Ny Super Mario 64 PC-port lägger till Ray Tracing

click fraud protection

Tack vare modding, en ny PC-port av Super Mario 64 lägger till ray tracing till den älskade 1996-klassikern. Ett relativt nytt fenomen inom konsolspel, ray tracing ger mer fotorealistisk belysning som interagerar mer naturligt med andra ytor i en given spelvärld. Hittills har denna teknik varit ett stort försäljningsargument för den nya generationens konsoler, som t.ex PlayStation 5 och Xbox Series X.

Under tiden datorportar av Super Mario 64 har dykt upp mycket nyligen, även om de flesta inte överlever Nintendos strikta tillslag av upphovsrättsintrång. Vissa lägger till spännande nya funktioner som permadeath och 60 fps prestanda till den nästan 25-åriga Nintendo 64 stöttepelaren, medan andra låter nostalgiska spelare köra spelet inuti en webbläsare för extra bekvämlighet. Nu tar en sådan remaster Mario in i den nya tidsåldern av datorgrafik tack vare strålspårningens magi.

Som rapporterats av Eurogamer tidigare idag, en ny hamn i Super Mario 64 som kompilerades med hjälp av källkoden som läckte förra året återskapar det redan färgstarka äventyret med strålspårning. I en inbäddad video (tillhandahålls här av

Digitalt gjuteri), författarna Alex Battaglia och John Linneman går igenom den första halvtimmen av det tidiga alfabygget och förklarar hur modder Daríosamo kunde ersätta Super Mario 64:or hela belysningssystem med full RT global belysning, samt ger en jämförelse sida vid sida med originalspelet för att visa hur mycket den nya versionen dyker upp från skärmen. Kolla in de strålspårade förbättringarna av denna nya Super Mario 64 port i videon nedan.

Det här är inte första gången moddare har ombildat klassiska spel med nyare ray tracing-teknik, eller till och med Super Mario 64 för den delen. Från äldre titlar som Grand Theft Auto Vice City till mer samtida hits som The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, det har funnits massor av testrenderingar som visar hur dessa spel skulle se ut under förbättrad RT-belysning. En begåvad modder har till och med lagt till detta Super Nintendo Entertainment System som ett slags sidoprojekt, som en del tvivlade på var till och med möjligt.

Super Mario 64 var en banbrytande visuell njutning när den släpptes första gången 1996, och nu ser den ännu bättre ut tack vare den strålspårade belysningen som finns i denna nya PC-port. Nyfikna fans kan själva kolla in projektet som fortfarande är under konstruktion, men de måste kompilera det själva på grund av att leverantörer av öppen källkod som Daríosamo försöker undvika Nintendos aggressiva upphovsrätt ansträngningar.

Källa: Eurogamer, Digitalt gjuteri

Xbox Series X/S 2TB & 512GB SSD-expansionskort avslöjade

Om författaren