Bully 2 skulle ha använt ett hederssystem i RDR2-stil

click fraud protection

Ny information om Rockstar Games inte släppt Mobbing 2indikerar att spelet skulle ha använt ett moralsystem som liknar det i Red Dead Redemption 2. Istället för en urban kriminell undervärld eller den oförlåtande vilda västern, utvecklarens titel från 2006 Översittare låter spelare utforska en internatskola i öppen värld under ett år av klasser. Medan förmodat läckor angående Rockstar Games' Mobbing 2har dykt upp under det senaste året har inga officiella tillkännagivanden gjorts angående den efterlängtade uppföljaren.

Till förmån för att utöka den älskade Red Dead Redemption och Grand Theft Auto serien, Rockstar Games har hittills avstått från lanseringen av en Översittare fortsättning. Det klassiska spelet kastar spelare som ungdomsbrottsling Jimmy Hopkins, med spelet centrerat kring att gå i klassen och stiga genom skolans olika klick. Översittare har en öppen värld för spelare att utforska, liknande Rockstars andra spel, med valfria mål som tillåter dem att delta i klasser och tjäna speciella färdigheter. Medan många fans av spelet har krävt en modern uppföljare, tyder rykten på att Rockstar Games

inställt Mobbing 2 att utveckla Grand Theft Auto 6istället.

Enligt en rapport från Game Informer som beskriver titelns tidiga utveckling och annullering, Mobbing 2 skulle ha implementerat ett Honor-system liknande Red Dead Redemption 2. Rockstar Games ville tydligen göra spelarnas handlingar mer meningsfulla i Mobbing 2, vilket leder till utvecklingen av ett djupgående ryktesystem för huvudpersonen Jimmy Hopkins. Icke-spelare karaktärer skulle komma ihåg Jimmys handlingar och reagera på dem, med ett exempel är en granne som ogillar Jimmy efter att spelaren spelar ett spratt på dem. Detta system hittade så småningom sin väg in Red Dead Redemption 2, med karaktärer som realistiskt reagerar på huvudpersonen Arthur Morgans handlingar i vilda västern-simulatorn. Till exempel om spelaren rånar en butik i RDR2, kommer butiksinnehavaren att vägra service i framtiden.

Medan 2010-talet Red Dead Redemption innehöll ett Honor-system baserat på spelarens action, spelets 2018-uppföljare utökade och förbättrade denna mekanik. Protagonist Arthur Morgans heder i RDR2 kan direkt påverka hans beteende i berättelsen, med låg Honor som resulterar i en girig och apatisk Arthur medan hög Honor leder till en medkännande Arthur. Hedersnivå kan också ha en estetisk effekt på vissa uppdrag, och slutet på Arthur Morgans berättelse är väldigt olika beroende på en spelares handlingar under upplevelsen.

Medan Mobbing 2 övergavs av Rockstar till förmån för andra projekt, titelns korta utveckling resulterade i några enastående idéer och mekanik. Detta gynnade i slutändan studions framtida spel, med Red Dead Redemption 2enastående moralsystem som tas direkt från idéer som skapats under utvecklingen av Mobbing 2. Med icke-spelares karaktärer som minns och reagerar på spelarnas handlingar, är Honor-systemet en stor del av varför RDR2:or en uppslukande öppen värld är så framgångsrik.

Red Dead Redemption 2 är tillgänglig på PlayStation 4, Xbox One, PC och Google Stadia.

Källa: Game Informer

De mest historiska serietidningsögonblicken 2021

Om författaren