svaga hopp. Annars kan de spela som antingen Luigi eller prinsessan och bara flytta från plattform till plattform utan problem.

4 World C-3 (Super Mario Bros. De förlorade nivåerna)

Den här nivån är så svår att den till och med hölls tillbaka från Western-släppet för Super Mario bröderna. De förlorade nivåerna - vilket redan är ett väldigt svårt spel att slå. World C-3 kommer med fjädrar som skickar Mario högt över skärmen, vilket gör det svårt att se var rörmokaren skulle landa med landningsplatsen utom synhåll efter hoppet.

I grund och botten måste spelaren göra ständiga språng av tro för att navigera genom nivån, med vindbyar av stormig vind som förstör deras bana och landningsplats. En Lakitu som kastar Spinies kommer också att flyga genom himlen på sitt moln och hindra Marios väg om han inte besegras tidigt.

3 Pachinko Machine (Super Mario Sunshine)

Super Mario Sunshine är inte främmande för hårda nivåer, med några stressande nog att få en att dra ut håret. Sunshines Pachinko-spel, även om det är unikt för en Mario-nivå, är också ökänt för att vara den svåraste nivån att slå i spelet.

För att gå igenom pachinko-brädet, som består av en labyrint med gigantiska pinnar och block, måste Mario lita på sin F.L.U.D.D. att manövrera uppåt. Launchern gör det svårt att landa, och att försöka samla alla åtta röda mynt kan visa sig vara ganska krångligt. Sunshines kamerakontroller förvärrar bara problemet.

2 Darker Side Kingdom (Super Mario Odyssey)

Super Mario Odyssey erbjuder en sista utmaning i slutet, i Darker Side Kingdom. Det är en skrämmande handske full av hinder, rörliga plattformar, lava och fiender, där Mario måste göra det bästa av varje varelse att fånga på vägen. Detta kungarike är helt utan kontrollpunkter, så ett dåligt drag kan ta dig tillbaka till start.

I början finns det ett hjärta som fördubblar din hälsa. Men det är verkligen ingen mening att ta det med tanke på att det finns omedelbar död vid varje steg på vägen. En hel del precision och jämnt tålamod krävs för att klara denna utmaning.

1 The Impossible Pack (Nya Super Mario Bros. 2)

Kommer i ett paket med DLC-kurser, The Impossible Pack lever definitivt upp till sitt namn. Det är en trio av scener - den första på en strand, den andra med lavatema och den sista ett slott med en giftig sjö. Och var och en kommer med sin beskärda del av problem för Mario, med lava, spikar och fallgropar.

Alla tre nivåerna har inga mynt eller power-ups, och tidsgränsen kommer att ge spelarna en stark känsla av brådska. Felfri precision är nödvändig för att slå dessa tre nivåer, eftersom ett misstag eller en antydan till tvekan skulle innebära att spelet är över.

NästaDe 10 bästa karaktärerna i Rockstar's Bully