Underskattade spel som förtjänar en uppföljare 2022

click fraud protection

Det finns massor av underskattade spel som har släppts under åren, och många som förtjänar att få en uppföljare gjord 2022 som skulle släppas på konsoler som PlayStation 5, Xbox Series X och Nintendo Switch. Även om chanserna för några av dem är små, finns det fortfarande hopp om att några av världens nisch- eller kultklassiska spel kommer att återupplivas med ett nytt inträde. Från det lugnande till det kaotiska, utvecklare bör överväga att återbesöka några av spelen som var roliga och spännande, men som kanske inte har fått sitt ögonblick i rampljuset.

Oavsett om det överskuggas av ett större namn, inte får tillräckligt med marknadsföring eller helt enkelt otur, det finns många anledningar till att ett fantastiskt spel kan bli underskattat. Spel med ännu större namn som förtjänar direkta uppföljare, typ GTA: SanAndreasfå dem inte när de borde. De hamnar tyvärr på efterkälken när industrikalendern plöjer på, allt medan deras lojala fanbaser fortsätter att spela dem och hoppas desperat på en eventuell uppföljare. Det finns väldigt många spel i världen som förtjänar en ny titel 2022, en som skulle glädja gamla spelare och ta in nya.

Sunset Overdrive, en kaotisk storm av explosioner och nallar; Fantasiliv, en renande fantasijobbsimulator; Fossil Fighters, ett utgrävnings- och slagsmålsspel med dinosaurie-tema; och Anpassad Robo Arena, en engagerande historia med massor av miniatyr-robot-fighting action, är bara några av de underskattade spelen som förtjänar nya spel, och förhoppningsvis kommer de att få dem 2022. De varierar när det gäller hur troliga de är, men var och en är ett klassiskt spel som troligen skulle översättas bra till moderna konsoler. Spel som Dragon Quest Swords, på Nintendo Switch, skulle kunna få vackra och kraftigt förbättrade uppföljare. Oavsett om det kommer nya titlar för dem eller inte, skulle många fans hålla med om att de borde vara det.

En Sunset Overdrive-uppföljare kan vara i korten

Sunset Overdrive var ett Xbox-exklusivt spel som togs emot väl vid släppet, men som tyvärr har fallit på vägen till förmån för större egenskaper. Spelare kontrollerar en icke namngiven huvudperson i Sunset City, där FizzCo-företaget just har släppt sin nya energidryck, Overcharge. Efter att drinken muterar de som får i sig den, tvingas spelaren fly till sitt hem med hjälp av en kofot, ett olämpligt hagelgevär och lite bekvämt placerad graffiti. Någon gång senare dyker de upp i "Awesome-pocalypse".

Även om spelet har fått lite uppmärksamhet de senaste åren, dess cliffhanger-slut, senaste aktivitet av regissören och några välplacerade påskägg i Ratchet & Clank trailer kan indikera att en uppföljare verkligen kommer. Huruvida Sunset Overdrive skulle komma till PlayStation-konsoler först eller alls är också en fråga om debatt. Om en uppföljare kommer, finns det inte mycket som den skulle behöva göra för att förbättra. De varierande vapnen, elaka traverseringen och det kaotiska spelandet håller i sig idag, så nyckelorden för ett nytt spel kan vara "större" och "mer". Att överträffa den tidigare titeln kan vara Sunset Overdrive 2Det enda problemet, eftersom det är ganska svårt att slå upplevelsen av att skjuta exploderande nallar mot mutanter.

Fantasy Life förtjänar en full konsoluppföljare

Fantasiliv är, med ett ord, renande. Spelarna utspelar sig i Reveria-världen och anpassar sin egen medborgare och väljer sitt liv (alias sitt jobb) och hjälper till stoppa himlen från att falla med hjälp av en girboy, några pirater, mörkrets prins och en pratande fjäril. Spelet i sig kan vara udda, men det är också otroligt lugnande, till den grad att det är jämnt jordbruk sims gillar Stardew Valley kunde ta mekanik från det. Alla är trevliga - även skurkarna - och den fåniga humorn, söta konststilen och tillfredsställande klassutveckling och hantverk kombineras för att göra spelet till en lugnande och avkopplande upplevelse.

