Civilization 6 Etiopien guide

click fraud protection

Civilisation 6s Ny gränsexpansion fick precis sin andra våg av innehåll, med Etiopien som denna månads nya civilisation. Leds av Menelik II, fokuserar Etiopien på tro för att avancera genom epoker, lutar sig mot kulturbonusar och drar nytta av kulle terräng.

Det finns mycket att hålla reda på för att säkerställa Etiopiens framgång, så här är en strategiguide som förklarar deras unika förmågor, hur de används och hur man når seger.

Etiopiens unika förmågor inom civilisationen 6

Menelik II: s förmåga, Ministerrådet, handlar helt och hållet om terräng i backen. Det ger Etiopiens enheter +4 stridsstyrka när de slåss i kullar, vilket ger spelarna en fördel när de är stationerade där. Även om denna välsignelse är ganska användbar genom hela spelet, är dens andra förmåga oerhört kraftfullare: Städer grundade på kullar får vetenskap och kultur som motsvarar 15 % av tron, en valuta, som genereras i det stad. Bara detta gör Etiopien till en stark utmanare som en av de bästa trosfokuserade civilisationerna i spelet, eftersom spelaren kan avancera genom teknikträden när de ägnar sin produktion åt andra strävanden. Vetenskap och kultur krävs för att respektfullt forska om ny teknik och samhällskunskap. Dessa 2 avkastning kan vara svårare att få, vanligtvis genom att bygga campus, för vetenskap eller teatertorg, för kultur. Ministerrådet låter Etiopien förvärva dessa avkastningar och göra framsteg genom teknikträden, samtidigt som de bygger upp tro. Att vinna

Civilisation spel, kommer spelare att behöva multitaska sin produktion och sina resurser för att skapa ett balanserat kungarike som inte är slöa på något område, oavsett om detta är i vetenskaplig forskning av ekonomisk utveckling. Etiopien kan ta itu med två delar av spelet samtidigt när de genererar mycket tro, vilket gör att de kan fokusera på andra områden. I grund och botten, att bygga upp mycket tro gör att Etiopien kan multitaska!

Eftersom ministerrådet ger bonusar för att ha mycket tro, ger Aksumite Legacy, Etiopiens civilisationsförmåga, själv tro. Varje förbättrad resurs, som hästar eller vete, i stadens utbud ger +1 tro till den staden. Normalt får städer avkastning från kakel eller byggnader. Antalet brickor en stad kan använda på en gång baseras på dess nuvarande befolkning, så spelarna måste välja vilka brickor som ska fungera baserat på deras nuvarande befolkning. Aksumite Legacy kommer alltid att ge tro oavsett om den resursen används, så det är en permanent buff som varar för evigt. Med tanke på att befolkningen är lägre i början av spelet kan Etiopien få denna bonustrohet oavsett befolkningsnivå så länge som dessa resurser har förbättrats. Aksumite Legacy ger också tro till utrikeshandelsvägar för var och en av sina egna förbättrade resurser, så se upp för handelspartner som kan förbättra Etiopiens trosutbyte ytterligare.

Upplåst tidigt med Drama och Poesi Civic, Rock-Hewn Churches är Etiopiens unika förbättring. De kan bara placeras på kullar eller vulkanisk jord om spelaren har expansionen Gathering Storm, och ge tro som är lika med antalet intilliggande berg och kullar (eller bara +1 tro om det inte finns några). När de placeras på rätt sätt kan de ge en stor mängd tro tidigt, vilket synergier perfekt med bonusen från ministerrådet. Att bygga så många som möjligt kommer att bidra till att förbättra Etiopiens trosgeneration avsevärt, men de kan inte placeras bredvid varandra. Använd brickmarkören i spelet för att planera vilka kullar som utgör den bästa Rock-Hewn-kyrkan för att optimera deras trosutbyte.

Oromo-kavalleriet, känt för att försvara Etiopien från italienarna i verkligheten, är den här civilisationens unika enhet. De är något starkare än de Coursers de ersätter, men deras verkliga styrka är deras otroliga rörlighet. Kulleplattor hindrar vanligtvis militära enheter, men Oromo-kavalleriet korsar dem som om det vore slätt terräng. Lägg till Coursers förmåga att kringgå fiendens kontrollzon, vilket innebär att de kan passera brickor intill fiendens enheter, och denna hästenhet har fritt spelrum över kuperade områden. Eftersom etiopiska städer i första hand kommer att ligga i kullar för att dra nytta av ministerrådets förmåga, kommer Oromo-kavalleriet att låta spelare tryggt försvara dessa områden från aggressiva fiender.

Etiopiens spelstil i civilisationen 6

När man bosätter städer med Etiopien finns det två saker att tänka på: kullar och resurser. Utan att bosätta sig i kullar kommer de inte att få sin passiva vetenskap och kultur från ministerrådet, så se till att bosätta varje stad på kullar. Även om detta innebär att du tar dig tid att flytta den startande nybyggaren till rätt position, kommer förmågans bestående inverkan att kompensera för den förlorade tiden. Se också till att bosätta dig i områden som är rika på resurser, eftersom var och en kommer att bidra till att förbättra tron ​​från Aksumite Legacy. Berg är användbara för stark närhet till den heliga platsen, vilket kommer att polera ministerrådet ytterligare och är viktiga för förbättringen av Rock Hewn Church, så prioritera att bosätta dig i dessa områden.

