Bully 2 syftade till att göra vad GTA fortfarande inte har gjort

click fraud protection

Nya detaljer om den nu inställda Mobbing 2avslöja att spelet syftade till att tackla något som Grand Theft Auto har ännu att göra. Rockstar är känt för sina vidsträckta öppna världar som är absurt täta. En del av detta kommer genom antalet unika miljöer, människorna som befolkar den och mer, men det finns något som alltid har gnuggat spelare på fel sätt. Mobbing 2 skulle ha många enterable interiörer, till skillnad från GTA som till stor del reserverar sina byggnader för butiker och bostäder.

Rockstars uppföljare utvecklades i slutet av 2000-talet, troligen för Xbox 360 och PS3, men den hade en hel del ambitioner. Till att börja, Mobbing 2s karta var tre gånger större än kartan över originalspelet, vilket ger mycket frihet. Naturligtvis, i perspektiv, skulle detta inte komma i närheten av de gigantiska inställningarna för Red Dead Redemption eller Grand Theft Auto 5, men med tanke på att spelaren skulle korsa världen till fots eller med skateboard eller cykel, var detta en ganska stor värld att leva i.

Enligt en ny artikel från Game Informer, planerade Rockstar att tillåta spelare att gå in i varenda byggnad de hittade i Mobbing 2. Detta kan vara bara genom att låta spelare gå genom dörren eller genom att låta dem bryta sig in. För Xbox 360-eran var detta ganska ambitiöst. Även med dagens standarder är detta något som inte riktigt har uppnåtts utanför en annan Rockstar-titel, Red Dead Redemption 2. I många fall, Mobbing 2 påverkas Red Dead Redemption 2 och lät det inställda spelets bästa idéer leva vidare.

Vad GTA kan lära sig av Bully 2

Men många av dessa idéer skulle inte se dagens ljus förrän nära tio år efter att de hade lagts på hyllan. Under den tiden kom en helt ny generation av konsoler, vilket gjorde det svårt att föreställa sig Rockstar skulle verkligen ha kunnat förverkliga några av dessa koncept, som byggnaderna som går att använda på Xbox 360 och PS3. Detta är trots allt något som till och med Grand Theft Auto 5 misslyckades att använda. Kanske beror det på att världen är så stor och har så mycket på gång att det bara skulle vara möjligt i ett mindre spel som fokuserar på densitet snarare än skala.

Just nu mullrar det Mobbing 2 kommer fortfarande att hända. Huruvida detta koncept skulle kunna realiseras fullt ut två konsolgenerationer senare återstår att se, men det finns fortfarande en påtaglig efterfrågan på detta spel. Rockstar har ingen brist på stora ambitioner för vart och ett av sina spel, men det mer återhållsamma men lika fokuserade förhållningssättet till något som Mobbing 2 skulle göra för en mer än välkommen aptitretare för Grand Theft Auto 6.

Källa: Game Informer

GTA: Vice City Cop Kills Cab Fare precis framför spelaren

Om författaren