Hur Phasmophobia Works: Röstigenkänning förklaras

click fraud protection

Twitch-träffen Fasmofobi är ett co-op skräckspel som handlar om spökjakt. Den har också en del imponerande röstigenkännings-AI, en funktion som gör det möjligt för spelare att direkt kommunicera med spöken. Detta innebär också spöken in Fasmofobi kommer att svara på vissa ord och fraser som spelare kan använda av misstag. På detta sätt gör röstigenkänning Fasmofobi en ännu mer uppslukande och minnesvärd upplevelse.

De premissen för Fasmofobi har fyra spelare som släpps av på en viss hemsökt plats. Genom att arbeta tillsammans måste de samla bevis och försöka upptäcka vilken typ av ande som orsakar den paranormala aktiviteten. Men spöket kan bli våldsamt och börja döda spelare Fasmofobi - så utredningen måste slutföras i tid.

Spelare får flera delar av utrustning för att hjälpa till med deras spökjakt. Dessa inkluderar Spirit Boxes och Ouija stiger in Fasmofobi, som kan användas för att kommunicera med andar. Röstigenkänning AI är inställd på att svara på ungefär två dussin olika frågor på Ouija-brädet, och ungefär lika mycket med Spirit Box. Vissa frågor överlappar varandra, men flera är unika för vilken utrustning spelaren än använder för att kommunicera. Det betyder att om spelare ställer rätt frågor med Spirit Box kommer spökena att svara på deras röst och svara. Men röstigenkänningen i

Fasmofobi slutar inte där.

Hur röstigenkänning fungerar i Phasmophobia

Medan Spirit Box tillåter Fasmofobi spelare att ställa vissa frågor högt, det finns vissa aspekter av Phasmophobia's röstigenkänning som spelare inte nödvändigtvis kan kontrollera. Den här aspekten av spelet är var Fasmofobi höjer verkligen sin rädsla faktor. Röstigenkännings-AI innebär att spöken är programmerade att känna igen vissa nyckelord och fraser, som att veta när en spelare säger "jag är rädd"eller använder"panik"i meningen. Detta kan få spöket att reagera direkt på spelaren, eller så kan det få dem att bli våldsamma snabbare.

Att använda spökets namn är ett annat sätt att reta anden snabbt. Eftersom spökena in Fasmofobi höra ALLT som spelare säger, att använda vissa ord och ställa vissa frågor kan få fruktansvärda konsekvenser. Det betyder också att inget som spelare säger till varandra är säkert, eftersom spöket kan lyssna och använda den informationen. Detta ökar spelets verklighet, och det håller också allt inne Fasmofobi känns otroligt läskigt medan spelare undersöker spökets närvaro.

Röstigenkänningen i spelet är extremt imponerande. Det är bara ett av många sätt Fasmofobiskapar en sådan uppslukande upplevelse. Nya uppdateringar kommer till spelet snart, vilket innebär att utvecklaren Kinetic Games sannolikt kommer att lägga till på ännu fler sätt för spöken och spelare att interagera.

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren