Shovel Knight Pocket Dungeon Review: A Noble Puzzle Spinoff

click fraud protection

Skapad av Yacht Club Games tillsammans med indieutvecklaren Vine, Spade riddare Pocket Dungeonåterskapar kärleksfullt 2D-plattformsvärlden och injicerar den i ett procedurpusselspel som ger djup, tillgänglighet och tillförlitligt roligt spel. Yacht Club ger en upplevelse som går tillbaka till SNES-dagarna med en spretig skara av upplåsbara karaktärer och massor av lägen. På vissa sätt, Pocket Dungeon förbättrar till och med retromoderna, och känns lika viktiga som plattformsspelserien som inspirerade den.

Trots att man flyttade från att springa och hoppa till att rensa skärmar från block, Spade Knight Pocket Dungeon har fortfarande den typ av berättelse som förväntas av serien. De Hero of 1000 crossover cameos befinner sig instängd i en pussellåda tillsammans med riddarna han kämpade mot på sitt ursprungliga äventyr (och några nya tillägg). Spelet återberättar plattformsspelets handling med stadier med lämpliga teman och bosskamper. Vanliga fiender och hjälpsamma föremål ersätter de fallande blocken, och det finns en noggrann balansgång för att rensa bort grupper av fiender och ta sig till slutet.

Istället för att matcha linjer måste Shovel Knight attackera grupper av liknande fiender på en gång, och varje strejk kostar hälsa. Det finns drycker som läker hjälten tillbaka och föremål som gör attacker starkare, men strategin ligger i att manövrera till platser där spelarkaraktären har en fördel. Tidigt är det lätt att tappa fokus och fastna i botten av brunnen och falla offer för situationer som inte går att vinna. Om detta händer för ofta fylls skärmen med block och spelet slutar precis som en omgång av Tetrisblivit dålig. Till skillnad från det ursprungliga fallande blockspelet finns det ingen enkel omstart här. Istället beger sig Shovel Knight tillbaka till navvärlden för att börja om på nytt.

Detta är hur Pocket Dungeon börjar, men en av spelets mest imponerande bedrifter är hur mångsidigt det är. Den rogueliknande strukturen är passande med tanke på hur varierande varje spel kan vara. Spelare kan plocka upp både tillfälliga vapenfantaster och fler permanenta förmåner under spelandet, skapa en unik version av sin riddare i stil med Gå in i Gungeon. Detta är allt innan man räknar in de olika spelbara riddarna som låser upp efter bosskamper. Det finns inga smakbyten här, eftersom varje karaktär känns unik och överensstämmer med deras tidigare prestationer. Med all denna variation i varje körning, Pocket Dungeon står med de bästa roguelikes när det kommer till det rena reprisvärdet som erbjuds.

Detta sträcker sig till och med till Pocket Dungeons tillgänglighetsalternativ, som låter spelare välja vilken typ av upplevelse de föredrar. Roguelike-fans kan slå på begränsade liv för en mer hardcore-upplevelse medan de som föredrar pusselspel kan byta till att misslyckas först när skärmen fylls med skräp. Om du går ännu längre kan spelare stänga av föremål, bråka med start-HP och slumpmässigt göra nivålayouten, och allt detta är innan äventyret börjar. Det blir mer och mer vanligt med spel dessa typer av flexibla regler, och Pocket Dungeons inställningar säkerställer att alla kan njuta av detta utmärkta pusselspel.

Pocket Dungeon snålar inte när det kommer till presentation heller. Musikens signaler och bakgrunder väcker nostalgi för ett spel som inte ens är ett decennium gammalt, men det känns förtjänat tack vare spelets uppmärksamhet på detaljer i alla aspekter. Från den kvicka dialogen till djurparken full av återvändande onda, spelare kommer omedelbart att falla tillbaka in i världen av Spade riddare. Utvecklarna var noggranna och lyckades fånga essensen av varje aspekt av Yacht Clubs första spel och översätta dem till en mer begränsad spelstil. Pocket Dungeon lyckas där andra spinoffs haltar, klarar den höga kvalitetsribban som 2014 års omedelbara klassiker.

När äventyret äntligen är över och de sista bossarna låg besegrade på fängelsehålans golv, Spade Knight Pocket Dungeon har ännu mer att erbjuda. Det finns ett VS-läge där två spelare kan byta skräpblock när de tar bort grupper av fiender och ett dagligt läge som erbjuder robust leaderboard-stöd. Båda dessa lägen lägger till krokar för att få spelare att lösa pussel, men själva spelet står för sig själv här. Faktum är att den enda verkliga bristen i hela paketet är hur snabbt huvudkampanjen kan avslutas. Även om tiderna kommer att variera, är det inte omöjligt att lista ut vägen till det sanna slutet med en karaktär på bara en handfull timmar. De många spelbara karaktärerna och de slumpmässiga körningarna ökar den längden, men någon som bara vill se historien igenom kanske inte hittar en lång resa framför sig.

Det är inte ofta som ett fallande blockpussel kan fånga fantasin, men Spade Knight Pocket Dungeon hittar en begravd nyhet i denna slitna mark. Även om det är möjligt att spränga sig igenom äventyret, kommer de flesta spelare att tycka att det är rätt uppmaning att njuta av spelet och njuta av sin tid med de ädla riddarna. Pocket Dungeon känns av ett slag med Nintendos olika Mario-spinoffs och borde vara ett viktigt köp för inte bara fans av serien utan för pusselspelfantaster överallt.

Spade Knight Pocket Dungeon släpps den 13 december på Nintendo Switch, PlayStation 4 och PC. Screen Rant tillhandahölls en PC-version av spelet för denna recension.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spela)

Solar Ash: Hur man odlar plasma (och vad det används till)

Om författaren