Tekniskt talat, Fantasiliv redan haft en uppföljare. Den var dock endast för mobil, släpptes aldrig utanför Japan och avbröts i början av december. Mottagningen var blandad på grund av mikrotransaktioner, insamling av gacha-spelkaraktärer och att man krävde "uthållighet" för att kunna spela.

En uppföljare på konsoler, utan mobilspelsbegränsningar och intäktsgenerering, skulle kunna göra originalet mer rättvisa och bygga vidare på det i stor utsträckning. Om det någonsin görs finns det ett antal nya funktioner som det kan lägga till. Det första spelet tillåter redan spelare att dekorera sina hem, så att kunna bygga och anpassa dem från grunden, eller göra samma sak med hela städer, skulle kunna bli väl mottagna. I spel som det kommande Pokémon Legends: Arceus, stadsbyggnadsmekanik är efterfrågade och genren är på frammarsch. Ett annat alternativ skulle vara att låna jordbrukselement från sådana spel som Runfabrik eller Årstidernas berättelse.

Fossil Fighters kunde få sitt fjärde spel på Switch

För närvarande finns det tre Fossil Fighters spel, och alla är fyllda med förhistoriskt roligt. Spelare tar på sig rollen som en "Fossil Fighter", någon som gräver upp dinosauriefossiler och återupplivar dem till levande vivosaurier som de sedan skickar i strid. Verkliga dinosaurier som Stegosaurus och Triceratops blev fantastiska varelser för spelare att samla och slåss, och att gräva upp fossilerna som krävdes för dem var lika roligt som att slåss mot själva vivosaurier.

En fjärde Fossil Fighters spel, ett som med största sannolikhet skulle komma på Nintendo Switch, skulle behöva några förbättringar. En mer öppen värld skulle vara en förbättring, eftersom det tredje spelet, Fossil Fighters Frontier, endast tillåtit spelare att utforska de flesta områden i ett fordon. Uppslukande öppna världsspel som TESV: Skyrim skulle vara en bra inspiration för ny prospekteringsmekanik. Visuella uppgraderingar skulle också vara ett plus, eftersom Switchens större kapacitet och förbättrade grafik skulle kunna hantera dem. Att utöka listan över vivosaurier skulle sannolikt vara givet, men att inkludera några antika artefakter utöver de ädelstenar och fossiler som kan grävas ut skulle vara ett intressant tillägg.

Anpassad Robo Arena kan blomma ut på Nintendo Switch

Det finns fem Anpassad Robo spel, men bara de två sista släpptes utanför Japan, och den sista kom till Nordamerika 2007. I Anpassad Robo Arena, spelare kontrollerar en namngiven huvudperson som precis har börjat som befälhavare, någon som styr miniatyrstridsrobotarna som kallas Custom Robos. Dessa Robos används för en mängd olika saker, men det mest populära är att bekämpa dem som en professionell sport, och att slåss mot Robos är nästan lika vanligt som ett handslag. Smash spel som Nickelodeon All-Star Brawl skulle kunna förbättras avsevärt genom att ta inspiration från det här spelet, eftersom spelet var, och fortfarande är, mycket bra för sin tid. Huvudpersonen finslipar snabbt sina Robo-kampfärdigheter och blir sportens världsmästare i en berättelse som, ärligt talat, skulle översättas mycket väl till en animeserie.

Ett annorlunda spel av en av Anpassade Robo's utvecklare, Synaptic Drive, har många paralleller med spelen, men har också många skillnader, och är mycket mer grynig. En ny Anpassad Robo spel, eventuellt plocka upp var Anpassad Robo Arena slutade, skulle sannolikt kunna förbättra mycket på Nintendo Switch. Sedan den släpptes för Nintendo DS innebär de tekniska förbättringarna att den har många alternativ. Grafiska förbättringar, möjligen till en 3D-konststil istället för 8-bitars, skulle vara ett bra ställe att börja. Att utöka arsenalen av Robos och de vapen de kan använda, öka storleken på stridsarenorna och eventuellt lägga till närstridsvapen skulle vara bra sätt att förbättra striderna.

Pokémon Streamer Faked En 1-i-16 miljoner chans glänsande möte

Om författaren