Det första Etiopien brukar bygga är en scout. Detta är normalt för de flesta civilisationer, men eftersom Etiopien är beroende av kullar och resurser för att frodas, kommer de att behöva spana ut och säkra dessa platser så snart som möjligt. Medan detta håller på att gå ner, börja undersöka astrologi för heliga platser. Tack vare deras naturliga trosuppbyggnad kan Etiopien spela det religiösa spelet mycket bra (enheterna som krävs för att sprida religion köps med tro), så att bygga en helig plats kommer att få den bollen rullande. En annan särskilt viktig del av Etiopiens tidiga att göra-lista för spel är att skapa en byggare. Eftersom bonusförtroendet från resurser bara erhålls om de förbättras, kommer spelare att vilja få en byggare redo så snart som möjligt för att förbättra dessa resurser. Vilka resurser som finns ändrar också forskningsordningen, så undersök Djurhållning om det finns massor av får i närheten. Glöm inte att utbilda nya bosättare; varje civilisation behöver göra det för att grunda nya städer. För att sammanfatta, bör Etiopien i ett tidigt spel fokusera på att spana efter kullar, förbättra resurserna och grunda en religion för att maximera bonusarna från sina förmågor.

Eftersom Etiopien vinner så mycket på att skapa tro, kan vilka religiösa övertygelser de väljer förstärka deras potential avsevärt. De flesta pantheoner förbättrar avkastningen till vissa resurser som kan vara en annan källa till tro. Earth Goddess, som ger brickor tro baserat på hur tilltalande den här brickan är, kan vara ett fantastiskt val om det är tillgängligt. De stenhuggna kyrkorna förbättrar också sina brickor med 1, vilket gör detta till ett mer genomförbart alternativ än normalt. På tal om pantheon, Etiopien har ett bra läge att få sitt pantheon tidigt eftersom de genererar tro, som behövs för att grunda ett pantheon, från resurser; ytterligare ett skäl att snabbt förbättra nämnda resurser. När man väljer religiösa övertygelser som Etiopien är det viktigt att välja sådana som ökar tron ​​för att gynna ministerrådets förmåga. Dar-e-Mehr-byggnaden är utmärkt för detta, eftersom den normalt ger en extra +1 tro per era sedan den byggdes, utöver +3 tro. Detta innebär att trosbonusen gradvis kommer att öka under spelets gång, förutsatt att de inte plundras. Om den byggnaden redan är upptagen är synagogor, som ger +5 tro, ett gediget val. Att sprida religion med Etiopien är lätt tack vare deras överflöd av tro, så välj religiösa övertygelser som ger bonusar för att ha en utbredd religion som World Church, som ger bonuskultur baserat på hur många följare det finns.

När spelarna väl har etablerat sig i alla sina städer bör de börja bygga teatertorg. Aksumite Legacy-förmågan låter också Etiopien köpa arkeologiska museer och arkeologer med tro, så att bygga många teatertorg låter Etiopien dra nytta av denna färdighet. Arkeologer själva är dyra att köpa med guld och tar lång tid att träna, så att ha dem tillgängliga till ett fast pris gör dem mycket lättare att använda. Även i mitten av spelet borde Etiopien ha spridit sin religion så långt de kan, troligtvis ta bort en närliggande religion eller två om möjligt. Religiösa segrar är möjliga de tidigaste i spelet, och Etiopien har en solid chans att få en tack vare deras löjliga trosuttryck. Vid denna tidpunkt i spelet kommer Etiopien att ha massor av städer var och en med sina egna förbättrade resurser och stenhuggna kyrkor, vilket betyder att deras trosinkomst borde vara extremt hög. Använd detta för att köpa fler och fler religiösa enheter för att sprida sin religion längre, i hopp om en religiös seger.

I slutet av spelet bör spelare inse om de kan vinna en religiös seger eller inte, eftersom vissa civilisationer kan ha en för stark religion för att motverka. Kostnaden för religiösa enheter ökar varje gång de köps, vilket gör dem svårare att få tag i allt eftersom spelet fortsätter. Lyckligtvis kan Etiopien lätt övergå till en kulturseger ganska bra. Naturalistenheten, som krävs för att skapa nationalparker, köps med den tro Etiopien kommer att sakna brist på. För att inte nämna, de arkeologiska museerna som Etiopien har lättare tillgång till kommer att ge turism för varje föremål som placeras. De unika Rock-Hewn Churches kommer också att generera lite turism när flygtekniken är upplåst. Medan Etiopiens tro kommer att låta dem sträva efter en religiös seger, är bitarna redan på plats för att gå för en kulturseger.

Sid Meiers civilisation 6 är tillgänglig för PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 och App Store.

Animal Crossings Nookazon Ledsen för att jag censurerar BLM-protestdiskussionen

Om författaren